Sony объявила, что потратит 3,6 миллиарда долларов на приобретение Гало и Судьба создатель Банги в качестве первой стороны Игровая приставка команда. Это довольно важная сделка, поскольку Bungie сделала себе имя как команда Xbox в начале 2000-х. Разработчик родился Гало на оригинальном Xbox, давая консоли Microsoft игру, чтобы конкурировать с такими играми, как PlayStation и Nintendo. После разработки Гало игр в течение примерно десяти лет, команда отделилась от Microsoft, чтобы сосредоточиться на своем амбициозном MMO-подобном шутере. Судьба , где он заключил партнерство с Activision.
В 2019 году Bungie отделилась от Activision и стала полностью независимой, что заставило многих задуматься о том, не присоединятся ли другие игровые гиганты к их приобретению. Глава Xbox Фил Спенсер недавно сказал, что, по его мнению, Xbox могла бы сохранить Bungie, если бы нынешнее руководство было готово обсудить условия. К несчастью для Xbox, PlayStation удалось наладить более тесные отношения и открыть Bungie сделку, добавив студию в огромный арсенал талантливых разработчиков Sony.
По теме: В игры Destiny играют уже почти 10 миллиардов часов
Sony объявила о покупке Банги за 3,6 миллиарда долларов (через GamesIndustry.biz ), но не похоже, чтобы многое изменилось. Bungie останется мультиплатформенной студией и сможет самостоятельно публиковать игры на любой платформе по своему выбору. Обе стороны выразили энтузиазм по поводу сделки, а генеральный директор Bungie Пит Парсонс отметил, что партнерство с Sony позволит ей реализовать свой потенциал в реализации своих амбиций с будущими играми. Многие предполагали, что PlayStation, скорее всего, отреагирует на приобретение Activision Xbox, но никто не знал, когда и как она это сделает. С учетом сказанного, эта сделка, вероятно, некоторое время находилась в разработке и не состоялась в последние две недели.
С приобретением PlayStation Bungie у Sony появится возможность использовать интеллектуальную собственность разработчика множеством способов. Он может не только сгибать франшизы, такие как Судьба как PlayStation IP, даже если он останется на других платформах, но он также может использовать его, чтобы возглавить свои мультимедийные предприятия. Sony прилагает усилия, чтобы вывести свои игры на большой и малый экран с помощью фильмов и телешоу. С неизведанный и Последний из нас уже получают экранизацию в прямом эфире, не исключено, что Судьба можно было бы получить фильм и сейчас.
Поскольку PlayStation подтвердила, что игры Bungie останутся мультиплатформенными в обозримом будущем, приятно осознавать, что некоторые из самых крупных IP не будут поглощены эксклюзивными франшизами. Чувство долга Ожидается, что игра продолжится на PlayStation еще как минимум три года, но неясно, что произойдет после этого. Однако по мере того, как все больше компаний приобретается, общие опасения, что массовая интеллектуальная собственность будет перенесена на одну платформу, скорее всего, останутся.
Далее: Вселенная Destiny расширяется в новом списке вакансий Bungie
Источники: GamesIndustry.biz , Банги/Твиттер