Лука из Pixar создал новые стандарты анимации

Какой фильм посмотреть?
 

Лука, следующий фильм Pixar, внес много инноваций в анимацию, чтобы показать историю дружбы морских чудовищ одним летом на Итальянской Ривьере.





Pixar's Лука отличается впечатляющим индивидуальным ощущением, для которого были разработаны несколько новых анимационных эффектов. При первом взгляде на Лука , понятно, что что-то другое. В фильме чувствуется яркость, персонажи двигаются и говорят по-другому, а вода особенно артистична. В фильме есть момент, когда два главных героя - Лука и Альберто, морские чудовища, которые могут превращаться в мальчиков из воды, - плавают и прыгают по небу, наслаждаясь временем своей жизни. Каждый выбор в этой сцене является обдуманным, и каждое нововведение в анимации, созданное для дальнейшего рассказа истории, поднимает двух мальчиков и передает их эмоции, истории и развитие.






Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

L uca Режиссер Энрико Касароса работал в художественном отделе Pixar с 2002 года и имел предыдущие заслуги, в том числе руководил короткометражным фильмом Pixar, номинированным на премию Оскар. Луна а также работа в художественном отделе для Легковые автомобили , Рататуй , а также Вверх . Влияние Касаросы как художника чувствуется на протяжении всего фильма. История грядущего фильма Pixar, вдохновленная собственным детством Казаросы, выросшим в Чинкве-Терре, следует за Лукой (Джейкоб Трембай) и Альберто (Джек Дилан Грейзер), двумя мальчиками / морскими монстрами, которые образуют крепкую дружбу и опыт. Лето, которое меняет жизнь, встречает новых друзей, исследует новые места и все время выходит из своей зоны комфорта.



Связанный: Почему релиз Луки Disney + лучше, чем задержка для Pixar

Действие фильма происходит на Итальянской Ривьере, в вымышленном городе Портороссо и его окрестностях. В нем представлены великолепные визуальные эффекты и обстановка, которые способствуют созданию уникального стиля анимации и эффектов. Фактически, команда спецэффектов разработала несколько новых способов отображения окружения, персонажей и движения на экране, все они основаны на концепции показа «руки художника» через анимацию и производственный дизайн.






Возможно, больше, чем любая история, рассказанная Pixar, Лука полагается на воду - находясь в ней, вокруг нее, под ней и покрытый ею. Пока В поисках Немо а также Дори устанавливаются под водой, рыбы находятся под водой почти весь фильм. Pixar's Лука показывает, как главный герой и Альберто совершенно по-другому взаимодействуют с водой, а мальчики / монстры постоянно входят в воду и выходят из нее. Для команды эффектов это, наряду с эстетикой «руки художника», означало разработку совершенно нового способа изображения воды и того, как она движется. В Лука команда подробно рассказала о своих нововведениях на пресс-конференции в марте 2021 года.



Новые эффекты воды от Pixar для Луки

' Целью здесь был не фотореализм. , - сказал супервайзер по спецэффектам Джон Райш ( Университет монстров , Хороший динозавр ). ' Мы хотели сделать что-то уникальное с внешним видом Луки, и на раннем этапе процесса было действительно ясно, что у Энрико было это видение красивой упрощенной элегантности для внешнего вида фильма. . Эта элегантность была вдохновлена ​​нашими 2D-влияниями, но в то же время обеспечивала все визуальное богатство и ожидания, которые мы возлагаем на себя, как на Pixar ». Команда также была вдохновлена ​​другой 2D-графикой, такой как японские рисунки на дереве.






Райш и его команда стремились найти совершенно новый способ изображения воды на экране, который соответствовал стремлению Казарозы к элегантности, но также помогал сюжету, который изображает фильм. ' В Pixar, особенно в отделе эффектов, нам очень нравится реализм. - говорит Райш. ' Мы знаем, как этого добиться ... Переход к стилизации в наших эффектах был своего рода жестким левым поворотом от всего. . '



Команда эффектов работала против фотореалистичного подхода, использованного в предыдущих фильмах Pixar (например, В поисках Дори или же Тачки 3 ), которые опирались на океанографические исследования и вместо этого стремились к художественному подходу, который передавал эмоции и чувство истории. Результатом стал тщательный контроль над тем, как изображена вода, с использованием ' регулируемые частоты 'с контролем размера, формы, движения и скорости волн и поверхности воды. ' Мы создали ползунки, которые позволяли нам смешивать волны большего или меньшего размера. И это действительно начало раскрывать идею введения художественного контроля. - сказал Райш. ' И теперь наши эффекты начали поддерживать общие цели стиля фильма. . '

По теме: Каждый фильм Pixar оценивается от худшего к лучшему

Лука из Pixar использует новые 'мультяшные брызги'

Команда также переработала способ прорисовки брызг. Вместо органических, реалистичных брызг, лишенных симметрии или художественности, команда разработчиков сделала то, что они называют ' мультфильм брызги '- гораздо более элегантное и контролируемое изображение воды, которое кажется подходящим для анимационного фильма. ' Мы буквально вылепили эти виды чистой графики, формы силуэтов, которые мы хотели, и внедрили эти скульптурные формы. », - сказал Райш, сказав, что подобный искусственный всплеск особенно полезен на Лука поскольку мальчики часто прыгают в воду и выходят из нее. ' Повсюду меньше отвлекающих деталей и брызг. И теперь мы возвращаемся к этой элегантной простоте нашего фильма. . '

Персонажи Луки сочетают в себе элементы 2D и 3D анимации

Лука также отклоняется от исторического стремления Pixar к реалистичности анимации персонажей и опирается на влияние 2D-мультфильмов. Супервайзер анимации Майк Вентурини ( История игрушек 3 , Кокос ) описывает традиционные методы 2D-анимации, такие как многостороннее изображение движения, предлагая быстрое движение, но в среде 3D-анимации. ' Это было частью нашего более графического и веселого стиля, который мы пытались создать. », - сказал Вентурини, продолжая описывать, что даже то, как персонажи говорят и эмоции, основано на этом 2D-вдохновении, причем выражение персонажа, особенно через рот и глаза, является гораздо более образным, а не анатомическим. ' В традиционном фильме Pixar вы не увидите этого диапазона у главного героя ... в 2D-анимации вы, как правило, более наглядно демонстрируете свой выбор. Мы действительно хотели сосредоточиться на силуэте и дизайне наших поз ».

Лука показывает совершенно новые техники анимации

' С самого начала трансформация была в центре сюжета. , - говорит руководитель персонажей Бет Олбрайт ( Университет монстров , В поисках Дори ). ' Это коренится в самопознании и исследованиях Луки, и даже в главной теме фильмов: дружба может преобразить . ' И это тоже буквально, поскольку Лука и Альберто регулярно меняют форму с морского монстра на человеческий. Превращение не происходит мгновенно и не скрывается за клубами дыма или брызгами воды. Команде Луки нужно было найти способ продемонстрировать трансформацию, которая внесла свой вклад в историю и соответствовала эстетике «руки художника», которую настаивал Касароза.

' Мы знали, что нам нужна какая-то рябь, чтобы двигаться по телу. Итак, мы начали работать с эффектами, чтобы чешуйки перемещались по поверхности. », - сказала Олбрайт, продолжая говорить, что команда сузилась до акта промокания - особенно от брызг или плавания - это преобразование, в котором они могли черпать вдохновение. Поэтому несколько команд Pixar объединились для создания новых сложных моделей, которые позволили им с исключительной точностью контролировать процесс трансформации тел Луки и Альберто. Это позволило создать комедийный момент в трейлере, где часть лица Альберто трансформируется, а остальная часть остается человеком.

По теме: Каждый отмененный фильм Pixar (и как изменились сиквелы)

' Я хотел, чтобы это было похоже на прыжок в детскую книгу », - сказал Казароза об эстетике, которую он преследовал в фильме, и сказал, что внешний вид фильма связан как с его главным героем, так и с его собственным происхождением в отделах искусства и истории в Pixar. ' Среди черт, которыми мы наделили Луку, - это огромное любопытство, воображение, чувство внимания. », - сказал он в интервью после брифинга для прессы. ' Рисование и создание комиксов - вот откуда я родом, и вот откуда пришла эта идея: есть ли способ, которым мы можем сохранить часть нарисованной акварели (и) прекрасную выразительность в процессе? ... Эти посторонние персонажи - персонажи, которых я всегда ищу, потому что я хочу увидеть этот мир с немного большим вниманием . '

Конечно, Pixar славится своим подходом, основанным на сюжете, и, похоже, Касароса придерживается того же подхода: сначала узнает историю. Лука рассказывает о своих персонажах, а затем исследует, как анимация и эффекты могут построить этот мир и внести свой вклад в повествование. Это то, что зрители могут увидеть сами, когда Pixar Лука выйдет на Disney + исключительно 18 июня 2021 года.

Ключевые даты выпуска
  • Люк (2021) Дата релиза: 18 июня 2021 г.