Pillars of Eternity: Cipher Character Class Guide (Советы, приемы и стратегии)

Какой фильм посмотреть?
 

Pillars of Eternity - это класс Cipher, специфичный для этого игрового мира, поскольку это класс заклинаний, основанный на силе над душами, так как же он построен?





Cipher - это уникальный класс, характерный для мира Столпы Вечности и построен иначе, чем типичный боец ​​или колдун в другие РПГ . У этого меча есть способности, которые относятся к душам. Поскольку души являются основной частью сюжетной линии, этот класс очень особенный.






Связанный: Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition Review - божественная ролевая игра



Начиная с бонусов в скрытности, знаниях и механике, этот класс предназначен для того, чтобы быть на грани между разбойником и колдуном. Хотя это все еще можно было разыграть как разновидность меча заклинаний. С небольшим запасом здоровья, но высокой выносливостью, точностью и отклонением, этот класс - стеклянная пушка.

Выбор расы для шифров в Pillars of Eternity

Поскольку Шифр ​​основан на магических и скрытных способностях игрока, определенные расы помогут усилить эти способности. В списке игровых рас Эльф, Орлан и Богоподобный являются лучшими для этого класса. Как и в других ролевых играх, эти расы со своими подрасами могут еще больше повысить класс за счет своих врожденных характеристик.






Эльфы как раса начинают с плюсом в ловкости и восприятии. У эльфов есть две подрасы: лесные эльфы и бледные эльфы. У обоих есть приличные бонусы к Шифру. Лесной эльф получает способность отдаленного преимущества, которая дает игроку бонусы к его точности, отражению и отражению. Бледный эльф получает способность «Выносливость стихий», которая увеличивает их устойчивость к урону от горения и замораживания.



Орланы - особая раса в мире Pillars of Eternity. Эта крошечная покрытая мехом раса имеет плюс один в решимости, негативная в силе и плюс два в восприятии. Две подрасы Орлана - Очаг и Дикие. Hearth Orlans получают способность Minor Threat, которая позволяет им превращать некоторые атаки товарищей по команде в критические, когда они атакуют одного и того же врага. Дикие Орланы получают способность Непреклонная решимость, которая дает им временное повышение всех их защитных характеристик после получения атаки, основанной на воле.






Godlike, еще одна особая раса из мира Pillars of Eternity, наделена физическими аспектами, связанными с богом. Как правило, все подрасы этой расы получают плюс один к ловкости и интеллекту. Смерть Godlike получает способность Death's Usher, которая увеличивает их урон по врагу с 25% или меньше выносливости. Огненный богоподобный получает способность Battle-Forged, которая позволяет им получать снижение урона от врагов и наносить урон огнем врагам ближнего боя, когда их выносливость ниже 50%. У Moon Godlike есть способность Silver Tide, которая дает им и их группе AOE-лечение каждый раз, когда их выносливость снижается на четверть. Природа Godlike получает способность «Источник жизни», которая дает им бонус к их мощи, телосложению и ловкости, когда их выносливость ниже 50%.



Культура и фон для шифров в Pillars of Eternity

Культура и происхождение персонажей связаны, и этот выбор влияет на начальные характеристики персонажа. Культура шифров полностью основана на стране их происхождения. Лучшими вариантами из списка стран являются Архипелаг Мертвого Огня, Старая Вайлия и Белый, что Венди. Архипелаг Мертвого Огня дает персонажу плюс один к их ловкости в начале. В этой стране происхождения есть несколько разных слоев общества. Фон, который лучше всего подходит для шифра, - это аристократ, бродяга, охотник и рейдер. Аристократ получает плюс два к знаниям. Бродяга получает плюс один к скрытности и механике. Охотник получает плюс один к скрытности и выживанию. Рейдер получает плюс один к скрытности и легкой атлетике. Старая Вайлия, рушащаяся старая империя дает персонажу плюс один к их интеллекту. Здесь лучшие варианты фона - аристократ, колонист, бродяга, художник, диссидент и охотник. Колонист получает плюс два в выживании. Художник получает плюс два в знаниях. Диссидент получает плюс один в скрытности и знаниях, а Белый, что Венди дает игрокам плюс один к их восприятию. Лучшие варианты фона в этом - аристократ, мистик, бродяга и охотник. Мистик получает плюс два в знаниях.

Способности и таланты для шифров в Pillars of Eternity

Поскольку шифры представляют собой нечто среднее между классом, их можно стилизовать разными способами. Однако шифр обычно находится на грани между мечом заклинаний и скрытным колдуном. Таким образом, в зависимости от того, каким образом игрок хочет изменить этот класс, они захотят выбрать разные вещи. Для более скрытного колдуна, который держит дистанцию ​​или играет более вспомогательную роль, хорошими стартовыми способностями будут такие как Шепот Измена, душевный шок и антипатическое поле. Шепот предательства - это целевое заклинание чар. Soul Shock - это заклинание поддержки, которое дает своего рода шокирующий щит вокруг выбранного союзника. Антипатическое поле - это барьер или заклинание стены, которое создает коррозионную область, чтобы держать врагов на расстоянии. В этом случае, с атрибутами, игрок захочет вложить большую часть своих очков в ловкость, восприятие и интеллект. Ловкость влияет на скорость действий игрока и способность уклоняться. Восприятие влияет на уклонение, точность и способность прерывать атакующих. Интеллект влияет на количество пространства, а AOE будет влиять на продолжительность заклинания и их волю. Для большего количества меча заклинания игроки должны вкладывать большую часть своих очков в интеллект, решимость, телосложение и мощь. Может повлиять на количество урона, наносимого игроком, и на то, сколько он может исцелить. Телосложение влияет на выносливость, здоровье и силу духа игрока. Решимость влияет на концентрацию персонажа игрока на заклинании, способность отражать заклинание и его волю противостоять заклинанию. В этом случае с атрибутами игрок должен выбирать способности, которые являются более реактивными и защитными. Такие способности, как Soul Shock, Mind Wave и Eyestrike. Mindwave - это конус AOE, который наносит урон, прерывает атакующих и может сбивать врагов с ног. Eyestrike ослепляет и ошеломляет врагов в радиусе 10 метров от персонажа. В любом случае заклинания этого класса подпитываются Фокусом. Фокус захватывается пассивной способностью игрока кнутом души. Это заставляет персонажа сосредотачиваться на заклинаниях в зависимости от урона, который они наносят своим врагам. Soul Whip можно улучшить несколько раз, чтобы поглощать больше концентрации за удар. Помимо талантов и заклинаний, о которых ранее говорилось, вот остальные таланты и рекомендуемые заклинания для любого стиля игры.

Таланты:

  • Кусающий хлыст - Пассивная способность, которая заставляет Soul Whip наносить больше урона.
  • Психическая реакция - Меняет точность шифров на оглушение врагов, которые выполнили атаку на основе воли.
  • Жестокая реакция - Встраивается в Psychic Backlash, заставляя его наносить урон, а также оглушать.
  • Сливной хлыст - Пассивная способность, которая заставляет Soul Whip поглощать больше внимания от атак.
  • Большой фокус - Пассивная способность, которая дает Шифру еще 10 точек фокуса, которые они могут создать.

Заклинания:

  • Усиленная тяга - Заклинание второго уровня, которое использует психическую энергию товарища по команде, чтобы произвести пронзающую атаку на врага.
  • Психовампирический щит - Заклинание второго уровня, которое дает Шифру способность поглощать врагов в радиусе действия, разрешать и улучшать их отражение от атак врагов.
  • Mind Blade - Заклинание второго уровня, наносящее рубящий урон до пяти других врагов поблизости.
  • Эктопсихическое эхо - Заклинание третьего уровня, наносящее волну сокрушительного урона.
  • Кукловод - Заклинание третьего уровня, которое забирает у врагов психическое сопротивление и доминирует над ними в течение 10 секунд.
  • Связь с болью - Заклинание третьего уровня, которое наносит урон цели, а затем 25% этого урона окружающим цель в течение 18 секунд.
  • Тайные ужасы - Заклинание третьего уровня, которое пугает и отравляет врагов в радиусе 15 секунд.
  • Безмолвный крик - Заклинание четвертого уровня, которое оглушает выбранных врагов и наносит урон врагам в радиусе от цели в течение шести секунд и имеет шанс прервать их атаки.
  • Mind Lance - Заклинание AOE четвертого уровня, которое наносит колющий урон и имеет шанс прервать атаки противника.
  • Блок боли - Заклинание поддержки четвертого уровня, которое дает выбранному союзнику дополнительное снижение урона на 20 и дает ему 66,3 балла к его выносливости на 20 секунд.
  • Взорвать - Заклинание необработанного урона пятого уровня по нескольким целям, которое заставляет выбранных врагов с низкой выносливостью взорваться и повредить ближайшим персонажам.
  • Главарь - Целевое заклинание господства пятого уровня, которое очаровывает ближайших врагов.
  • Усиленная волна - Заклинание сокрушающего урона AOE шестого уровня, которое наносит 25-32 единиц урона.
  • Распад - Заклинание 6-го уровня с 25-ю единицами грубого урона, которое понижает выносливость врага до 0.

Столпы Вечности доступно на Mac OS, Linux, ПК, PlayStation 4 и Xbox One.