В Pillars of Eternity варвары - один из немногих доступных классов настоящих бойцов. При этом они могут быть чрезвычайно полезны, если построены правильно.
Варвары, как и во многих ролевых играх, представляют собой безжалостные ужасы земли, в том числе Столпы Вечности , но что выводит этих безумцев на новый уровень? С культурой мира, который сосредоточен вокруг душ и того, куда они направляются, воин, обладающий необузданной свирепостью и бесстрашием, может не всегда соответствовать. Однако с этими воинами нельзя шутить.
Начиная с бонуса к своим характеристикам легкой атлетики и выживания, а также способности к бойне, они хорошо обеспечены. Однако по мере того, как уровень игры продолжает расти, и ситуация становится все более ужасной, варвару, возможно, потребуется взять отступить и выработать стратегию . То, чем они не известны.
Выбор расы для варвара в Pillars of Eternity
Хотя пол не влияет на способности игрока, раса влияет. В Pillars of Eternity можно играть за расы: Люди, Аумауа, Гномы, Эльфы, Орлан и Богоподобные. У каждой расы также есть подрасы. Все это влияет на стартовые характеристики персонажа. В случае с варваром лучшими расами на выбор являются люди, аумауа, гномы и богоподобные. Люди имеют базу плюс один как для решимости, так и для мощи. Люди - единственная раса, где подраса не имеет значения. Все три подрасы, народ луга, народ океана и народ саванны, получают одни и те же способности, но лишь по разному внешнему виду. Эта способность, называемая «Боевой дух», дает игроку бонус к точности и урону один раз за столкновение после того, как его запас выносливости упал ниже 50%. У Аумауа базовый показатель силы плюс два. Две подрасы Аумауа, Прибрежная и Островная, обладают приличными способностями для варваров. Прибрежный Аумауа получает способность Towering Physique, которая дает им бонус против падения с ног или оглушения. Остров Аумауа получает способность «Вооружены до зубов», которая дает им дополнительный набор оружия. Для варвара любой из этих вариантов будет хорошим выбором, но Береговое, вероятно, будет лучше в долгосрочной перспективе. У дварфов базовые характеристики плюс два к силе, минус один к ловкости, плюс один к телосложению. Как и Aumaua, обе подрасы очень полезны. Северные дварфы получают способность «Инстинкты охотника», которая дает им плюс 15 точности против более диких и исконных врагов. Горные дварфы получают способность Хейла и Харди, эта способность дает им сопротивление отравленным и больным атакам. Обе эти способности очень полезны для варвара и довольно сбалансированы по отношению друг к другу. Боги, в отличие от других рас в этом списке, похоже, из них не получится хороших варваров, исходя из их базовых характеристик плюс один к ловкости плюс один к интеллекту. . Однако подрасы Godlike делают его достойным выбора. Четыре подрасы, Смерть, Огонь, Луна и Природа, обладают очень разными способностями, и все они полезны. Смерть получает Ашера Смерти, который увеличивает урон богоподобных, когда их запас выносливости ниже 25%. Огонь получает способность Battle-Forged, которая дает им снижение урона, когда их запас здоровья ниже 50%, и их противник получает урон от огня от ударов в ближнем бою. Луна получает способность Silver Tide, которая дает им исцеляющую область действия, когда их выносливость снижается на каждую четверть их пула. Наконец, Природа получает способность «Источник жизни», которая дает богоподобным силам, телосложению и ловкости, когда здоровье ниже 50%. Все они могут быть полезны в зависимости от стиля игры, но Смерть, Пламя и Жизнь кажутся наиболее полезными для стандартного варвара.
Культура варваров и предыстория в Pillars of Eternity
Культура персонажа в Pillars of Eternity зависит от страны его происхождения и происхождения. Эта культура также повлияет на стартовые характеристики персонажей. Страны, которые хорошо влияют на варвара, - это Аэдир, Архипелаг Мертвого Огня, Рауатай и Живые земли. Аэдир дает игроку плюс один к их стату решимости. После выбора им будет предоставлен список биографий, соответствующих этой конкретной стране происхождения. Лучшие варианты среди них - наемник, колонист, рабочий и раб. Наемник получает плюс один к легкой атлетике и один к знаниям. Колонист получает плюс два к выживанию. Рабочий получает плюс один по легкой атлетике и механике. Раб получает плюс один к легкой атлетике и выживанию, а архипелаг Смертельного огня дает игроку плюс один к их модификатору ловкости. Лучшие варианты из их списка предысторий - это исследователь, раб, наемник и рейдер. Исследователь получает плюс один к своим знаниям и выживанию. Рейдер получает плюс один к своей скрытности и легкой атлетике, а Рауатай дает игроку плюс один к их модификатору телосложения. Лучшие варианты из их списка предыстории - рабочий, раб и наемник. Для игрока, который хочет играть за Аумауа, эта земля и Архипелаг также являются отличными вариантами для ролевой игры. Наконец, Живые земли дают игроку плюс один к их характеристике мощи. Лучшие варианты из этого фонового списка - колонист, исследователь, рабочий и наемник. Живые земли и Аэдыр - отличные варианты ролевой игры для любого игрока, который не хочет играть Аумауа.
Способности и атрибуты варваров в Pillars of Eternity
После выбора расы игрокам нужно будет определиться со своими стартовыми способностями. Варвары начинают со способности Carnage, которая заставляет их врагов после попадания наносить меньше урона ближайшим товарищам игрока. В начале первого уровня игрок сможет выбрать только одну из двух способностей после этого. Либо Варварский вопль, либо Безумие. Варварский вопль дает игроку AOE-атаку, которая может напугать врагов. Способность «Безумие» дает варвару повышение его мощи, телосложения и отражения, в то же время лишая его способности видеть свою выносливость и состояние здоровья. В начале игры игроки вряд ли будут сражаться с чем-то слишком сложным, поэтому безумие - лучший вариант.
У игроков будет примерно 15 очков, которые можно будет вложить в свои атрибуты в начале игры. Варвару настоятельно рекомендуются такие характеристики, как мощь и телосложение, а также рекомендуется ловкость и интеллект. Может повлиять на урон и исцеляющие способности игрока. Телосложение влияет на их выносливость и здоровье. Ловкость влияет на их скорость и способность уклоняться. Интеллект влияет на их AOE, продолжительность эффектов и их защиту силой воли. Хотя на раннем этапе это статистика, которую игроки должны учитывать, не забывайте о других вариантах, решимости и восприятии.
Восприятие влияет на способность игрока прервать атаку, его точность и рефлекс, его способность блокировать врагов. Решимость влияет на концентрацию игрока, способность сосредотачиваться на сотворении, отклонение, способность блокировать заклинание и волю, способность игнорировать заклинание. Хотя вначале в этом нет необходимости, игрокам, возможно, придется подумать о том, захочет ли их крепкий варвар победить их команду.
По мере того, как игрок продолжает повышать уровень, варвар будет получать по одной способности на каждом нечетном уровне и по одному таланту на каждом четном уровне. После «Варварского крика» и «Бешенства» доступны следующие таланты и способности.
Способности:
- Окровавленный - Пассивная способность третьего уровня, которая дает игроку + 25% урона, когда его выносливость ниже 50%.
- Дикое неповиновение - На третьем уровне один раз за столкновение игрок может получить 100 очков выносливости за 12 секунд.
- Дикий спринт - На третьем уровне, три раза за отдых, и игрок может получить три с половиной очка к своей скорости передвижения и +12 к своей защите при выходе из боя.
- Кровожадность - Пассивная способность пятого уровня, которая дает игроку + 20% к скорости атаки после убийства двух врагов.
- Грубая сила - Пассивная способность пятого уровня, которая заставляет атаки игрока нацеливаться на стойкость его врагов, если она ниже, чем их отражение.
- Один стоит один - Пассивная способность пятого уровня, которая дает игроку фланговый бонус, когда он стоит рядом с двумя или более врагами, заставляя их наносить этим врагам на 20% больше урона в ближнем бою.
- Жажда крови - (Эксклюзив White March, pt. II) Пассивная способность седьмого уровня, которая позволяет игроку восстанавливаться сразу после убийства.
- Толстая кожа - Пассивная способность седьмого уровня, которая дает игроку плюс три защиты от рубящего, колющего и сокрушающего урона.
- Угрожающее присутствие - Пассивная способность седьмого уровня, от которой ближайшие враги заболевают.
- Варварский крик - Версия девятого уровня Варварского вопля.
- Мстительное поражение - Пассивная способность девятого уровня, которая позволяет игроку атаковать даже без остатка выносливости.
- Центр урагана - (Эксклюзив «Белый марш», часть I) Пассивная способность 11 уровня, которая делает атакующих дальнего боя более чем на один уровень ниже персонажа неспособными взаимодействовать с ними.
- Сердце ярости - Способность 11 уровня один раз за столкновение, которая позволяет игроку провести полную атаку с + 25% урона в течение одной секунды в двухметровом радиусе.
- Варварское возмездие - (Эксклюзив «Белый марш», часть II) Пассивная способность 13 уровня, которая позволяет игроку автоматически отвечать при атаке.
- Прыжок дракона - (Эксклюзив White March, pt. I) Способность 13 уровня один раз за столкновение, которая дает игрокам AOE 20-30 дробящего урона и ошеломления в течение 15 секунд, что заставляет пользователя прерывать все сражения и невосприимчивость к повторному взаимодействию в течение двух секунд.
- Эхо крик - (Эксклюзив «Белый марш», часть II) 15-го уровня, раз за столкновение, которое дает игрокам АОЕ 35-50 сокрушающего урона и ошеломления на шесть секунд.
Таланты :
- Точная бойня - Повышает точность второй атаки от Carnage.
- Великое безумие - То же, что и безумие, но дает игроку плюс два к его мощи и телосложению.
- Мощный спринт - Wild Sprint, но еще быстрее.
- Стойкая оборона - Дает +10 к отклонению, стойкости, рефлексу и воле.
- Варварский удар - Полная атака, которая дает + 25% AOE, + 30% критических ударов и +0,5 критического урона.
В общем, все они могут быть полезны, но в зависимости от стиля игрока они могут немного отличаться. Ранее были чрезвычайно полезны такие способности, как Blooded, Bloodlust и One Stands Alone. Позже способности, такие как Толстокожий и Мстительное поражение, станут хорошими вариантами помимо способностей, характерных для расширения Белого марша. Из доступных талантов в сочетании с этим выбором способностей хороши Accurate Carnage, Stalwart Defense и Barbaric Blow.
Столпы Вечности доступен на Mac OS, Linux, ПК, Playstation 4 и Xbox One.