Пешеход: решение головоломок в кампусе

Какой фильм посмотреть?
 

Уровень «Кампус» в игре «Пешеход» предлагает игрокам новые и сложные головоломки, включающие в себя знания, полученные на предыдущих уровнях.





Наряду с оживленными городскими пейзажами, инди-платформер-головоломка Пешеход также переносит игроков на уровень кампуса, чтобы проверить, насколько они выучились. До сих пор Пешеход путешествовал по районам Склад, Метро и Центр города, изучая новые механики по ходу дела. Уровень «Кампус» не только приносит новые декорации, но и поднимает планку для игроков, решающих головоломки.






После того, как поезд высадит пешехода в кампусе, следующие несколько головоломок будут легкими. Первый — это черный знак, на который игрокам нужно выйти только через правый верхний угол. В головоломке с красным знаком они могут просто прыгать по батутам, а затем стратегически рассчитывать время прыжков батута для белой головоломки над ним. Когда лазер заблокирован, они должны подпрыгнуть и активировать рычаг, чтобы создать платформу. Затем они могут упасть и снова подпрыгнуть, избегая лазерного луча, чтобы выйти. Наконец, они могут пройти прямо через зеленый знак, чтобы добраться до главной головоломки.



Связанный: Пешеход: решения складских головоломок

Как и на предыдущих уровнях, кампусная часть Пешеход имеет многоступенчатую головоломку, управляемую портативным игровым устройством. Это руководство будет проходить через двери по часовой стрелке, а игроки собирают лампочку, коробку и катушку в указанном порядке. Однако эти предметы можно получить в любом порядке, чтобы решить головоломку.






Пешеход: решение головоломок в кампусе



Чтобы получить лампочку для уровня Кампуса Пешеход , пройдите через дверь, ведущую к предмету, и соедините двери и лестницы, как показано на изображении выше. Пройдите через дверь и толкните коробку из ее первоначальной комнаты на самую большую панель и с платформы. Вернитесь в меньшую комнату, спуститесь по ее лестнице и поднимитесь по крайней левой лестнице в комнату с лампочкой. Выйдите налево, чтобы принести коробку и забрать лампочку, затем толкните ее обратно на батут.






Вернитесь в маленькую комнату, спуститесь к трем лестницам, затем поднимитесь по средней лестнице. Поднимите его дверь к главной панели и активируйте переключатель, чтобы поднять коробку на эту платформу. Перетащите его обратно в предыдущую комнату и используйте его, чтобы подпрыгнуть и выйти налево. В основной области головоломки спуститесь по лестнице к портативному игровому устройству и поместите лампочку в один из овалов.



Пешеход: Кампус - Пазлы со статуями

Пройдите через верхнюю левую дверь главной головоломки, чтобы получить коробку. В первой головоломке со статуей используйте батуты, чтобы добраться до рычага и активировать правый батут. Используйте его, чтобы запрыгнуть на лестницу и выйти к левой руке статуи. В этой головоломке есть секретная комната справа от батута, так что спуститесь по лестнице к блокноту внизу.

Связанный: Пешеход: решения головоломок в метро

В секретной комнате нажмите на первый ящик, чтобы заблокировать оба лазера, затем поместите нижний ящик на батут, чтобы отправить его под первый. Используйте рычаг, чтобы выключить второй лазер, затем используйте батут, чтобы добраться до пьедестала шляпы. Когда закончите, спрыгните вниз и поднимитесь по платформам, отмеченным пунктирной линией, справа, чтобы выйти. Вернитесь к ручным головоломкам статуи, используйте батут, чтобы выйти налево, затем снова продолжайте движение налево к головоломке на кирпичной стене.

The Pedestrian: Campus - Головоломка с кирпичной стеной

Расположите панели, как показано на изображении выше, и соедините две двери; обратите внимание, какие панели находятся сверху или снизу других. Из прихожей пройдите прямо через арку в панель под ней. Переставьте эту панель так, чтобы арка находилась над лазером на длинной левой панели. Убедитесь, что арка над лазером расположена прямо под панелью, через которую пройдет пешеход. В противном случае лазер попадет в пешехода, и игрокам придется пытаться решить головоломку с самого начала. Спрыгните через арки, и второй должен привести Пешехода к квадратной панели внизу. Снова переместите панели, чтобы вернуться к длинной правой панели, на этот раз под лазерным лучом.

Пройдите через дверь к длинной левой панели. Переместите квадратную панель с двумя арками влево и под длинную панель, как показано выше. В таком положении прыжки на батуте отправят Пешехода через арку обратно к квадратной панели. Оказавшись там, переместите эту комнату поверх более длинной панели и поместите нижнюю арку над платформой с рычагом и коробкой.

Пройдите через арку, используйте рычаг, чтобы выключить лазер, и столкните коробку с платформы. Спрыгните вниз и перетащите коробку через дверь на другую панель, затем к выходу. В основной головоломке с портативным игровым устройством толкайте коробку, пока она не упадет на батут, и пока оставьте ее. Пройдите в последнюю дверь, чтобы получить моток проволоки.

Связанный: Пешеход: решения головоломок в центре города

The Pedestrian: Campus - Головоломки с проволочной катушкой

Первая головоломка требует немного хорошего времени. Используйте батут, чтобы добраться до первого рычага, который выключит верхнюю движущуюся платформу. Подождите, пока нижняя платформа полностью выдвинется, затем снова нажмите на рычаг, чтобы платформы чередовались. Когда лазер заблокирован, перейдите к следующему рычагу, чтобы отключить его. Вернитесь назад и выйдите направо.

Расположите панели следующей головоломки, чтобы соединить двери и лестницы, как показано на изображении выше. Переместите входную комнату так, чтобы арка вела в маленькую комнату с лестницей, затем пройдите. Спуститесь по лестнице, чтобы получить ключ, затем спрыгните вниз и используйте батут, чтобы добраться до рычага.

Активируйте рычаг, чтобы отключить лазер в другой комнате, выйдите налево и верните входную панель в исходное положение. В комнате с отключенным лазером спрыгните вниз и спуститесь по лестнице, чтобы открыть запертую дверь. Вернитесь к неподвижной панели, снова взаимодействуйте с рычагом и спуститесь по лестнице обратно в комнату входа.

Затем переместите эту панель так, чтобы арка оказалась над другим рычагом и проволочной катушкой. Пройдите через эту арку, активируйте рычаг и возьмите катушку. Выйдите направо и используйте батут, чтобы добраться до самой высокой платформы, затем вернитесь к начальному рычагу, чтобы снова отключить лазер. Вернитесь в предыдущую комнату и спуститесь по лестнице в выходную комнату и продолжайте идти налево.

После этого вас ждет еще одна бордовая головоломка. Спрыгните вниз и используйте батуты, чтобы активировать рычаг, пересечь платформу и снова спрыгнуть вниз, чтобы выйти налево. Вернитесь к основной головоломке с катушкой и, используя батут и коробку, подключите провод к двум портам, как показано выше. Толкните коробку влево и используйте ее, чтобы подпрыгнуть и добраться до верхней левой двери, чтобы выйти.

В следующей головоломке используйте батут, чтобы добраться до платформы с коробкой. Поместите коробку на батут, затем активируйте рычаг, чтобы запустить коробку на следующий уровень. Поднимитесь и используйте коробку, чтобы выйти в правом верхнем углу. Это вернет пешехода к первой головоломке на уровне кампуса, где он может активировать переключатель и убрать платформы с дороги. Продолжайте движение направо, чтобы снова сесть в поезд, и используйте переключатели, чтобы сопоставить число в буфере обмена, 274, и отправляйтесь на уровень головоломок Alley в Пешеход .

Далее: Как решать головоломки Wordle (советы и стратегии)

Пешеход доступна на Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, ПК, macOS и Linux.