Pathfinder: WotR — каждая раса (и как они работают)

Какой фильм посмотреть?
 

В Pathfinder: Wrath of the Righteous есть ошеломляющее количество игровых рас, каждая из которых обладает особыми способностями и способностями.





Следопыт: Гнев праведников имеет ошеломляющее количество играбельных рас, каждая со своими уникальными способностями. Мир Голариона является домом для всевозможных невероятных существ, но родословная не определяет личность персонажа, что является тем, с чем игра играет для неигровых персонажей и членов группы.






В отличие от гонок в текущем издании Подземелья и Драконы , есть несколько гонок Следопыт которые лучше подходят для одних классов, чем для других. Это связано с тем, что некоторые расы несут штрафы за характеристики, что может затруднить игру за определенные классы. Игроки не должны позволять этому сдерживать их, так как Гнев праведника имеет ряд вариантов сложности, которые могут упростить задачу, поэтому они должны играть персонажем, которым хотят играть, не беспокоясь о минимизации.



По теме: Лучшие изометрические ролевые игры, в которые можно играть прямо сейчас

Гнев праведника позволяет игрокам выбирать из основных элементов фантастического мира, таких как эльфы и гномы, но есть и более диковинные варианты, такие как дампиры, которые разделяют силы нежити, или кицунэ, которые являются существами-оборотнями прямо из японской мифологии. Предлагается множество вариантов, поэтому игроки могут отметить все их преимущества и недостатки.






Люди в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Люди Голариона — универсалы Следопыты: Гнев праведников и идеально подходят для новых игроков, которые просто хотят окунуться в игру. Человеческий персонаж может добавить +2 к любой отдельной характеристике при создании, и у него есть навык, который позволяет ему получать бонусный ранг навыка на каждом уровне, включая первый. Это делает человека отличный выбор для любого класса .



Эльфы в Pathfinder: Wrath of the Righteous






Эльфы Голариона похожи на долгоживущих людей из других фэнтезийных миров. Они получают +2 к Ловкости и Интеллекту и -2 к Телосложению. У эльфов есть черта «Острые чувства» (+2 к Восприятию), «Эльфийская магия» (+2 к проверкам преодоления сопротивления заклинаниям и +2 к проверкам идентификации магических предметов), «Эльфийские иммунитеты» (+2 к спасброскам от эффектов чар) и «Эльфийская магия». Знакомство с оружием (они умеют обращаться с длинными луками, длинными мечами, рапирами и короткими луками).



Наследие Blightborn для эльфов теряет Эльфийскую Магию и Эльфийский Иммунитет, но они получают +2 к спасброскам от заклинаний и эффектов некромантии и +1 к броскам атаки против демонов. Наследие Хранителя мудрости теряет Эльфийскую магию и Острые чувства, но получает +2 к Знаниям (Магия) и проверкам Использование магических предметов.

Гномы в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Гномы Голариона — выносливые люди из подобных фэнтезийных сеттингов. Они получают +2 к Телосложению и Мудрости, но -2 к Харизме. Их способности: Медленный и устойчивый (базовая скорость составляет 20 футов, но она не снижается из-за тяжелого снаряжения), Стабильность (+4 к проверкам CMD против бычьего рывка / спотыкания), Выносливость (+2 к спасброскам от эффектов яда), Защитная тренировка. - Великаны (+4 КД против великанов), Ненависть - Орки и гоблиноиды (+1 к броскам атаки против орков и гоблиноидов), Острые чувства (+2 к Восприятию) и Знакомство с оружием гномов (умение обращаться с боевыми топорами, тяжелыми кирками и боевыми молотами ).

Наследие курганных дворфов теряет Острое чутье, Защитную подготовку и Ненависть, но получает +1 КД в борьбе с нежитью и +2 к Знаниям (Религия). Наследие Неудержимого Гнома теряет Острые Чувства, Защитную Тренировку и Стабильность, но получает Подвиг Выносливости и +1 к спасброскам Стойкости.

Гномы в Pathfinder: Wrath of the Righteous

гномы в Следопыт: Гнев праведников являются обманщиками и мастерами тайных искусств и наук. Они получают +2 к Телосложению и Харизме, но -2 к Силе. Их способности: Острые чувства (+2 к Восприятию), Защитная подготовка — Гиганты (+4 КД против гигантов), Ненависть — Гуманоиды-рептилии (+1 к броскам атаки против рептилий и гоблиноидов), Сопротивление иллюзиям (+2 спасброски против иллюзий). , Магия гномов (+1 к DC заклинаний иллюзии), Одержимость (+2 к Знанию - Мир) и Медленное движение (базовая скорость 20 футов). Наследие пироманов теряет Сопротивление Магии Гномов и Иллюзиям, но получает Сопротивление Огню 5 и +1 к DC огненных заклинаний.

Полурослики в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Полурослики — странники и исследователи земель Голариона. Они получают +2 к Ловкости и Харизме, но -2 к Силе. Их способности включают Бесстрашие (+2 к спасброскам от эффектов страха), Медленное движение (базовая скорость 20 футов), Уверенность (+2 к Атлетике и Подвижности), Удача халфлингов (+1 ко всем спасброскам) и Проницательность. Чувства (+2 к Восприятию).

Наследие Крейвенов теряет Бесстрашие (которое заменяется штрафом -2 к спасброскам от страха) и Удача полуросликов, но они получают +2 к спасброскам Рефлексов и только трясутся, а не пугаются. Наследие Поспешности теряет Уверенность и Бесстрашие, но получает +2 к броскам инициативы и увеличивает базовую скорость до 30 футов.

Полуэльфы в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Полуэльфы - дети человеческих и эльфийских родителей. Они получают +2 к любой характеристике со своей человеческой стороны, а также к Острым чувствам и Эльфийскому иммунитету со своей эльфийской стороны. Базовое наследие дает им Приспособляемость (навык Фокус Навыка), Двойное Наследие дает им Эльфийскую Магию, а Воспитанные Сородичами теряют Острые Чувства и Эльфийский Иммунитет, но дают им +2 к Харизме.

Полуорки в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Полуорки — дети людей и орков. Они получают +2 к любой характеристике и Способности со стороны людей, Запугивание (+2 к Убеждению), Знакомство с оружием орков (владеют секирами и фальшионами), Свирепость орков (могут сражаться еще один раунд, если количество очков жизни ниже 0). ) и Острые чувства (+2 к восприятию).

Наследие, выращенное людьми, теряет Оркскую свирепость и Знакомство с оружием, но получает дополнительный навык. Племенное наследие теряет Орочью свирепость и Острые чувства, но получает +1 ко всем спасброскам и +2 к Знаниям (Природа).

По теме: Как Pathfinder: Kingmaker приводит в гнев праведников

Аазимары в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Словно Аазимар в D&D 5e , Аазимар в Следопыт: Гнев праведников это люди, в жилах которых течет кровь ангелов. У них есть Ореол Света (+2 к спасброскам против ослепления и ослепления) и Небесная Сопротивляемость (сопротивление 5 к кислоте, холоду и электричеству). Наследие аазимаров получает +2 к Мудрости и Харизме, +2 к Убеждению и Восприятию и может использовать жгучий свет раз в день.

Наследие ангелов получает +2 к силе и харизме, +2 к знаниям (религия) и использованию магических устройств, а также может использовать меньшая реставрация раз в день. Наследие Эмберкинов получает +2 к Интеллекту и Харизме, +2 к Знаниям (Религия) и Знаниям (Магия), а также может использовать горящая дуга раз в день. Наследие Идылкин получает +2 к Ловкости и Мудрости, +2 к Подвижности и Атлетике и может использовать невидимость раз в день. Наследие Законник получает +2 к Телосложению и Мудрости, +2 к Убеждению и Восприятию и может использовать держать человека раз в день. Наследие Musetouched получает +2 к Ловкости и Харизме, +2 к Убеждению и Подвижности и может использовать блестящая пыль раз в день. Наконец, наследие Плюмкича получает +2 к Ловкости и Мудрости, +2 к Подвижности и Атлетике и может использовать невидимость раз в день.

Тифлинги в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Тифлинги люди с кровью извергов течет по их венам. У них есть Fiendish Resistance (сопротивление 5 к холоду, огню и электричеству). Базовый тифлинг имеет +2 к Ловкости и Интеллекту, -2 к Харизме, +2 к Убеждению и Скрытности и может использовать сопротивляться энергии раз в день.

Наследие Тифлинга Звериного выводка имеет +2 к Ловкости и Харизме, -2 к Мудрости, +2 к Восприятию и Убеждению, может использовать слепота один раз в день и имеют 2 снижения урона от колющего удара. Наследие Faultspawn имеет +2 к Ловкости и Мудрости, -2 к Интеллекту, +2 к Знанию (Магия) и (Мир), может использовать отвратительный смех один раз в день и имеют +2 к спасброскам против эффектов чар. Наследие Отродья Скверны имеет +2 к Телосложению и Мудрости, -2 к Интеллекту, +2 к Знаниям (Религия) и Убеждению, может использовать какофонический звонок один раз в день и получите +1 к броскам атаки против клириков, инквизиторов и паладинов. Наследие Grimspawn имеет +2 к Ловкости и Интеллекту, -2 к Мудрости, +2 к Обману и Убеждению, может использовать холодное прикосновение один раз в день и получить сопротивление кислоте 5. Наследие Hellspawn имеет +2 к Телосложению и Мудрости, -2 к Харизме, +2 к Восприятию и Убеждению, и может использовать палящий луч раз в день.

Наследие Hungersed имеет +2 к Силе и Мудрости, -2 к Харизме, +2 к Убеждению, может использовать невидимость раз в день и имеет +2 к проверкам CMC и CMD. Наследие Без Матери имеет +2 к Силе и Мудрости, -2 к Интеллекту, +2 к Знаниям (Природа) и Подвижности, может использовать размытие один раз в день и получить атаку укусом 1d6. Наследие Питборн имеет +2 к Силе и Мудрости, -2 к Интеллекту, +2 к Обману и Убеждению, может использовать каменный призыв один раз в день и получает +2 к критическим броскам подтверждения. Наследие Шеклборна имеет +2 к Телосложению и Мудрости, -2 к Харизме, +2 к Подвижности и Убеждению, может использовать Интернет один раз в день и получают бонус естественной брони +1 к своему классу защиты. Наконец, наследие Spitespawn имеет +2 к Ловкости и Харизме, -2 к Интеллекту, +2 к Знанию (Мир) и Убеждению, может использовать звуковой взрыв один раз в день и добавляет +1 к DC спасброска их заклинаний чар.

Ореад в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Ореады были частью Следопыт: Гнев праведников амбициозные цели на Kickstarter . В них течет кровь элементальных существ, связанных с землей. У них есть Медленное Движение — Гномья Кровь (базовая скорость 20 футов, но она не снижается из-за обременения), Острые Чувства (+2 к Восприятию), Сопротивление Энергии (сопротивление кислоте 5) и Сродство к Кислоте (+1 к сохранению DC при использовании кислотные заклинания).

Базовый Ореад имеет +2 к Силе и Мудрости, -2 к Харизме и может использовать каменный кулак раз в день. Наследие Gemsoul имеет +2 к Силе и Харизме, -2 к Мудрости и может использовать цветной спрей раз в день. Наследие Железной души имеет +2 к Телосложению и Мудрости, -2 к Ловкости и может использовать свинцовые лезвия раз в день.

Дампир в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Дампиры — дети человеческих женщин и вампиров. Они лечатся отрицательной энергией и наносят вред положительной энергией. На них не влияет утечка энергии. У дампиров есть сопротивление нежити (+2 к спасброскам от болезней и воздействующих на разум эффектов).

Наследие дампиров дает +2 к Ловкости и Харизме, -2 к Телосложению и +2 к Убеждению и Восприятию. Рожденные Цзян Ши имеют +2 к Силе и Интеллекту, -2 к Ловкости и +2 к Подвижности и Знаниям (Мир). Наследие Мороев имеет +2 к Силе и Харизме, -2 к Телосложению и +2 к Убеждению и Знанию (Мир). Наследие Рожденных Носферату имеет +2 к Силе и Мудрости, -2 к Телосложению и +2 к Атлетике и Знаниям (Природа). Наследие Короля Вампиров имеет +2 к Силе и Интеллекту, -2 к Ловкости и +2 к Убеждению и Знаниям (Мир). Наконец, у Ветала-рожденных есть +2 к Ловкости и Интеллекту, -2 к Мудрости и +2 к Скрытности и использованию магических устройств.

Кицунэ в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Также часть амбициозные цели на Kickstarter Кицунэ — волшебные лисы-оборотни из японской мифологии. Базовые Кицунэ имеют +2 к Ловкости и Харизме и -2 к Силе. У них есть Острые Чувства (+2 к Восприятию), Ловкость (+2 к Подвижности), Изменение Облика (превращение в человека) и Магия Кицунэ (+1 к DC заклинаний зачарования, а значение Харизмы/Интеллекта 11 позволяет им использовать свет три раза в день). Наследие Проницательного Кицунэ получает +2 к Ловкости и Интеллекту и -2 к Силе.

Далее: Дата выпуска консоли Pathfinder: Wrath Of The Righteous перенесена на 2022 год [ОБНОВЛЕНО]

Следопыт: Гнев праведников выходит на ПК 2 сентября 2021 г. и выходит на PS4 и Xbox One 1 марта 2022 г.