Ори и воля огоньков: превью: больше, чем все, что было раньше

Какой фильм посмотреть?
 

Ori and the Will of the Wisps возвращает все, что фанаты любили в оригинале, а также добавляет кучу новых способностей и игровых задач.





Поклонники давно ждали Ори и воля огоньков , и разработчик Moon Studios знает, что конечный продукт должен будет как соответствовать ожиданиям игроков, так и превосходить их, когда он выйдет 11 марта 2020 года. отмеченный наградами платформер Ори и слепой лес , это новое название не только включает в себя почти все механики, которые нравятся игрокам в оригинале, но также содержит некоторые ключевые изменения, которые позволяют больше настраивать и меньше разочаровывать.






Самое быстрое изменение игрового процесса Ори и воля огоньков - это удаление функции ручного сохранения оригинальной игры. В Ори и слепой лес , игроки могли сохранить свой прогресс в любой момент, когда захотят, при условии, что в данный момент у них есть для этого необходимое количество энергии. Хотя это было полезно в определенных ситуациях, это часто приводило к тому, что игроки добивались больших успехов в игре, а затем внезапно умирали, не забыв заранее сохранить, что непреднамеренно приводило к огромным потерям прогресса и потере времени. Новая система автосохранения в Ори и воля огоньков исключает эту возможность, и хотя игра предлагает большое количество контрольных точек, они не настолько распространены, чтобы полностью устранить страх смерти игрока.



По теме: Интервью с Ори и волей огоньков: создание Бэмби Метроидвания

Второе изменение, вернувшиеся поклонники скоро заметят в Ори и воля огоньков это большое количество новых навыков, которые Ори может приобрести в процессе игры. в отличие Ори и слепой лес , здесь Ори может изучить множество различных навыков и атак, приобретая новые осколки в мире или покупая их у неигровых персонажей, а игрок может по своему желанию выбирать, какие осколки используются в настоящее время, чтобы разработать лучшую стратегию для любого текущего ситуация. Некоторые из них, такие как осколок, который дает Ори способность прилипать к стенам, а не постоянно скользить по ним вниз, упрощают платформенные разделы игры, в то время как другие, например, тот, который предлагает Ори возможность наносить больший урон определенным типам врагов. , может помочь сделать сложные боевые зоны менее опасными.






Новые атаки, такие как направленный меч и магический лук и стрелы (которые можно использовать для поражения врагов и объектов головоломки издалека), могут быть сопоставлены с любой из трех верхних кнопок на лицевой стороне контроллера, устраняя элемент затирания кнопок, который был преобладающим. в начале боевые этапы Ори и слепой лес . Излюбленные фанатами механики, такие как рывок и удары Ори, возвращаются вместе с новой способностью захвата, в которой Ори цепляется за определенные объекты и бросается к ним. Правильное объединение этих трех механизмов обхода вместе является ключом к некоторым из более сложных задач платформера в Ори и воля огоньков , и поклонники секции побега из Ginso Tree оригинальной игры будут рады узнать, что здесь можно найти похожие душераздирающие сцены погони.



С включением такого количества дополнительных способностей, ориентированных на движение и боевые действия, для Moon Studios вполне естественно дать игроку что-то, на чем можно проверить свои навыки, и Ори и воля огоньков предлагает ряд сражений с боссами и сражений на арене в дополнение к популярным сценам погони. В игре даже предусмотрены многоуровневые встречи с боссами, которые могут начаться как обычная битва, затем перейти в сцену погони, а затем закончиться другой, более зрелищной битвой. Боевые испытания, которые позволяют игрокам проверить свои боевые навыки против все более сложных волн врагов, также предоставляют увлекательный косвенный опыт для всех, кто хочет отдохнуть от исследования мира Ори и воля огоньков.






Время от времени может потребоваться перерыв, так как Ори и воля огоньков содержит карту, в три раза превышающую размер оригинального названия. В дополнение к основному сюжету игры, который также был расширен за пределы Ори и слепой лес , эта новая запись включает в себя большое количество побочных миссий и дополнительных цепочек квестов NPC. Мир Ори и воля огоньков абсолютно кишит неигровыми персонажами, и почти все они предлагают либо информацию, либо предметы, либо дополнительные задачи, которые может выполнить Ори. Дизайн мира игры, похожий на Метроидвания, сосредоточен вокруг большой центральной области, называемой Полянами Источников, места, где многие персонажи Ори общаются на протяжении всего своего путешествия, называя их своим домом. По мере того, как игрок продвигается по миру, он будет открывать для себя различные способы, которыми они могут модернизировать Поляны Источника, постоянно улучшая жизнь его жителей и, в свою очередь, Ори тоже.



Особо следует отметить Ори и воля огоньков ' саундтрек, столь же красивый и резонансный, как и в оригинальном названии, если не более того. Оркестровые волны и мелодичные переходные периоды помогают погрузить игрока в то старомодное мышление Диснея, которое вдохновляет этот сериал, а то, как фоновая музыка продолжает играть после смерти и возрождения, означает, что чувство импульса никогда не прекращается.

Ори и воля огоньков В эту игру сложно перестать играть, не только из-за музыкальных причин, перечисленных выше, но просто потому, что кажется, что игрок всегда находится в нескольких дюймах от открытия чего-то нового и захватывающего. Быстрый разговор с Мотэем, жителем Велспинг-Глэйдс, который отслеживает внутриигровую статистику и предметы коллекционирования Ори, подтвердил это, а также информацию о том, что к тому времени, когда Ори достиг его во время этой предварительной сессии, он уже выступил с сорока сантиметрами. девять Башей и собрали жалкие четыре из тридцати четырех клеток жизни.

Благодаря большему количеству всего, что нравилось игрокам в оригинале, и множеству новых, тщательно продуманных способностей, оба вернулись поклонниками Ори и слепой лес и новичков в этой серии ждет эпическое захватывающее приключение. Ори и воля огоньков - это полноценное продолжение видеоигры, которое основано на всем, что было раньше, а также расширяется интеллектуальными и развлекательными способами без потери каких-либо основных элементов, которые сделали серию великолепной с самого начала. У Ори теперь есть семья, которую нужно защищать, и игроки скоро узнают, как далеко он готов зайти, чтобы сделать именно это.

Ори и воля огоньков выйдет 11 марта 2020 г. для Xbox One и ПК. Для этого превью компания Moon Studios предоставила практический игровой процесс.