Во время своего 80-го годового общего собрания акционеров Нинтендо намекнул, что его следующая консоль, скорее всего, будет придерживаться гибридного дизайна Switch. Switch стал коммерческим хитом для Nintendo с момента его запуска четыре года назад, и похоже, что импульс для гибридной портативной домашней консоли имеет тенденцию к росту, отчасти из-за ее уникального дизайна. В то время как Nintendo добилась огромного успеха как с Nintendo DS, так и с Wii, ее следующая домашняя консоль, Wii U, не смогла даже сравниться с успехом Wii.
Считается, что известность мобильных игр является причиной того, что Wii U не удалось продать так же хорошо, как ее популярного предшественника, ориентированного на управление движением, что серьезно снизило квартальную прибыль Nintendo. Это побудило покойного президента Nintendo Сатору Ивату отказаться от своего отвращения к мобильному рынку, и Nintendo начала планировать, чтобы ее следующая консоль могла играть в игры на ходу, что было центральной идеей на этапе проектирования. Остальное уже история; С момента своего первого запуска в 2016 году Nintendo Switch стала хитом. В Японии первые показатели продаж Switch были на одном уровне с продажами Playstation 4 и быстро превзошли их, и всего за первый месяц по всему миру было продано более 2,7 миллиона единиц.
По теме: заявление Nintendo об обвинениях в сексуальном насилии в Smash Bros Pros
С тех пор продажи Switch только выросли, вознаградив Nintendo за ее приверженность гибридным играм для домашних портативных устройств. В соответствии с Нинтендо Все , на недавнем собрании акционеров Nintendo нынешний президент Шунтаро Фурукава и директор Ко Сиота заявили, что, по их мнению, универсальность Switch является значительной частью ее устойчивого успеха. Они указали, что компания планирует продолжить эту выигрышную философию дизайна в дизайне следующей консоли Nintendo, а Сиота сказал акционерам:
' С точки зрения игры с изображением, отображаемым на телевизоре, мы считаем, что поскольку потребители могут играть в Nintendo Switch на телевизоре или на экране самой игровой консоли, это значительно расширило возможности игрового процесса в различных сценах их жизни по сравнению с предыдущими консолями. . С помощью Nintendo Switch мы сделали много открытий о том, как специализированная платформа для видеоигр может вписаться в повседневную жизнь потребителя... Мы будем использовать этот опыт при тщательном рассмотрении формы, которую примут наши будущие игровые консоли. .'
Способность Switch работать как в качестве портативной, так и в качестве традиционной домашней консоли была тем, чего Nintendo хотела с самого начала, и, помимо обычных, но разочаровывающих проблем, таких как дрейф Joy-Con, как коммерческий, так и критический прием Switch показывают, что у Nintendo действительно есть что-то особенное в их руках. Конечно, их собственные игры, такие как Пересечение животных: новые горизонты и Покемон: Меч и Щит также сыграли свою роль в успехе Switch, что признает Фурукава. Говоря о дизайне Switch как о ключевой составляющей его успеха, Фурукава добавил:
' Второй фактор заключается в том, что ресурсы разработки Nintendo сосредоточены на разработке контента для одной платформы — Nintendo Switch. Мы хотим продлить жизненный цикл Nintendo Switch, максимально используя эти преимущества. .'
Nintendo знает, что сделало Switch таким хитом, и это обнадеживает. Слишком часто, когда компания добивается успеха в какой-либо области, она может неправильно понять причины этого успеха и отклониться от того, что сработало. Однако похоже, что Nintendo не только точно знает, что сделала правильно, но и планирует продолжать и улучшать уникальный гибридный дизайн Switch, а также создавать высококачественные игры от первого лица.
Далее: По слухам, презентация New Nintendo Direct состоится в июле
Источник: Нинтендо Все