Destructive Creations объявила, что по необъяснимым причинам переносит на Nintendo Switch свой скандальный и жестокий шутер Hatred.
Разработчик весьма неоднозначного шутера Ненависть недавно объявил, что игра выйдет на Nintendo Switch . Эта игра следует за тенденцией жестоких сторонних игр, выходящих на Switch, что является чем-то вроде первого для Nintendo. Switch видел выпуски таких игр, как Ведьмак III, DOOM (2016) и его недавнее продолжение DOOM Eternal, так же хорошо как Биошок а также Borderlands ряд.
Ненависть впервые выпущен для ПК в июне 2015 года. Об этом было объявлено в октябре 2014 года, но трейлер вызвал столько споров, что игра была удалена из Steam Greenlight. Это решение вызвало еще больше разногласий и в конечном итоге заставило Steam вернуть его в свой сервис и отправить личное письмо с извинениями от самого Гейба Ньюэлла разработчику, Destructive Creations. Ненависть это шутер с изометрической камерой, напоминающий Дьявол серии и другие РПГ. В игре участвует неназванный человек, который презирает человеческое общество и решает отправиться в путь. крестовый поход геноцида 'положить конец как можно большему количеству человеческих жизней, прежде чем умереть сам. Компания Destructive Creations явно задумывала игру как ответ на то, что они воспринимали как тенденцию к политической корректности в индустрии видеоигр. Это намерение, а также неприкрытая жестокость трейлеров игры вызвали столько споров после анонса игры. Когда Ненависть наконец выпущенный, он получил в основном негативные отзывы, а публикации назвали игру скучной, повторяющейся и просто скучной.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Ненависть Тем не менее, он продолжает жить и теперь получает очень неожиданный второй шанс оказаться в центре внимания. Destructive Creations объявили о Твиттер что их злобное творение выйдет на Nintendo Switch, после более расплывчатого анекдота несколькими днями ранее. В своем посте они показали фотографию Switch с Ненависти главное меню на экране и спросили своих подписчиков ' Ты ждешь? «Никаких подробностей относительно того, будет ли игра выпущена в физическом или цифровом формате, не сообщается, а дата релиза не объявляется.
С Пасхой наши любимые фанаты
Недавно мы рассказали кое-что о Nintendo Switch. Эта картинка может дать вам лучшее представление о том, что должно произойти.
Ты ждешь? pic.twitter.com/a16anUq5St
- Разрушительные создания (@DestCreat_Team) 11 апреля 2020 г.
Такая неоднозначная и плохо принятая игра кажется странным выбором для переноса на Switch, особенно спустя долгое время после первого выпуска игры. Даже с учетом того, что Nintendo все больше и больше принимает зрелые игры, Ненависть чувствует себя другим зверем. Это игра, специально созданная для того, чтобы противостоять основным ценностям, некоторые из которых Nintendo, похоже, ценит довольно высоко, не только политкорректность, но и яркий цвет. Игры Nintendo - одни из самых ярких на рынке, и такая намеренно однообразная, жестокая игра кажется совершенно неуместной на Switch, даже когда она находится рядом с другими жестокими играми, которые в ней представлены. Дум Вечный может быть таким же кровавым, как Ненависть, но никто не стал бы обвинять его в отсутствии ярких цветов.
Тем не менее, как показывает раздел комментариев к анонсу в Твиттере, у игры есть свои поклонники. Даже после такого позорного присутствия в социальных сетях и множества негативных отзывов, Ненависть имеет следующее. О подходе игры к сатира через гипер-насилие , или если игру вообще можно назвать сатирой. Тем не менее, об этом заявлении можно было сказать даже больше. Ненависть выступает против игр, считающихся искусством, и означает ли это само по себе, что эта игра должен считаться искусством. В конечном итоге эти разговоры, хотя и могут быть назидательными, не имеют значения. Единственный действительно важный вопрос: нравится ли людям игра? И если ответ положительный, как кажется, Ненависть должен работать нормально, когда он выйдет на Nintendo Switch.
Источник: Разрушительные создания