Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Review - захватывающий рассказ из сборника рассказов

Какой фильм посмотреть?
 

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch выходит на Switch, воплощая в жизнь свое волшебное красочное приключение на консоли, хотя это НЕ ремастер.





Ни но Куни: Гнев Белой Ведьмы выходит на Switch, воплощая в жизнь свое волшебное красочное приключение на консоли.

Ни но Куни: Гнев Белой Ведьмы - красочное приключение из сборника рассказов, которое впервые появилось в 2013 году на PlayStation 3 с уровня 5 в сотрудничестве с легендарной анимационной компанией Studio Ghibli. Он имел успех (и позже породил продолжение), но владельцы Switch до сих пор не имели возможности испытать эту историю. Оригинальная игра (а не обновленные версии, которые также появились на PlayStation 4 и ПК) теперь доступна в виде гибрида портативной консоли, и она так же интересна, как и шесть лет назад.






История начинается в причудливом городке Моторвилль, где главный герой Оливер оказывается в шатком положении. После ужасного поворота событий, который потряс бы любого мальчика до глубины души, он должен отправиться в странный новый мир, если он хочет спасти жизнь своей матери. Таким образом, он становится «чистосердечным» и отправляется в путешествие, чтобы победить злобного джинна Шадара.



По теме: 15 ремастеров видеоигр, которые на самом деле происходят (и 10, которые мы хотели бы, скоро появятся)

Вместе со своим чучелом Дриппи, который, как ни странно, оживает, Оливер принимает квест, который мало чем отличается от других фантастических историй Studio Ghibli в дикой природе, пытаясь спасти свою мать, а также спасти мир от надвигающейся опасности. катастрофа. В этой динамично развивающейся истории много поворотов и поворотов (повсюду разбросаны эмоциональные откровения), а ее искренние намерения и острота написаны на рукаве.






Игроки окунутся в яркий мир, который станет еще более впечатляющим благодаря деревенской графике. Там, где некоторая заштрихованная графика оригинальной игры оставляла желать лучшего, эта итерация абсолютно великолепна сверху донизу. В то время как Переключить игру не была обновлена, как версии для PlayStation 4 и ПК, она по-прежнему сияет, несмотря на то, что это та же игра, которую вы, возможно, помните с 2011 года.



Однако в игре есть гораздо больше, чем просто восхищаться визуальными эффектами. Ни но Куни Особенности боевых действий, ориентированных на действия, которые переплетаются с занимательной системой «Знакомые». Так же, как Покемон или аналогичные игры по сбору монстров, игроки могут нанимать существ со всего мира, чтобы они помогали в битвах. По всему миру можно встретить множество фамильяров, от очаровательных кошачьих созданий до озорных дьяволов, которые бродят по миру.






Оливер может путешествовать с тремя фамильярами рядом, и они приходят со своим уникальным набором черт, оружия и предметов. Воспитание этих монстров само по себе почти похоже на метагейм и окрашивает то, что на самом деле представляет собой длинный набор побочных квестов в игре. Это увлекательно запечатлеть фамилиаров и составить из них полную коллекцию.



Использовать Familiars в бою так же просто, как адаптироваться к довольно стандартной боевой системе JRPG. Оливер и компания будут перемещаться по полю во время битвы, что делает позиционирование и движение важными, поскольку держание подальше от врагов может уменьшить урон. Группа и враги будут обмениваться ударами в реальном времени, с физической атакой, вариантами заклинаний, защитой и предметами, которые будут использоваться каждый ход.

В некоторых ситуациях Оливер может убежать, находясь в дикой природе, но, очевидно, при столкновении с боссом это не вариант. На практике это можно сравнить с игрой Tales с паузами для принятия быстрых стратегических решений. Это доставляет удовольствие, но по-прежнему сложно, и заставляет задуматься о некоторых интригующих битвах. Есть знакомая рутина, которая сопровождает бой, а игровой цикл, который идет с ним, напоминает опоры традиционных ролевых игр: выходите из подземелья, пополняйте запасы и лечитесь в городах, а также повышайте уровень, чтобы пройти все это снова. .

Помимо сбора фамильяров и повышения их уровня, в игре есть чем заняться, а охота за головами и система крафта добавят разнообразия и без того разнообразному предложению занятий. В ходе охоты за головами игроки сражаются с грозными фамильярами, а крафтинг можно использовать для усиления фамильяров, чтобы они были готовы к битве. В дополнение к этим улучшениям для Familiars, игроки могут выполнять побочные квесты, играя за Оливера, когда он старается вызвать улыбку на лицах горожан. Между основными сюжетными точками есть возможности отказаться от указанных квестов, которые ждут вас по всему миру.

Эта причудливая сказка воплощена в жизнь с помощью великолепного английского и японского вокала, а также великолепной инструментальной партитуры, которая благодаря Джо Хисаиси и Токийской филармонии стала яркой и запоминающейся. Каждая мельчайшая деталь игры, особенно ее визуальные эффекты, работают вместе, чтобы создать абсолютно правдоподобную сказку, которая могла бы стать театральной презентацией студии Ghibli.

Ни но Куни: Гнев Белой Ведьмы on Switch, возможно, не является обновленной версией, которую можно увидеть на других консолях, но эта ролевая игра запоминающаяся и трогательная, захватывающая и фантастическая, и, что самое главное, она отлично себя чувствует на Switch. Дебют игры Level-5 в 2013 году по-прежнему так же увлекателен, как и при первом дебюте, и является обязательным для владельцев Switch.

Ни но Куни: Гнев Белой Ведьмы дебютирует на PlayStation 4, ПК и Nintendo Switch 20 сентября. Хотя версии для PlayStation 4 и ПК были обновлены, версия Switch является портом оригинальной игры. Цифровой код Nintendo Switch был предоставлен Screen Rant для ознакомления.

Наш рейтинг:

4.5 из 5 (обязательно)