Новые игры Marvel не будут связаны, как MCU: вот почему

Какой фильм посмотреть?
 

Вице-президент и креативный директор Игры Марвел , Билл Роузманн, объяснил, почему такие названия, как Человек-паук 2 от Marvel и недавно объявленный Железный человек не связаны, как MCU. У Marvel впечатляющая линейка игр, которые выйдут в ближайшие годы, включая вышеупомянутое продолжение Человек-паук Марвел , а также игра про Капитана Америку и Черную пантеру, посвященную Второй мировой войне. Insomniac также разрабатывает эксклюзив для PlayStation. Росомаха Марвел game, хотя о многих из этих проектов мало что известно.





Дискуссии вокруг потенциальной игровой вселенной Marvel впервые возникли после выхода игры. Человек-паук Марвел , который включал несколько пасхальных яиц и отсылки к другим героям Marvel, таким как Сорвиголова, Доктор Стрэндж и Мстители. Однако надежды на связанную вселенную по образцу MCU рухнули, когда было объявлено, что Crystal Dynamics Мстители Марвел будет представлен собственный Человек-паук, а не версия, изображенная в играх Insomniac. Пока Человек-паук Марвел и Росомаха Марвел будет разделять вселенную, согласно Insomniac, ясно, что студия, принадлежащая PlayStation, строит свою собственную вселенную, отдельную от других видеоигр Marvel, которые выйдут в 2022 году и позже.






Связанный: Marvel’s Avengers запускает новый сектор злодеев на следующей неделе



Во время разговора с ИгрыПромышленность (с помощью Комикс ), Билл Роузманн, вице-президент и креативный директор Marvel Games, заявил, что причина, по которой они не попытались создать связанную вселенную по образцу MCU, заключалась в том, что она « хочу [ред] дать всем свободу и возможность рассказать свою историю '. Продолжая, Роземанн добавил, что « Мы не говорим: «Вы не можете взорвать луну, потому что эта игра нуждается в луне». Однако, чтобы не запутать игроков, Роземанн упомянул, что все еще существуют основные строительные блоки, благодаря которым герои игр и их окружение будут казаться знакомыми, упомянув такие компании, как SHIELD, Hydra и Daily Bugle, как повторяющиеся. части историй своих героев.

Почему игровая вселенная Marvel, такая как MCU, никогда не была возможна

Учитывая количество игр Marvel, которые в настоящее время находятся в стадии разработки, включая несколько не- Игры Iron Man Marvel разрабатывает EA - необходимость поместить все эти названия в одну и ту же вселенную оказалась бы сложной для координации. Этот подход от Marvel Games отличается от подхода, принятого Lucasfilm с Звездные войны . В то время как новые Звездные войны игры должны вписываться в строго организованный пост-диснеевский канон, Marvel придерживается менее ограничительного подхода. Однако стоит отметить, что в то время Звездные войны У игр есть целая галактика, с которой можно поиграть, и устоявшаяся эстетика, которой нужно соответствовать, вселенная Marvel сосредоточена в основном в Нью-Йорке и является домом для множества различных художественных стилей. В этом смысле сохранение преемственности между этими играми Marvel может ограничить возможности повествования, а также помешать студиям оставить свой собственный визуальный след в мифах.






Поскольку Marvel Games предпринимает шаги по разработке игр с несколькими издателями и разработчиками, отказ от создания игровой вселенной Marvel кажется лучшим выходом. В нем так много героев Игры Марвел ' арсенал, который уже подвергается обработке видеоиграми, что было бы кошмаром соединить все вместе. Фанаты, предпочитающие взаимосвязанную вселенную, все равно получат Человек-паук 2 от Marvel и Росомаха Марвел ждать с нетерпением, но по большей части похоже, что большинство новых игр Marvel не будут связаны между собой.



Источники: ИгрыПромышленность , Комикс