Превью MTG Adventures in the Forgotten Realms — Magic For D&D Players

Какой фильм посмотреть?
 

Магия: Сбор Следующий выпуск представляет собой кроссовер с одной из немногих настольных игр, которая может иметь более широкий охват, чем коллекционная карточная игра Wizards of the Coast. Подземелья и Драконы , ролевая игра, также изданная Wizards of the Coast, которая до сих пор остается одним из самых заметных и популярных примеров фэнтезийных настольных игр. Набор под названием Приключения в Забытых Королевствах , разрабатывается как полноценное расширение стандарта, которое представит сотни Подземелья и Драконы -тематические карты в соревновательный ландшафт игры.





Те, кто интересуется кроссовером, вероятно, уже видели несколько примеров того, что есть в магазине. У Дриззта До'Урдена, легендарного рейнджера дроу, есть своя карта, как и у заклятого врага Лолс, Королевы Пауков. С самого начала было ясно, что Приключения в Забытых Королевствах разрабатывается с большим вниманием к деталям, как и первый Подземелья и Драконы набор, но еще неизвестно, как более широкий дизайн набора будет реализовывать персонажей, способности, оружие и знания из такой богатой фэнтезийной вселенной.






По теме: Самый слабый монстр D&D появится в Magic: The Gathering



Во время сеанса предварительного просмотра перед более Приключения в Забытых Королевствах показывает, TVMaplehorst смог увидеть больше видения предстоящего Магия: Сбор набор. В то время как сами карты являются амбициозными и захватывающими, презентация также позиционировала набор как опыт, который лазерно ориентирован на предоставление определенному набору игроков расширений высшего уровня.

Приключения в Забытых Королевствах MTG для Подземелья и Драконы Игроки

По крайней мере, во время презентации стало совершенно ясно одно - Приключения в Забытых Королевствах разработан с большим вниманием к любителям Подземелья и Драконы чем, скажем, Иннистрад был разработан для любителей готического ужаса. Однако ключевым выводом было то, что набор больше похож на то, что он сосредоточен на рисовании. Подземелья и Драконы игроки в Магия: Сбор чем обеспечивает существующие МТГ игроки, которые пересекаются как фанаты Д&Д с опытом, который идеально сочетает в себе эти два качества.






На практике это означает, что в наборе много яркого и сложного, наряду с множеством отсылок к существующим. Подземелья и Драконы знания. Магия: Сбор игроки, которые не пробовали Подземелья и Драконы скорее всего, многие внутренние детали съемочной площадки пройдут мимо их головы; возможно, намеренно, так как это может побудить их попробовать фэнтезийную настольную ролевую игру в будущем. Помимо очевидных изображений культовых персонажей, есть также тонкие намеки на экипировку и знания о локациях, посвященные Подземелья и Драконы авантюристы подхватят.



Это не значит, что Приключения в Забытых Королевствах подвергнет остракизму существующих Магия: Сбор игроки. Это правда, что привлекательность выпуска, механика, представленная в предварительном просмотре, и привлекательность его персонажей будут гораздо более впечатляющими для тех, кто хорошо разбирается в Подземелья и Драконы , однако.






Приключения в Забытых Королевствах Имеет одну из самых странных механик MTG когда-либо

Портирование вселенной Подземелья и Драконы в Магия: Сбор — это довольно простое дело — в последнем свойстве уже есть знания об исследовании других миров, и оба свойства основаны на фэнтези, что делает партнерство разумным и убедительным. Воссоздание опыта игры Подземелья и Драконы в игре Магия: Сбор всегда было намного сложнее, но механика Venture — это одновременно и странный, и прекрасный способ сделать это, и кажется, что он особенно хорошо подходит для онлайн-игр. Магическая арена клиент .



Связанный: Dungeons & Dragons: Маги Стриксхейвена теперь доступны для игры в D&D

По сути, Venture видит, как игроки выбирают подземелье из трех разных вариантов вне игры, а затем начинают отслеживать прогресс в указанном подземелье, продолжая использовать механику Venture. В подземельях есть извилистые пути, поэтому в каждой комнате есть разные параметры, влияющие на состояние игры. По сути, это введение подигры в стандарт Магия: Сбор опыт и Приключения в Забытых Королевствах действительно, похоже, принимает и реализует концепцию привлечения Подземелья и Драконы сеанс в МТГ .

Что это означает для игры, однако, еще предстоит выяснить. Предприятие — захватывающая и интересная механика, но она также довольно сложна, требует предварительного планирования, предигровой подготовки в виде карт Подземелий и счетчиков для их отслеживания, а также большого обслуживания игрового поля, пока механика находится в игре. Он также не используется игроками, поэтому одновременно можно отслеживать два подземелья, если оба игрока используют механику Venture. Это тип механики, который идеально подходит для целей дизайна выпуска, но на практике, особенно в автономной игре, может стать головной болью для слишком многих.

В конечном счете, еще слишком рано начинать предварительный сезон, чтобы точно сказать, что именно Приключения в Забытых Королевствах имеет в запасе для Магия: Сбор . Предварительный просмотр показывает набор, который не боится рисковать, как с точки зрения демографии игроков, которым он лучше всего служит, так и с точки зрения механики его реализации. Нельзя отрицать, что Приключения в Забытых Королевствах уже многое вызывает Подземелья и Драконы ветеран может ожидать от набора - надеюсь, здесь есть что-то еще, что понравится более вложенным МТГ вентилятор, а также сезон предварительного просмотра действительно идет полным ходом.

Далее: Да, есть волшебство: собирающая манга (и это романтическая комедия)

Magic: The Gathering — приключения в забытых мирах релизы состоятся 23 июля 2021 г., а неделя предварительного выпуска продлится с 16 по 22 июля 2021 г. TVMaplehorst был приглашен на частную пресс-конференцию для целей этого предварительного просмотра.