Распространение видеоигр оказало на Голливуд большее влияние, чем просто прямые адаптации. Вот наши любимые фильмы, вдохновленные играми.
Поскольку выпуск видеоигр продолжает приносить крупные издателям миллионы или миллиарды долларов, киностудии обращаются к фильмам по видеоиграм как к своему следующему большому делу. Но связь между фильмами и играми существует дольше, чем думает большинство фанатов или руководителей.
Вот наш список 10 фильмов, на создание которых повлияли видеоигры, о которых вы не знали .
Грань будущего
Том Круз придал облик этому научно-фантастическому военному фильму о солдате, который снова и снова переживает один день, но история Грань будущего начался как японский комикс под названием «Все, что вам нужно, это убить». Идея пришла в голову писателю после того, как он заметил, как видеоигры используют смерть для тренировки игроков, превращая их из новичков в ветеранов — таких же, как герой фильма. Если связь с видеоиграми не была достаточно ясна, идея роботизированных экзоскелетов в фильме также была представлена в Call of Duty: Advanced Warfare - выпущен всего несколько месяцев спустя.
Район № 9
А Гало фильм по-прежнему остается лишь мечтой, но когда Питер Джексон продюсировал фильм еще в 2006 году, он видел в Ниле Бломкампе идеального режиссера для проекта, который вскружил голову, смешав компьютерную графику с низкокачественной операторской работой и реалистичными декорациями вместо массивной зелени. экранное зрелище. Когда планы фильма были отменены, Джексон решил продюсировать фильм Бломкампа. Район № 9 вместо этого в нем представлены инопланетные существа, конфликты, оружие и боевые сцены, вырванные прямо из шутера от первого лица. Фильм был основан на одном из короткометражных фильмов режиссера, но первоначальная цель и сходство Бломкампа заставили многих утверждать, что Район № 9 это настолько близкое видение фильма Halo Бломкампа, насколько фанаты когда-либо увидят.
Рукоятка
Ни одна серия игр не выбирала столько тепла, как Grand Theft Auto , охватывающий насилие, разрушения и всеобщую резню во имя веселья. Фильм Рукоятка принял эту преданность близко к сердцу – в буквальном смысле – с героем, которому нужно поддерживать уровень адреналина, чтобы остаться в живых. Режиссеры сделали очевидным сходство с хаотичными играми, включая отсылки к видеоиграм на протяжении всего фильма и даже полностью погрузившись в цифровой мир в финальных титрах фильма, поместив звезду Джейсона Стэтхэма именно туда, где и находится его персонаж: 16-битный 16-битный фильм, работающий на пулях. стрелок.
Зомбиленд
Четверо выживших с чувством юмора противостоят армии нежити. Зомбиленд хит, но в одной серии видеоигр задолго до этого зомби использовались для развлечения, а не для страха. Зомби-шутер Оставленные для мертвых следовала той же формуле, даже сформировав свою кампанию и маркетинг так, чтобы она напоминала голливудский фильм, но вскоре фанаты превратили игру в онлайн-сенсацию, где веселые убийства были главным приоритетом. Зомбиленд сохранил чувство юмора и напряжение, и даже соревнования «Убийства недели» нетронутыми, не говоря уже о финале, происходящем в наполненном зомби парке развлечений — локации, включенной в Левый 4 Мертвый 2 , выпущенный вскоре после выхода фильма.
Крепкий орешек, Дредд и рейд
Современные создатели игр могут придумать целые вселенные, но играм, созданным в 80-х и 90-х годах, для достижения успеха приходилось полагаться на уровни и цепочки битв с боссами. Живучи Возможно, это самый известный фильм, в котором идея борьбы с врагами от уровня к уровню буквально передана, но первоначальная идея этой истории была, по сути, версией живого действия. Действие лифта , игра, выпущенная всего несколько лет спустя. С тех пор такие фильмы, как Дредд и Рейд: Искупление приняли ту же структуру, отправляя героев против банд врагов, мини-боссов и одной масштабной финальной битвы для достижения победы. Ограниченные настройки и уровни могут быть просто способом сделать историю простой, но разработчики игр первыми по-настоящему воспользовались решением.
Тихоокеанский рубеж
История гигантских роботов, сражающихся с гигантскими монстрами, рассказанная в Тихоокеанский рубеж взят из десятилетий японского аниме и фильмов, но режиссер Гильермо дель Торо не копировал ни один фильм при разработке своего собственного. Но для заядлого геймера неудивительно видеть футуристических пилотов в VR-шлемах, работающих в унисон, чтобы проводить специальные атаки, сражаясь со все более и более сложными врагами. Дель Торо даже позвонил Эллен Маклейн, голосу Портал GLaDOS из игровой серии, чтобы озвучить его собственные футуристические роботы.
Запрещенный прием
Приключение Зака Снайдера с женщинами-воинами было оригинальной идеей, но Запрещенный прием В ней, как и в любой современной фэнтезийной игре, оказали влияние войны 20-го века, стимпанк, японские меха и аниме. Будь то нацистские зомби, прославившиеся благодаря Чувство долга или смешивать пули и клинки с драконами и орками вроде Последняя фантазия (и слишком много других ролевых игр, чтобы сосчитать), исходный материал ясен. Снайдер заявил, что он хотел, чтобы фильм был менее хаотичным, чем типичный опыт видеоигры, но критики заметили постоянную необходимость побеждать волны врагов или красть ключевые квестовые предметы… и их сравнения с одним масштабным приключением в видеоигре обычно не были имелось в виду как комплимент.
Доблестный поступок
Некоторые из самых популярных и прибыльных видеоигр в истории сопровождали элитных солдат в бою. Чувство долга серия, рисующая картину современной войны для поколения. Поэтому, когда умы позади Доблестный поступок повернулся к настоящий «Морские котики», а не актеры, чтобы показать зрителям, как на самом деле выглядит война, видеоигры невозможно было игнорировать. Поскольку миллионы геймеров сражаются под дулом пистолета, режиссеры постарались воссоздать это ощущение вживую. Можно сказать, что видеоигры просто копируют реальную тактику солдат, но снимать и редактировать их так, чтобы они выглядели как игра, – это совсем другое.
Связанный: Саундтрек к акту доблести: каждая песня в фильме
Заключение
Что вы думаете о нашем списке? Пропустили ли мы какой-нибудь из ваших любимых фильмов, в которых видеоигры заслуживают внимания за свой сюжет, персонажей или действие? Дайте нам знать в разделе комментариев и не забудьте подписаться на наш канал YouTube, чтобы увидеть больше подобных видео.