В Mortal Kombat Movie не будет нескольких временных рамок, как в играх

Какой фильм посмотреть?
 

Саймон МакКуоид, режиссер предстоящей перезагрузки Mortal Kombat, подтверждает, что в фильме не будет нескольких временных рамок, как в серии видеоигр.





Саймон МакКуойд, режиссер предстоящего Смертельная битва reboot, подтвердил, что в фильме не будет нескольких временных рамок, как в серии видеоигр. Фильм является как адаптацией одноименного популярного сериала файтингов, так и перезагрузкой кинематографической франшизы через два часа. Смертельная битва фильмы были сняты в 90-е годы. Фильм не будет напрямую адаптировать события какой-либо одной конкретной игры, предпочитая брать элементы из нескольких записей в сериале, а также вводить новых персонажей и сюжетные линии.






В последние годы Смертельная битва Серия видеоигр была известна своим повышенным вниманием как к путешествиям во времени, так и к нескольким временным шкалам. 2011 года Смертельная битва 9 была перезагрузкой и продолжением сериала. Игра начинается во время событий Mortal Kombat: Армагедон, где почти все бойцы Земного Царства пали от рук Шао Хана. Райден, изо всех сил пытаясь спасти мир, посылает сообщение своему прошлому. Затем игра возвращается к исходной Смертельная битва, но на этот раз события развиваются по-другому, поскольку Райден начинает получать предчувствия от своего будущего и пытается изменить временную шкалу. Путешествие во времени снова исследуется в Mortal Kombat 11, где новый злодей Кроника, архитектор времени, стремится уничтожить Райдена за его вмешательство в временную шкалу вселенной.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Все, что мы знаем о перезагрузке фильма Mortal Kombat

Во время недавнего пресс-мероприятия, посвященного фильму, Маккуид подтвердил, что его Смертельная битва не будет включать несколько графиков. Маккуид признал историю серии с путешествиями во времени и альтернативными временными шкалами, но подчеркнул, что цель этой перезагрузки заключалась в том, чтобы сузить рамки Смертельная битва рассказ и делайте вещи как можно проще. Он упомянул, что в фильме происходит так много всего, что было бы лучше сделать его простым, чтобы сохранить связность. Ознакомьтесь с его полным комментарием ниже:






Есть много разных временных рамок, разных итераций персонажей и всякого другого, что выходит из исходного материала. Итак, мы осознавали это точно так же, как мы уважали все, что исходит из исходного материала. Но мы не особо беспокоимся о времени. Если не считать того открытия, действие которого происходит в древней Японии, это сегодняшний день. Итак, мы вообще не связываемся со временем. И мы постарались, чтобы этот аспект был достаточно простым, потому что в этом фильме было достаточно всего происходящего, много вращений тарелок происходило с этим фильмом. Итак, просто постарайтесь сделать этот аспект довольно простым.



Маккуойд упоминает, что действие фильма начинается в древней Японии. Первые 13 минут Смертельная битва был разослан в прессу, что показывает противостояние между Би-Ханом (который впоследствии становится Саб-Зиро) и Ханзо Хасаши (который впоследствии становится Скорпионом). Тем не менее, Маккуид подчеркнул, что открытие будет единственной сценой, которая не происходит в наши дни.






В то время как аспект множественной временной шкалы является основной частью современного Смертельная битва видеоигры, имеет смысл, что Маккуойд и команда, стоящая за фильмом, не хотели бы сосредоточиться на этом. Маккуид был непреклонен в том, что оставаясь точным Смертельная битва игры когда необходимо. Но, учитывая Смертельная битва 9 альтернативная сюжетная линия была сделана как попытка очистить десятилетия игровой истории, казалось бы, нет необходимости сосредотачиваться на ней в фильме, подобном предстоящему. Смертельная битва перезагружать.



Ключевые даты выпуска
  • Смертельная битва (2021) Дата выхода: 23 апр.2021 г.