Майкл Фассбендер: Assassin's Creed «слишком серьезно относился к себе»

Какой фильм посмотреть?
 

Майкл Фассбендер обсуждает, что пошло не так с Assassin's Creed, признавая, что экранизация видеоигры «восприняла себя слишком серьезно».





Актер Майкл Фассбендер обсудил недостатки игрового фильма 2016 года кредо ассасина и признал, что фильма не было » идеальный . ' Фассбендер сыграл в фильме главного героя Агилара и его нынешнего потомка Каллума Линча. Фассбендер также был продюсером.






кредо ассасина - популярная франшиза видеоигр, разработанная Ubisoft. В декабре 2016 года Ubisoft и New Regency выпустили экранизацию игры режиссера Джастина Курзеля. В главных ролях Майкл Фассбендер, Марион Котийяр и Джереми Айронс. В фильме представлена ​​оригинальная история с оригинальными персонажами, действие которых происходит в кредо ассасина Вселенная. При бюджете в 125 миллионов долларов фильм собрал в мировом прокате 240,7 миллиона долларов, в то время как кассовые сборы в США и Канаде составили всего 54,6 миллиона долларов. Фильм получил менее чем положительные отзывы и был признан разочарованием.



Связанный: Assassin’s Creed: Истоки Трейлер знакомит с Орденом Древних

В интервью Movie'n'co Фассбендер откровенно рассказал об упущенных возможностях фильма и поделился своими мыслями о том, что пошло не так. Признавая, что кредо ассасина не было ' идеальный , 'Фассбендер объяснил, что он сделал бы по-другому:

Я бы сделал его более занимательным, это действительно главная нота. Ощущения от фильма, я думаю, он воспринимался слишком серьезно, и я бы подошел к действию намного быстрее. Я считаю, что в фильме есть три начала, что является ошибкой.






Фильмы, вдохновленные видеоиграми, обычно получают плохие отзывы, и хотя критики были менее критичны по отношению к ним. кредо ассасина чем большинство фильмов о видеоиграх, фильм имеет рейтинг одобрения 18% на Rotten Tomatoes и 36/100 на Metacritic. С другой стороны, кредо ассасина имеет среднюю оценку «B +» на CinemaScore.



В обзоре Screen Rant фильм назвал положительный шаг в правильном направлении для фильмов о видеоиграх ' с участием ' плавный экшен и красивая графика, ', а также указав на его недостатки, такие как рассказ. Другие обвиняли в провале фильма бессвязный сюжет, многие утверждали, что он бессмысленен и слишком запутан. Еще одним предметом критики был диалог. Один положительный момент, с которым, похоже, согласны большинство обзоров, заключается в том, что кредо ассасина поддерживается сильным броском.






Когда его спросили о возможном продолжении, Фассбендер ответил: подождем и посмотрим, что придумает Ubisoft . '



СЛЕДУЮЩИЙ: Майкл Фассбендер охотится на убийцу в трейлере «Снеговик»

Источник: Movie'n'co [через IndieWire ]