Metroid Dread: 8 вещей, которые вы могли пропустить при первом прохождении

Какой фильм посмотреть?
 

Как и любая великая метроидвания, Ужас Метроида кажется, что игра наполнена секретами и скрытыми путями, которые, вероятно, ускользнут от игрока при первом прохождении. Часто, пройдя проторенный путь в игре, игрок достигает экрана завершения миссии с примерно 50% доступных предметов, что говорит о том, сколько еще предстоит найти.





СВЯЗАННЫЕ С: 10 вещей, которые вы могли пропустить из трейлера Metroid Dread Reveal






В дополнение к секретам, которые, по замыслу разработчиков, должны были найти игроки, существует множество непреднамеренных скрытых приемов и разрывов последовательности, которые игроки уже начинают обнаруживать. Необычные способы использования способностей Самус будут часто открывать уникальные пути в игре, и в будущем наверняка будут открыты новые.



Умная отсылка к Super Metroid

Любой, кто играл в игру, определившую жанр современной метроидвании, Супер Метроид, сразу бы узнал что труба в Ужас Метроида . Супер Метроид Стеклянная трубка была причиной многих заброшенных прохождений, что принесло ей печально известную репутацию среди фанатов. Его, конечно, можно уничтожить супербомбой, но визуальных указаний, побуждающих игрока использовать бомбы, немного, что делает преодоление препятствия сложным.

Страх ссылается на это в веселой манере, еще раз представляя игрокам заметную стеклянную трубку, которую можно разрушить только с помощью супербомбы. Подобные изящные отсылки — отличный способ вознаградить игроков опытом франшизы, и в то же время они могут помочь кому-то где-то, наконец, завершить свою миссию. Супер Метроид прохождение.






Пропускаемый Flash Shift

Ужас Метроида включает в себя ставни, активируемые нажимной пластиной, которые должны быть непроницаемы, пока Самус не приобретет флэш-сдвиг. Ключевое слово здесь «должно быть», потому что кажется, что пользователь Reddit TheSparx_ нашел способ обойти их, используя только морфо-шар.



СВЯЗАННЫЕ С: 10 вещей, которые вам нужно знать о серии Metroid Dread на данный момент






Кажется, что можно перепрыгнуть морфоболом через всю нажимную пластину, если прыжок рассчитан точно по времени, а это означает, что теоретически должна быть возможность вообще пропустить мгновенное смещение. Однако это не похоже на простую технику для воспроизведения, и до сих пор неясно, можно ли пройти игру без мгновенного сдвига.



Эксперимент Z-57 Insta-Kill

Угрожающий экспериментатор Z-57 — один из многих сложных боссов игры, которые помогают убедиться, что это даже метроидвания. Темные Души фанатам понравится. В дополнение к мощным атакам ближнего боя, которые могут серьезно подорвать здоровье Самус, у зверя есть множество лучевых атак дальнего боя, от которых требуется очень точное движение, чтобы увернуться. Во время одной из таких атак Самус отбрасывается сильным порывом ветра к левой стене арены, и ей приходится уворачиваться от шквала выстрелов, летящих в ее сторону.

Эта атака также представляет собой самую большую слабость Z-57, поскольку в хвостовой части этой конкретной атаки достаточно времени, чтобы полностью зарядить ускоритель скорости Самус. Полная зарядка сразу после окончания атаки позволяет игроку послать Самус искру прямо в голову существа, нанося достаточно урона для мгновенного нокаута.

Изменение в Адаме

ИИ Федерации, Адам, был представлен в Метроид Фьюжн, любимая фанатами игра, которая занимает высокие места в рейтингах серии и имеет некоторые общие черты со старым C.O. Самус. в вооруженных силах Федерации. Те, кто прошел игру, узнают поворот, который показывает, с кем на самом деле разговаривает Самус, но легко упустить некоторые ключевые моменты предзнаменования в начале игры.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 отличных метроидваний, в которые можно поиграть, пока вы ждете Metroid Dread

Поклонники Слияние Метроидов скорее всего, он был более настроен на это, чем большинство, но есть некоторые тонкие сдвиги в поведении Адама в начале игры, которые выдают тот факт, что его заменил Клюв Ворона. А именно, он отказывается от своего любимого прозвища для Самус - 'Леди', решив вместо этого просто обращаться к ней по ее настоящему имени.

Бесконечные прыжки с бомбы

Знакомая техника триумфально возвращается в Ужас Метроида -- бесконечный прыжок с бомбой. Используя точное маневрирование и точное время, можно поднять шар морфинга в воздух с помощью бомбы, а затем продлить прыжок, установив еще одну бомбу в нужное время. Опытные игроки теоретически могут делать это бесконечно, что, вероятно, приведет к впечатляющим трюкам в будущем.

Хотя игра никогда не требует от игрока использования этой техники, это все же важный совет для новых игроков, потому что умело развернутый прыжок с морфоболом может быть использован для доступа к улучшениям или маршрутам, которые в противном случае были бы закрыты. Кажется, игроки уже нашли способ использовать эту технику для раннего получения суперракет, так что кто знает, какие еще могут быть перерывы в последовательности?

Пропускаемое ускорение вращения

Страх вышел всего пару дней, но талантливые игроки уже начали разбивать его с помощью безумных перерывов в последовательности. Одним из наиболее впечатляющих из них является способ пропустить обновление ускорения вращения, способность, которую игра заставляет игроков верить, необходима для пересечения водоемов до того, как гравитационный костюм будет разблокирован.

СВЯЗАННЫЕ С: Metroid - 30 диких подробностей о теле Самус

Как показано в этом впечатляющем YouTube видео , на самом деле можно направить светящуюся искру через бассейн, который должен быть пройден только с ускорением вращения. Однако для этого требуются невероятно точные движения, так что это не будет перерывом в последовательности, который сможет выполнить любой. Более того, хотя явно можно пропустить эту способность, пока неясно, можно ли пройти всю игру без нее.

Головоломки Shinespark

Скорее всего, большинство улучшений, которые пропустит начинающий игрок, спрятаны за какими-то совершенно непонятными блестящими головоломками. Улучшение часто будет дразняще недоступным, запечатанным блоками ускорителей скорости, добраться до которых кажется почти невозможным.

Не бойтесь, однако, и 100% пробег в пределах досягаемости. Хотя к светящейся искре нужно привыкнуть, это одна из самых мощных способностей в игре, и не только потому, что овладение ею является ключом к прохождению игры со 100% предметами. Большинство разрывов последовательности, обнаруженных в игре до сих пор, так или иначе используют светящуюся искру, так что это хороший навык, с которым можно справиться.

Тайная смерть Крейда

Один из самых ранних разрывов последовательности в Ужас Метроида - это ранний луч для захвата, который позволяет игроку получить луч для захвата, прежде чем он обычно может это сделать, следуя секретному маршруту. Более того, рано получив луч-захват, Самус также может раньше разблокировать бомбы-морфошары, что имеет некоторые интересные последствия для боя с Крейдом.

Как оказалось, игрок с бомбами-морфошарами имеет доступ к мгновенному убийству на втором этапе Крейда. Запрыгнув в спрятанный в нижней части арены с боссом бустер-трансформер, Самус может попасть прямо в внутренности Крейда, позволяя игроку взорвать его внутренности в клочья. Это неприятный конец для бедного Крейда, но невероятно круто, что разработчики таким образом вознаграждают перерыв в последовательности.

ДАЛЕЕ: 10 лучших игр, подобных Metroid Dread