На этой неделе появились новости о том, что Скотт Фэй, продюсер предстоящего фильма Max Payne фильм, в настоящее время работает над адаптацией печально известного Дюк Нюкем персонаж на большом экране.
Дюк Нюкем Франшиза, разработанная 3D Realms, началась в начале девяностых годов с оригинальной игры для ПК и ее продолжения. Однако Дюк действительно оставил свой след в индустрии видеоигр в 1996 году, выпустив третью игру франшизы, Duke Nukem 3D.
Третья часть перенесла пресловутого героя-стреляющего персонажа из традиционной игры с боковой прокруткой в жанр 3D-шутера от первого лица с новаторским хитом.
Помимо финансового успеха и успеха у критиков, игра получила широкую огласку благодаря своим противоречивым темам и содержанию. Помимо безумного количества насилия и жестокости, в нем присутствовал порнографический контент, такой как плакаты XXX и стриптизерши. Также был небольшой переполох по поводу того, что один из обычных вражеских персонажей был «свинополицейским»… настоящий полицейский превратился в получеловека-полусвинью. Это привело к тому, что на международном уровне было выпущено несколько подвергнутых цензуре версий, чтобы предотвратить любые запреты.
Серия наконец-то продолжится выпуском двух новых игр, в том числе постоянно откладывающейся и почти забытой игры. Дюк Нюкем навсегда . Цель Скотта Фэя — подготовить сценарий и использовать шумиху вокруг этих двух предстоящих релизов, чтобы помочь ему делать покупки и получить финансирование студии. На данный момент Фэй работает над этим сценарием.
В интервью с Котаку.com , Фэй добавила:
Мы существенно расширяем «вселенную истории» Дьюка, не отказываясь и не отрицая ни одного элемента, который используется для представления Дьюка на платформах следующего поколения.
Мы все знаем, что фильмы, основанные на видеоиграх, как правило (мягко говоря) не так уж и хороши. Проблема, которую я здесь вижу, и то, что обычно случается с фильмами этого жанра, заключается в том, что они плохо переводятся на большой экран. Обычно это происходит, когда создаются или изменяются элементы истории, которые не соответствуют содержанию исходной игры. Для ярых фанатов, которые в первую очередь сделали франшизу успешной, это может мгновенно лишить фильм того, каким он должен быть.
Вместо этого это становится просто фильмом, использующим название бренда, а не исходный материал. Именно это и произошло с Рок фильм.
Мне кажется, это мог бы стать невероятно забавный боевик на большом экране. Однако я боюсь, что они добавят слишком много предыстории к звездному персонажу и, возможно, слишком много второстепенных персонажей, которые не принадлежат к нему. Чего я хочу, так это возврата к жанру боевиков 80-х: просто этот парень с его массивным оружием уничтожает все и вся на своем пути, извергая остроты. Вот чем была игра, и именно поэтому она имела успех.
В интервью Кутаку Фэй также заявила, что как и в случае со всеми моими игровыми адаптациями, я лучше не буду снимать фильм, чем сделаю плохую адаптацию. Единственная другая игровая адаптация Фэй - Max Payne который еще не выпущен, так что посмотрим, пойдет ли он на прогулку.
Другими проектами, в которых он принимал участие, были малобюджетные фильмы категории B, которые не имели такого успеха. Итак, похоже, нам придется подождать и посмотреть на качество Max Payne и как это транслируется на большой экран. Я немного волнуюсь из-за трейлеров, но обязательно дам шанс.
Чего бы вы хотели от Дюк Нюкем художественный фильм?
Источник: Котаку.com