На этой неделе появились новости о том, что Скотт Фэй, продюсер грядущего Max Payne фильм, в настоящее время работает над адаптацией печально известного Дюк Нюкем персонажа на большой экран.
Дюк Нюкем Франшиза, разработанная 3D Realms, началась в начале девяностых с ее оригинальной игры для ПК и продолжения. Тем не менее, Дюк действительно оставил свой след в индустрии видеоигр в 1996 году, выпустив третью игру франшизы, Duke Nukem 3D.
Эта третья часть перенесла пресловутого стрелкового персонажа из традиционного сайд-скроллера в жанр 3D-шутера от первого лица с новаторским хитом.
Наряду с финансовым успехом и успехом у критиков, игра получила широкую огласку благодаря противоречивым темам и содержанию. Помимо безумного количества насилия и запекшейся крови, в нем присутствовал порнографический контент, такой как постеры XXX и стриптизерши. Был также небольшой переполох из-за того, что один из обычных вражеских персонажей был «полицейским-свиньёй»… настоящий полицейский превратился в наполовину человека, наполовину свинью. Это привело к тому, что на международном уровне было выпущено несколько подвергнутых цензуре версий, чтобы предотвратить любые запреты.
Серия, наконец, собирается продолжиться двумя новыми играми, запланированными к выпуску, включая вечно откладываемую и почти забытую Дюк Нюкем навсегда . Цель Скотта Фэя — подготовить сценарий и использовать ажиотаж вокруг этих двух предстоящих релизов, чтобы помочь ему делать покупки и получать финансирование студии. На данный момент Фэй работает над этим сценарием.
В интервью с Kotaku.com , Фэй добавила:
Мы значительно расширяем «сюжетную вселенную» Герцога, не отказываясь и не отрицая ни одного элемента, который используется для представления Герцога на платформах следующего поколения.
Мы все знаем, что фильмы, основанные на видеоиграх, обычно (мягко говоря) не так хороши. Проблема, которую я здесь вижу, и что обычно происходит с этими жанровыми фильмами, заключается в том, что они просто плохо переводятся на большой экран. Обычно это происходит, когда создаются или изменяются элементы истории, не соответствующие содержанию оригинальной игры. Для хардкорных фанатов, которые в первую очередь сделали франшизу успешной, это может мгновенно лишить фильм того, каким он должен быть.
Вместо этого он становится просто фильмом, использующим торговую марку, а не исходный материал. Именно это и произошло с Рок фильм.
Мне кажется, это может стать невероятно забавным боевиком на большом экране. Тем не менее, я беспокоюсь, что они добавят слишком много предыстории к звездному персонажу и, возможно, слишком много второстепенных персонажей, которые ему не принадлежат. Чего я хочу, так это возврата к жанру боевиков 80-х — только этот парень с его массивными пушками, уничтожающий все и всех на своем пути, извергающий остроты. Такова была игра, и именно поэтому она имела успех.
В интервью Кутаку Фэй также заявила, что как и в случае со всеми моими адаптациями игр, я скорее не буду снимать фильм, чем сделаю плохую адаптацию. Единственная другая игровая адаптация Фэй Max Payne который еще не выпущен, так что посмотрим, пойдет ли он дальше.
Другие проекты, в которых он участвовал, были малобюджетными фильмами категории B, которые не имели такого успеха. Итак, похоже, нам придется подождать и посмотреть на качество Max Payne и как это переносится на большой экран. Я немного волнуюсь из-за трейлеров, но обязательно дам ему шанс.
Что бы вы хотели от Дюк Нюкем художественный фильм?
Источник: Kotaku.com