Сюжет Matrix Resurrections критикует франчайзинговые планы WB

Какой фильм посмотреть?
 

Матрица: Воскрешения подрывает многие типичные ожидания от возрождения современных франшиз, и сюжет, кажется, напрямую критикует то, что Warner Bros. хотели сделать с Матрица перезагрузить. В какой-то момент есть даже прямое упоминание Warner Bros., выставляющее их отношения с создателями в странном свете, но более пристальный взгляд на историю и темы фильма раскрывает нечто гораздо более критическое по отношению к студии. Матрица ожидания от франшизы.





Матрица произвел революцию в кинематографе в 1999 году, изменив способ создания современных блокбастеров и навсегда подняв ожидания зрителей в отношении научной фантастики и боевиков. Матрица: перезагрузка и Матрица: Революции были не так положительно восприняты в то время, но оба сиквела привнесли что-то новое в жанр, и за годы, прошедшие после их выпуска, аудитория стала защищать их неожиданные творческие решения.






По теме: Resurrections издевается над вами за то, что вы предполагаете знать, о чем Матрица



В то время как успех блокбастеров такого рода часто требует большего количества сиквелов, спин-оффов или перезапусков, Матрица У трилогии был ясный конец, и Вачовски не были заинтересованы в расширении истории другими фильмами. Тем не менее, Warner Bros. могла так долго сидеть над франшизой, и усилия, направленные на то, чтобы Матрица Сериал вернулся на большой экран, в конечном итоге успешно вернув Лану Вачовски для Матрица: Воскрешения . Фильм получил в целом положительные отзывы, но значительная часть критиков и зрителей также была разочарована тем, как фильм высмеивал традиционные воскрешения франшизы, в то же время демонстрируя некоторые действия, над которыми он высмеивал.

Раскопки Warner Bros. в Matrix 4 глубже, чем одна линия

Матрица: Революции поднял некоторые брови, когда Смит (Джонатан Грофф) сказал Томасу Андерсону, известному как Нео (Киану Ривз) «Я уверен, вы понимаете, почему наша любимая материнская компания Warner Bros. решила сделать продолжение трилогии. Они сообщили мне, что сделают это с нами или без нас». Прямое упоминание названия Warner Bros. немного больше в носу, чем Матрица франшиза осталась в прошлом, особенно если учесть, насколько она соответствует реальным событиям.






Перед текущей итерацией Матрица: Воскрешения поступило в производство, сообщалось, что Warner Bros. продвигается вперед с новым Матрица проект без участия Вачовски. Во время интервью с продюсером Джеймсом Мактигом для Матрица: Воскрешения , он подтвердил , что до того , как Лана Вачовски подписала контракт , в разработке находился еще один проект .



Учитывая сходство с реальными событиями, контекст играет большую роль в остальном. Матрица: Воскрешение начинает выглядеть как прямая критика планов Warner Bros. превратить завершенную трилогию Вачовски в более крупную франшизу. Один только монтаж презентации фильма полон раскопок о фокус-группах, фирменном стиле и модных словечках. Нео, создатель сериала, просто сидит молча, пока комната, полная руководителей, рассказывает ему, что сделало оригинальную трилогию «Матрица» великолепной и что ему нужно было сделать с ней. Матрица 4 вернуть магию. Учитывая историю оригинала Матрица трилогия приписывается исключительно Вачовски, а в фильме история Матрица игровая трилогия приписывается исключительно Томасу Андерсону, извлеченному непосредственно из фрагментов воспоминаний в его голове о его истинной личности, представление о продолжении, развиваемом таким образом, выходит за рамки иронии, особенно когда история принимает неожиданный поворот.






«Матрица 4» издевается над ожиданиями зрителей и студийного сиквела (и отказывается их оправдывать)

Воскрешения Матрицы подвергался критике за насмешку над ностальгией, обычно наблюдаемой в подобных фильмах, но важно учитывать структуру и подачу истории. Примерно первый час фильма тратится на ссылки на оригинальные фильмы «Матрица», в том числе на частое неуклюжее использование отрывков из оригинальной трилогии. Персонажи в фильме также ссылаются на вещи из фильма, либо потому, что они знают это из игр, либо (если они были освобождены от Матрицы), потому что они знакомы с историей Нео. Кульминацией этого является встреча с продолжением игры «Матрица», в которой раскрываются многие уловки, которые использовались в фильме, но все начинает переворачиваться с ног на голову, когда Нео сбегает из искусственной реальности Матрицы, которая была разработана, чтобы контролировать его.



Связанный: Как Воскрешение Матрицы оправдывает свои спорные переделки

Оказывается, Машины буквально реанимировали трупы Нео и Тринити после событий Матрица: Воскрешения потому что Аналитик (Нил Патрик Харрис) говорит, что нашел способ использовать их для увеличения производства энергии для «костюмов». Другими словами: история, которую Нео вынужден разыгрывать в этой версии «Матрицы», намеренно разработана так, чтобы напоминать историю, которую правление корпорации хотело бы максимизировать прибыль, потому что это то, что делают Машины. Тот факт, что Смит называет своих боссов «Уорнер Бразерс». и The Analyst называет повелителей машин «костюмами», вероятно, тоже не случайно.

В фильме есть несколько больших боевых сцен и наводящих на размышления концепций, но на самом деле он не пытается «революционизировать» кино 'снова' или ввести новое время пули, или дать Нео и Тринити типичные для оригинальной трилогии сумасшедшие боевые последовательности, по крайней мере, не так, как ожидается от типичных фильмов франшизы. На самом деле, Нео намеренно менее жесток, и Аналитик буквально превращает «время пули» в оружие и использует его против него. «Матрица» проводит первую половину, демонстрируя, что знает, чего хотят зрители и студия от устаревших сиквелов к популярным свойствам, но затем проводит вторую половину фильма, отрицая эти вещи и высмеивая идею о них.

Сюжет Matrix 4 работает как метафора для создателей, владеющих собственным искусством

Большой вопрос многих, кто разочарован этим направлением, «почему?» Зачем создателю такой популярной франшизы делать сиквел, который так хвастается студией и публикой? Одна из ключевых сцен фильма происходит вскоре после того, как Нео удаляется из «Матрицы», и может пролить свет на точку зрения Ланы Вачовски. После того, как Нео рассказывает Багсу (Джессика Хенвик), «Они забрали мою жизнь и превратили ее в видеоигру», Ошибки говорит «Они взяли вашу историю, которая так много значила для таких людей, как я, и превратили ее во что-то тривиальное. Это то, что делает Матрица. Он превращает каждую идею в оружие. Каждый сон. Все, что важно для нас.

По теме: что произошло между матрицей 3 и 4

В совокупности мета-шутки о воскрешении франшиз, прямой удар по Warner Bros., сюжетное решение о воскрешении Нео и Тринити для получения прибыли Машинами и множество других параллелей, кульминацией которых является Нео и Тринити, рассказывающие The Analyst, что они собираюсь «переделать его мир», и 'напомните людям, что может сделать свободный разум'. Важно помнить несколько уникальных отношений Вачовски с Warner Bros. После того, как их первый сценарий был превращен в фильм, Убийцы , был радикально изменен Ричардом Доннером, творческий дуэт сказал Warner Bros., что они позволят им получить сценарий «Матрицы», только если они получат право режиссировать. Этот дуэт никогда раньше не был режиссёром, поэтому сначала они дебютировали в качестве режиссёра. Граница чтобы доказать, что они могут снимать «Матрицу». В итоге Warner Bros. предоставила им творческий контроль над Матрица до тех пор, пока студии было разрешено заниматься кастингом.

Вачовски стали одними из немногих режиссеров в Голливуде, которым был предоставлен такой уровень творческого контроля, в том числе авторизация финальной версии своих фильмов (неясно, так ли это по-прежнему с Матрица: Воскрешения), и пресловутый пункт о запрете прессы, освобождающий их от обязательств давать интервью или рассказывать о своих фильмах, если они этого не хотят (чего они обычно не хотят).

Матрица был особым блокбастером для Голливуда, вдохновленным оригинальным сценарием, в котором Вачовски сохраняли контроль над большинством творческих решений от страницы к экрану. Таким образом, вернуться к фильму, призывающему Warner Bros. к созданию планов продолжения без их участия, было бы сродни тому, чтобы сказать Кристоферу Нолану, что они делают еще один фильм. Зарождение фильм без его участия и не говоря Квентину Тарантино, что они снимают Убить Билла 3 без него. Хотя совершенно понятно, почему Warner Bros. хотели получить больше от бренда Matrix, и почему многие фанаты хотели бы его увидеть, совершенно ясно, почему Лана Вачовски не была в этом так заинтересована и почему она восприняла эту историю как это направление.

Когда дело доходит до крупных франшиз, таких как Marvel, DC или «Звездные войны», отношения между создателями фильма и студией обычно немного более четкие, поскольку студия владеет правами на исходный материал, на котором основаны фильмы, но с Матрица будучи оригинальной собственностью, где Вачовски видели необычайный творческий контроль, эти линии немного менее ясны, особенно если Warner Bros. планировали продолжить франшизу без Вачовски в какой-то момент. Везде, где находится истинное право собственности на имущество, Матрица: Воскрешения дает понять, что думает по этому поводу Лана Вачовски.

Далее: Фильмы «Матрица» в рейтинге от худшего к лучшему