Матрица: 5 спецэффектов, которые работают (и 5, которые не работают)

Какой фильм посмотреть?
 

Матрица является одним из величайших достижений в истории кинематографа. Выпущенный в 1999 году, он установил планку кинематографа нового века на уровень, к которому немногие приблизились, не только превзойдя жанр научной фантастики, но и превзойдя его, чтобы стать современной классикой. И остается таким же культурно значимый сегодня благодаря тому, что ты круче, чем Темный рыцарь и в равной степени, если не больше, революционен для кинематографа, чем Властелин колец .





СВЯЗАННЫЕ С: 20 сумасшедших деталей создания матрицы






Было много уникальных вещей о Матрица : обстановка, восхитительные знания, театральные, но близкие персонажи и сюжет и т. д. Как и в случае с Властелин колец , в принципе все в Матрица но диалог продолжается, и сегодняшняя аудитория ожидает более гуманистического диалога. Однако когда дело доходит до спецэффектов, все не так черно-бело, некоторые эффекты довольно сильно стареют, а другие выглядят сегодня так же хорошо, как и в 20-м веке, чего нельзя сказать об очень забавном, но в конечном итоге недостойном продолжении. , Матрица перезагружается.



Выдерживает: Зеркало

Хотя вы могли бы подумать, что современным художникам по цифровым эффектам все намного проще, учитывая современные технологии, есть одна вещь, с которой технология должна конкурировать, — это высокое разрешение. Опять же, как Властелин колец, Матрица пришли в то время, когда визуальные эффекты добились значительных успехов, а высокое разрешение еще не было запущено и не работало, чтобы рассмотреть эти новые эффекты более внимательно.

Зеркальная сцена отлично держится благодаря более низкому разрешению, темной комнате, в которой она установлена, и тому, насколько захватывающей и убедительной является история в этот момент, поскольку злейший враг визуальных эффектов — неубедительное повествование.






Не: кальмары

Хотя в 1999 году стражи, которых ненавязчиво называли «Сквиди», были довольно устрашающими, спецэффекты зашли достаточно далеко, чтобы показать C.G. творения. Хотя они по-прежнему выглядят потрясающе, в 1999 году было сложнее сделать компьютерную графику. персонажи правдоподобно взаимодействуют со своим окружением и снимаемыми реальными элементами.



Это необходимая черта, чтобы убедить мозг современной относительно более технически подкованной аудитории в том, что то, что они видят, реально. Без этого сцены со Сквиди сегодня кажутся более мультяшными и оказывают гораздо меньшее влияние.






Держится: трансформации агента

Еще одна уникальная вещь о Матрица заключалась в том, что большая часть того, что произошло, происходило в симуляции, а это означало, что у команды визуальных эффектов было достаточно места, чтобы убедительно показать нам вещи, которые были бы невозможны в реальном мире, без реальных примеров для сравнения.



Тревожные превращения человеческого аватара в агента сегодня так же круты, и у вашего мозга нет оснований сомневаться в том, что он видит в контексте вселенной фильма.

Нет: Смерть Дозера

Итак, теперь мы подошли к сценам, которые происходят не в Матрице. Хотя сцена предательства Сайфера невероятно театральна, это было частью того, что заставило Матрица настолько запоминающимся и не может быть назван чрезмерно драматичным, учитывая вовлеченные ставки.

СВЯЗАННЫЙ: Матрица: 10 недооцененных персонажей, которые тихо спасли положение

Но странная штуковина с молнией, которую использует Сайфер, очень неубедительна, а луч электрической плазмы, который она выпускает, выглядит как-то не так. Пропасть . Даже если бы это оружие использовалось в Матрице, его все равно не продали бы, и это преуменьшает трагическую смерть Дозера.

Выдерживает: Матрица

Сцене может помочь темнота и мерцающая молния, а также блестящий, но недооцененный саундтрек, но сцена, где Нео просыпается в реальности, сегодня так же ошеломительна, как и в 1999 году, когда мы смотрим на масштабы Матрицы с ужасом. наши собственные глаза.

Часовой, отключающий его, также работает благодаря хорошему редактированию и физическому взаимодействию часового с Киану Ривз характер.

Не: Движения агентов

Этот эффект имеет место в Матрице и снова включает агентов, которые являются просто компьютерными программами, перемещающимися по системе, но после первого просмотра вы начинаете сомневаться в том, что видите.

Это может быть не столько проблема визуальных эффектов, сколько концептуальная благодаря вопиющим проблемам, таким как то, что произойдет, если вы нажмете на ноги, или если вы используете миниган, или какое-то из автоматического оружия, которое вы потратили впустую на невинных охранников. вниз по лестнице.

Держится: Нео В. Смит

«Матрица» и первый из ее меньших сиквелов прославились своими знаковыми элементами боевика, а простая встреча один на один между Нео и агентом Смитом в метро остается самой знаковой. Мало того, что сцена включает в себя плавные спецэффекты в замысловато поставленном действии, но бой полностью управляется персонажами и является важным поворотным моментом для обоих персонажей, поскольку они оба вынуждены сомневаться в том, что, по их мнению, они знают друг о друге.

СВЯЗАННЫЙ: 10 самых могущественных кинозлодеев

Мы еще вернемся к пуленепробиваемому времени, но его использование в этой сцене создало самый культовый образ в фильме после отстраненного удара Тринити, а скорость и непобедимость агентов раскрываются в этой сцене гораздо эффективнее, чем в первой. перестрелки.

Нет: Смерть Сайфера

Танк убивает Сайфера тем же странным оружием, которым Сайфер убил Дозера, но причина, по которой оно заслуживает отдельной записи, не в неубедительном электрическом луче, а в том, что он делает с Сайфером.

Вероятно, к лучшему, что мы не видим смерти Дозера, поскольку это еще больше подорвало бы эмоции, увидев, как он взлетел в воздух и, возможно, уменьшился без каких-либо видимых повреждений кожи. Это был странный выбор, и в нем мало смысла, учитывая то, что мы только что видели, как пистолет сделал с Дозером.

Выдерживает: Матричное видение

Это еще одно, с чем ваш мозг не имеет оснований спорить. Культовое видение Матрицы Нео не нуждается в улучшении, поскольку зеленый код на черном экране — это не так уж сложно, и это так круто, культово и подкреплено захватывающим повествованием.

Будет интересно посмотреть, в каком направлении они пойдут с этой концепцией в будущем. Вероятно, уже есть приложение VR, которое позволяет вам просматривать свое окружение в тарабарском коде Matrix.

Не: Bullet Time

Эффекты времени пули были одними из самых крутых вещей Матрица когда он был выпущен, искусство замедленной съемки прошло долгий путь с начала века. Сейчас в моде снимать настоящие пули для замедленного действия, что лучше всего демонстрирует Шерлок Холмс: Игра теней , фильм, который больше Перезагружено чем это Матрица, это то, что, к сожалению, можно сказать о большинстве боевиков в наши дни, несмотря на технологическое преимущество.

Матрица Сцены пули времени теперь официально ретро. Опять же, все это происходит в Матрице, где нет ложки, так кто мы такие, чтобы сомневаться в этом?

ДАЛЕЕ: 5 причин, почему нам нужна перезагрузка Matrix (и 5, почему мы этого не делаем)