Лазутчики в трилогии Mass Effect сочетают технологии и оружие и часто сражаются с большого расстояния. У них есть уникальная способность красться мимо врагов.
Как и большинство ролевых игр, Массовый эффект Трилогия дает игрокам возможность выбрать класс для своего уникального командира Шепарда. В Массовый эффект , есть шесть классов, сочетающих боевые, биотические и технические способности оружия. Три класса: солдат, адепт и инженер - это классы чистого боя, биотики и техники соответственно. Остальные три, Vanguard, Sentinel и Infiltrator, объединяют способности двух классов, чтобы дать Шепарду больше возможностей для ведения боя. Класс Infiltrator, сочетание боя и технологий, ближе всего к классу изгоев в Массовый эффект Вселенная. Лазутчики могут саботировать врагов и даже могут стать невидимыми во второй и третьей игре трилогии.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Разведчики могут быть смертоносными бойцами на любом расстоянии, но они наиболее эффективны как снайперы. Обычно они несут снайперскую винтовку, пистолет или пистолет-пулемет, хотя могут быть опасны со всем доступным оружием. В Mass Effect 2 а также Mass Effect 3 , Лазутчики получат способность Tactical Cloak, которая не позволяет врагам их обнаруживать. Когда создание Шепарда-разведчика через Массовый эффект В трилогии игрокам нужно будет сосредоточиться на увеличении силы своих диверсионных способностей, использовании преимуществ силы и оружия, а также выборе снаряжения и товарищей по отряду, которые могут заменить слабые места.
Как указать способности лазутчика в Mass Effect: Legendary Edition
Проникновения через Массовый эффект трилогия будет иметь доступ к большинству тех же способностей, с некоторыми незначительными отличиями. В Mass Effect 2 а также Mass Effect 3 Достигнув 4 уровня способности, игроки могут выбрать мощные улучшения для каждого из них в зависимости от их предпочтительного стиля боя.
Способности лазутчика в Mass Effect
- Тактическая броня : Повышает защиту от физических повреждений; открывает Shield Boost на более высоких уровнях
- Фитнес : Увеличивает общее здоровье и время, которое Шепард может проводить вне укрытия; открывает иммунитет на более высоких уровнях, чтобы сделать Шепард почти невосприимчивой к урону на время действия способности
- Электроника : Предоставляет способность «Перегрузка», используемую для снятия щитов и смягчения урона от оружия врага; увеличивает емкость щита
- Демпфирование : Оглушает врагов и наносит урон
- Расшифровка : Открывает возможность саботажа и позволяет Шепарду открывать более сложные контейнеры.
- Первая медицинская помощь : Увеличивает количество здоровья, восстанавливаемое medi-gel.
- Разведчик : Улучшает технические способности Шепарда и снижает нагрев оружия; позволяет Шепарду далее специализироваться как коммандос или оперативник.
- Спектр Тренировка : Увеличивает здоровье, добавляет способность Единства оживлять товарищей по отряду и обеспечивает бонус к урону, длительности силы и точности.
Предлагаемые бонусные способности:
- Взлом : Разблокирует способность AI Hacking, которая заставляет синтетических врагов атаковать своих собственных союзников; полезно для специализации Оперативная
- Деформация : Снижает защиту врага от урона и наносит постепенный урон через их щиты
- Стазис : Оглушить врагов и на мгновение вывести их из боя; Оглушенные враги временно невосприимчивы к урону, пока не будут разблокированы более высокие уровни этой способности.
- Поднимать : Парит в воздухе группой врагов, делая их уязвимыми для атак снайперской винтовки; полезно для специализации Commando
Способности лазутчика в Mass Effect 2
- Тактический плащ : Ключевая способность лазутчика, которая позволяет Шепард незаметно выскользнуть из укрытия, атаковать с фланга, увеличивать урон и избегать вражеского огня.
- Крио боеприпасы : Замораживает цель через несколько секунд после удара; менее полезен на более высоких уровнях сложности
- Сжечь : Прожигает вражескую броню и здоровье и немного пробивает преграды; останавливает регенерацию здоровья врага после уничтожения брони; производит массивный эффект AOE-урона на уровне 4, когда игроки выбирают улучшение Blast.
- Взлом AI : Заставляет синтетических врагов атаковать своих союзников; бесполезен против роботов Geth и YMIR, пока не будут сняты броня и щиты
- Разрушитель боеприпасов : Уничтожает щиты; отключает синтетику, у которой больше нет брони и щитов; бесполезен против органики, барьеров и брони
- Оперативный : Увеличивает здоровье Шепарда, урон от оружия, очки Идеала / Отступника и уменьшает время перезарядки энергии.
Предлагаемые бонусные способности:
- Усиление щита гетов : Значительно увеличивает щиты и на 4 уровне дает 10% бонус к урону.
- Утечка энергии : Усиливает щиты Шепарда, истощая вражеские щиты или синтетических врагов в целом.
- Варп-боеприпасы : Прорезает биотические барьеры; увеличивает урон по целям, затронутым биотическими способностями, такими как притяжение или сингулярность
- Похищать : Истощите броню или щиты у врага с расстояния; дает временное восстановление здоровья
Способности лазутчика в Mass Effect 3
- Тактический плащ : Ключевая способность лазутчика, которая позволяет Шепарду выскользнуть из укрытия незамеченной врагами, флангировать, увеличивать урон и избегать вражеского огня; в Mass Effect 3 , отключение маскировки до того, как она спадет, уменьшает время восстановления силы
- Крио боеприпасы : Замораживает цель через несколько секунд после удара; прорезает броню
- Сжечь : Прожигает вражескую броню и здоровье и немного пробивает преграды; останавливает регенерацию здоровья врага после уничтожения брони; включает бонус против замороженных целей
- Саботаж : Отключает вражеское оружие, нанося постепенный урон
- Разрушитель боеприпасов : Уничтожает щиты; отключает синтетику, у которой больше нет брони и щитов; наносит дополнительный урон барьерам и может оглушить органику в Mass Effect 3
- Липкая граната : Наклеивает гранату на врага, вызывая мощный взрыв, который наносит огромный урон и запускает шрапнель в ближайших врагов.
- Фитнес : Увеличивает здоровье Шепарда, щиты и урон в ближнем бою.
- Оперативное мастерство : Увеличивает урон от оружия и силы Шепарда, замедление снайпера, репутацию и грузоподъемность.
Предлагаемые бонусные способности:
- Утечка энергии : Усиливает щиты Шепарда, истощая вражеские щиты или синтетических врагов в целом; полезно с Tactical Cloak
- Темный канал : Наносит постоянное разрушающее биотическое поле на врага, которое разрушает барьеры и броню и прыгает к другим целям, когда предыдущая была убита.
- Приманка : Создает голограмму Шепарда, чтобы заставить врагов атаковать ее.
- Матрица защиты : Обеспечивает снижение урона для Шепарда, но снижает перезарядку способностей на 60%; Очистка матрицы защиты восстанавливает 50-100% щитов Шепард.
- Стазис : Оглушить врагов и на мгновение вывести их из боя; не влияет на бронированные цели
- Варп-боеприпасы : Прорезает биотические барьеры; увеличивает урон по целям, затронутым биотическими способностями, такими как притяжение или сингулярность
- Доминировать : Позволяет Шепарду командовать большинством органических существ сражаться за них.
В оригинале Массовый эффект игрокам следует отдавать приоритет вложению очков в Charm или Intimidate, чтобы усилить свой Paragon или Renegade. Они открывают специальные параметры диалога. Более высокие показатели обаяния дают бонусы к первой помощи и времени восстановления силы, в то время как более высокие показатели запугивания увеличивают силу и урон от оружия.
В Mass Effect 2 а также Mass Effect 3 , игрокам следует отдавать приоритет максимальному развитию способности Оперативное / Оперативное мастерство. В Mass Effect 2 , он обеспечивает бонус к общему здоровью и урону от оружия, снижает время перезарядки энергии и дает значительный бонус к очкам идеала или отступника при принятии решений. Это также позволяет Шепарду выбирать специализацию между агентом и убийцей. Агент сокращает время восстановления силы, добавляет дополнительные бонусы к очкам Совершенного / Отступника, повышает здоровье и увеличивает продолжительность действия силы. Это особенно полезно для Tactical Cloak. Убийца увеличивает урон от оружия и мощности, а также обеспечивает большее замедление снайпера при прицеливании. В Mass Effect 3 , Оперативное мастерство сразу же значительно увеличивает урон от оружия и мощности, замедление времени снайпера, репутацию и грузоподъемность.
Как выбрать снаряжение разведчика и соратников в Mass Effect: Legendary Edition
В то время как игроки могут использовать любое оружие, которое они предпочитают в Mass Effect: Легендарное издание , Лазутчики обычно лучше всего работают со снайперскими винтовками и пистолетами или пистолетами-пулеметами. Некоторые игроки предпочитают использовать подход к построению классов Авангарда, играя за Разведчика, приближаясь к врагам, используя тактический плащ, а затем нанося огромный урон дробовиком. В конечном счете, это зависит от предпочтений игрока. В Mass Effect 3 , игроки должны помнить о переносе веса и выбирать не более одного тяжелого и одного легкого оружия в своем снаряжении, чтобы избежать увеличения времени восстановления способностей.
У разведчиков будет доступ к лучшей снайперской винтовке в игре, M-98 Widow, которая является эксклюзивной для разведчика или солдата Шепарда. Это можно получить во время Миссия корабля-коллекционера в Mass Effect 2 или во время Приоритет: Фессия в Mass Effect 3 . У него есть способность одним выстрелом убить многих врагов в игре.
Шепард должен покупать или исследовать улучшения брони, которые улучшают урон от выстрелов в голову, увеличивают способность переносить боеприпасы и скорость шторма, а также увеличивают щиты или здоровье. Хорошие варианты включают:
- Набор патронов для левой руки
- Козырек Куваши
- Касса Изготовление нагрудника
- Бригантина из розенковских материалов
- Наплечные пластины Armax Arsenal
- Стимуляторы
- Комплект доспехов пустельги
- Коллекционный комплект брони
- Комплект брони кровавого дракона
Кроме того, Шепард-разведчик захочет взять с собой товарищей по отряду, которые могут заменить некоторые из их слабых сторон, особенно когда дело доходит до устранения вражеских преград. Специалисты по биотике, такие как Кайдан, Миранда, Джек, Самара и Лиара, будут полезны в бою в качестве разведчика. Кроме того, разведчику из снайперской винтовки понадобятся товарищи по отряду, способные не отставать от них в огневой мощи, поэтому другие товарищи по отряду, которые хорошо владеют снайперскими винтовками, такие как Гаррус и Легион, могут быть полезны для использования. Тейн часто оказывается хорошим выбором из-за его способности не отставать от Шепарда-разведчика в бою и разрушать преграды с помощью биотики.
Mass Effect: Легендарное издание запускается 14 мая 2021 года для ПК, PlayStation 4 и Xbox One с прямой совместимостью для PlayStation 5 и Xbox Series X / S.