VFX Insider подробно рассказал о плохих условиях труда в Marvel

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 27 июля 2022 г.

Анонимный художник по визуальным эффектам рассказывает о своем опыте работы с Marvel, подчеркивая плохие условия труда, в которых работает студия.










Художник по визуальным эффектам описал тяжелые условия работы Марвел как сообщается, увековечен в недавних постановках своих фильмов. Marvel, пожалуй, самая мощная сила в киноиндустрии благодаря огромным кассовым сборам и постоянно расширяющейся линейке телевизионных шоу на Disney+. Этот послужной список успеха дает студии огромное влияние на направление отраслевой практики. С еще большим количеством дополнений к Кинематографическая вселенная Marvel шифер поступает, спрос со стороны пост-продакшн никогда не был таким высоким.



Недавно Марвел подвергся пристальному вниманию со стороны фанатов из-за снижения качества визуальных эффектов. Когда изображения из Женщина-Халк: адвокат были раскрыты, фанаты раскритиковали ее странное, компьютерное лицо и некачественную анимацию. Среди фанатов начала расти обеспокоенность тем, что студия изо всех сил пытается поддерживать уровень качества своих театральных релизов. Marvel также подверглась критике за чрезмерную зависимость от зеленых экранов, что привело к непроработанным настройкам, в которых персонажи кажутся вставленными в сцену. Тор: Любовь и гром режиссер Тайка Вайтити появился в Ярмарка Тщеславия видео, в котором он высмеивал непоследовательность в компьютерной графике своего фильма.

Связанный: Почему компьютерная графика «Тора: Любовь и гром» выглядит так плохо






Теперь анонимный художник по визуальным эффектам поговорил с Стервятник об их опыте работы с отраслевыми практиками Marvel. Художник описывает непростые отношения между студиями визуальных эффектов и Marvel Studios, заявляя, что есть стимул любой ценой поддерживать студию счастливой. Если агентство эффектов не выполняет или отклоняет запрос, существует серьезная угроза упустить возможности трудоустройства в будущем. Конкурируя за рабочие места в Marvel, студии спецэффектов также с гораздо большей вероятностью занижают цену, что приводит к нехватке персонала. Художник утверждает, что для типичной работы по созданию визуальных эффектов требуется команда из десяти рабочих. с фильмами Marvel та же самая нагрузка занимаются всего два художника. В результате неукомплектованные и перегруженные работой артисты вынуждены постоянно выполнять требования студии, часто вплоть до выхода фильма на экраны.



Возможно, за месяц или два до выхода фильма Марвел заставит нас изменить весь третий акт. У него очень сжатые сроки выполнения. Так что да, ситуация вокруг не очень хорошая.






Некоторые из упомянутых мной проблем универсальны для каждого шоу и каждого проекта. Но в конечном итоге на других шоу вы работаете меньше сверхурочно. В конечном итоге вы сможете больше давить на режиссеров. Когда они говорят что-то вроде: «Эй, я хочу это», вы можете сказать: «Это не имеет смысла». Не каждый клиент обладает такой запугивающей силой, как у Marvel.



Marvel прославилась в индустрии визуальных эффектов своими многочисленными правками и радикальными изменениями, вносимыми в последнюю минуту. Часто у режиссеров мало опыта работы с визуальными эффектами, и им приходится сталкиваться с незавершенными визуальными эффектами, что приводит к серьезным изменениям прямо на проводе. Это доводит и без того перегруженную работу команду художников до предела: анонимный источник описывает многочисленные случаи, когда коллеги плакали или испытывали приступы паники. Художник также признает, что большую часть времени он не работает с оператором-постановщиком и вынужден самостоятельно разрабатывать кадры для боевых сцен фильма. Это приводит к непоследовательному визуальному стилю по сравнению с остальной частью фильма и батальными сценами, которые не привязаны к реальному пространству.

Рассказ этого художника по визуальным эффектам — лишь один из серии обвинений в плохих условиях труда, выдвигаемых Marvel. Растет движение работников VFX, стремящихся объединиться в профсоюзы, чтобы улучшить качество и темпы своей работы. Цель движения — дать художникам больше права голоса в процессе торгов и не допустить, чтобы студии эффектов занижали цены, не принимая во внимание влияние, которое это окажет на них. Рабочие также хотят иметь возможность дать отпор режиссеры, не опасаясь возмездия со стороны студии. Этот конфликт, вероятно, будет продолжаться, поскольку Марвел объявляет о планах на следующие два этапа кинематографической вселенной.

Далее: Новая одержимость Диснея компьютерной графикой вредит как Marvel, так и «Звездным войнам»

Источник: Стервятник

Ключевые даты релиза

  • Черная Пантера: Ваканда навсегда
    Дата выпуска: 2022-11-11
  • Человек-Муравей и Оса: Квантумания
    Дата выпуска: 2023-02-17
  • Стражи Галактики Том. 3
    Дата выпуска: 05.05.2023
  • Чудеса
    Дата выпуска: 2023-11-10