Мандалорская компьютерная графика доказывает, что цифровой младенец Йода был бы хуже

Какой фильм посмотреть?
 

Мандалорский сезон 2, серия 5, «Джедаи» включает в себя короткий компьютерный снимок Малыша Йоды, и это показывает, почему он намного лучше работает как марионетка.





Мандалорианец Сезон 2, эпизод 5 показывает, что Малыш Йода лучше всего работает как марионетка, поскольку одна сцена была сделана с помощью компьютерной графики. Спорный талисман Мандалорианец Малыш Йода (или Грогу) привлекает внимание к чему-то в каждом новом эпизоде ​​шоу, возможно, даже больше, чем он это делал в сезоне 1, наиболее печально известным тем, что он поедал, к счастью, неоплодотворенные яйца Леди-лягушки. Однако в последнем эпизоде ​​«Глава 13: Джедаи» с Малышом Йодой произошло гораздо более тонкое развитие, и это более важно, чем можно предположить из его краткости.






Эпизод включает в себя короткий снимок Мандо, который ставит Малыша Йоду на вершину камня, причем Малыш Йода в данном случае является компьютерной графикой, а не марионеткой. Предположительно, это было сделано для лучшего позиционирования, поскольку, возможно, было сложнее заставить куклу Бэби Йоды сидеть на скале ровно, и компьютерная графика в этом случае действительно хорошо сделана, особенно для такого короткого кадра. Тем не менее, всего за несколько коротких секунд это показывает, почему Бэби Йода лучше всего и дальше изображаться с марионеткой.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

СВЯЗАННЫЙ: Мандалорианская теория: кто спас младенца Йоду от Энакина Скайуокера

Большая часть того, почему Малыш Йода так мил, - это неловкость его движений, которые, конечно же, являются побочным продуктом марионетки, используемой для шоу. Компьютерная графика, используемая для Малыша Йоды, сидящего на камне, делает его движения более плавными, но с этим приходит компромисс - потеря его уникального марионеточного ритма и менее выразительное лицо; это тот редкий случай, когда это действительно проблема. Тот факт, что Мандо так часто держит и носит Малыша Йоду, делает эту разницу более заметной, а контраст между ними легче уловить.






CGI Baby Groot из кинематографической вселенной Marvel также был предметом большой любви, но не в такой степени, как Baby Yoda. Безусловно, Малыш Грут (вместе с подростком и взрослым Грутом), участвующий в больших, сверхмощных боевых сценах, требует использования компьютерной графики таким образом, чтобы роль Малыша Йоды в Мандалорианец никогда не было. В то же время, благодаря тому, что он марионетка, привлекательность Малыша Йоды усиливается его осязаемостью.



В Звездные войны приквелы также столкнулись с этой проблемой, когда воплотили в жизнь самого Йоду с помощью компьютерной графики. Изначально будучи марионеткой в ​​оригинале Звездные войны Трилогия, превращение Йоды в компьютерную графику, кувыркающегося воина со световым мечом, была одним из самых сложных технических аспектов приквелов. Как и в случае с Бэби Грутом, трудно представить, что это будет сделано без широкого использования компьютерной графики, но неизбежный побочный эффект заключается в том, что персонаж, известный своей жизнью через кукловодство, оказывается на незнакомой территории.






Какой бы хорошей ни была компьютерная графика, все, что определяло Бэби Йоду, было прямым результатом его создания как марионетки. В виде Властелин колец франшиза, а также фильмы вроде Аватар а также Алита: Боевой ангел , как показали, CGI часто может способствовать созданию великолепных персонажей и запоминающихся представлений. Тем не менее, после очень короткого эксперимента с CGI Baby Yoda, к лучшему, что Мандалорианец придерживайтесь использования марионеток для него, хотя шоу все же должно быть осторожным, чтобы позволить ему стать Барт Симпсон Звездные войны , тоже.