Властелин колец: 15 фактов о Мордоре, которые вы никогда не знали

Какой фильм посмотреть?
 

Необязательно ехать в Мордор, чтобы узнать о нем все. Вот некоторые вещи, которые вам следует знать о царстве Темного Лорда Средиземья.





Темное царство Мордора в Властелин колец Средиземье может быть бесплодной пустошью, пронизанной огнем, пеплом и пылью, и, конечно же, сам воздух, которым вы дышите, является ядовитым дымом, но это также захватывающее место с удивительным количеством истории, культуры и географического разнообразия.






Вы, вероятно, не узнали бы этого, если бы просто послушали, как Боромир и Гимли ненавидят это место в Братство кольца .



Однако мы не обвиняем их в том, что они частично ошиблись. К тому времени, когда выходит эта книга, Мордор вряд ли был местом отдыха, если только отпуск вашей мечты не начинается с битвы с гигантским древним демоном-пауком и заканчивается вашей отрубленной головой на палке. Мы не собираемся критиковать чье-либо представление о том, как хорошо провести время, но это было бы не для нас.

Тем не менее, это интересное место, играющее важную роль в истории Средиземья. И если вы хотите пополнить свои знания в свете новостей, которые мы слышали о предстоящих Властелин колец приквел сериала, мы вас прикрыли.






Вот 15 фактов о Мордоре, которые вы никогда не знали .



пятнадцатьСаурон правил там 2500 лет

Саурон существует почти с самого начала Средиземья. Он майар, существа на один уровень ниже валар, которым они помогли сформировать мир из песен последнего создателя, Эру Илуватара. Это множество фантастических имен, которые нужно обработать, но просто знайте, что Саурон, Гэндальф и Балроги - это примерно один и тот же вид.






В Первую Эпоху Саурон лишился благодати и присоединился к Морготу в его стремлении уничтожить мир. Как и многие злые друзья, он сбежал и спрятался в тот момент, когда для его босса дела пошли плохо. Это было после того, как он командовал легионом оборотней, но это долгая история.



Выждав вежливое ожидание в течение 1000 лет после поражения своего хозяина, второй Темный Лорд построил свою башню в Мордоре и вынашивал свои собственные злые планы до своего первого поражения 2441 год спустя. Так что у него был хороший пробег.

14Люди охраняли и населяли его на протяжении веков

Люди Гондора не собирались рисковать только потому, что казалось, что Саурона больше нет. У них все еще было место, заполненное орками и монстрами на их границе, поэтому они немедленно предприняли шаги, чтобы сдержать его.

Они построили ряд укреплений, чтобы контролировать и бороться с любыми злыми тварями, которые могут попытаться выбраться наружу, и этот план неплохо работал более полутора тысячелетий. Однако разразилась чума, опустошившая население Гондора, и гарнизоны, охранявшие Мордор, отступили, чтобы защитить свои города.

После того, как чума прошла два столетия спустя, население достаточно восстановилось, чтобы вернуться в Мордор и продолжить наблюдение. Однако к тому времени было уже слишком поздно разбираться с тем, что за это время произошло.

13Шелоб жила там еще до Саурона.

Извините, арахнофобы, но нам нужно поговорить о гигантском пауке немного подробнее.

Шелоб (чье имя означает «паук» от слова ботаник) - последняя дочь еще более древнего монстра Унголиант. Старший зверь преследовал Средиземье в его первые дни и помогал первому Темному Лорду, Мелькору, в его злых планах уничтожить все блестящее.

После того, как он ее предал, она сбежала на северо-запад. Там она страдала от бесконечного голода, из-за которого она съела большую часть своих детей и, в конечном итоге, себя, потому что шоколадные батончики еще не изобрели.

Несмотря на обширное мировоззрение Толкина, он не упоминает, как Шелоб оказалась в горах Мордора. Однако он говорит, что она была там до того, как Саурон построил там свою башню, что помещает ее в царство по крайней мере за 5000 лет до того, как Сэм и Фродо появляются на их пути к Роковой горе.

12Это могут быть остатки высохшего дна.

Море Хелькара было огромным водоемом, существовавшим во время Первой Эпохи Средиземья, которая закончилась примерно за 6500 лет до начала Властелин колец . В этой книге его вообще нет, потому что это была еще одна жертва смехотворно эпической войны против первого врага Средиземья.

В Войне Гнева альянс людей, эльфов, дварфов и валар (в основном богов) объединился, чтобы победить Моргота. Война длилась почти полвека, и к концу она захватила большую часть Балрогов, трех самых высоких гор в мире, и весь северо-западный регион Средиземья, который откололся и упал в море.

Море Хелкара также полностью осушено. Некоторые ученые-толкиены считают, что Мордор и его огромные горы когда-то находились под этой водой, но его создатель никогда не говорит ни о каком другом.

одиннадцатьОн почти полностью окружен горами

Основная причина, по которой нельзя просто зайти в Мордор, заключается в том, что это практически невозможно. Огромные опасные горы образуют его северную, западную и южную границы.

Это стороны, обращенные к местам, где живут люди, эльфы и дварфы, которые по совпадению представляют собой все группы, которые с наибольшей вероятностью вторгнутся в это место. Восточная сторона относительно открыта, но как бы там далеко. Поездка будет долгой, даже Властелин колец стандарты.

На домашней базе Саурона есть только два входа, полезных для свободных людей Средиземья, но это не совсем идея. Самым очевидным из них является Мораннон, Черные ворота, которые не идеальны, потому что это входная дверь, и вам не нужно быть огромным светящимся призрачным глазом, чтобы увидеть, как кто-то пытается туда войти.

Другой вход более тонкий, но в нем есть свои проблемы.

10Многие из его зданий являются бывшими поселениями людей и аванпостами.

Башня Кирит Унгол, Минас Итиль и Башни Зубов на Черных Вратах были укреплениями, которые люди Гондора построили в своем стремлении сделать так, чтобы все, что происходило в Мордоре, оставалось в Мордоре.

Однако, когда им пришлось оставить свои посты в разгар Великой чумы, силы тьмы хлынули, чтобы заменить их. Орки захватили Врата и Кирит Унгол, а Призраки-Кольца захватили Минас Итиль, изменив схему освещения и переименовав его в более зловещий Минас Моргул, Башню Черного Волшебства.

Видеоигры Средиземье: Тени Мордора и его продолжение, Тень войны , участвуйте в битвах за Черные Врата и Минас Итиль, и предупреждайте о спойлере: они не идут хорошо.

9Доступ к нему возможен только по очень опасному проходу

У кого-то, кто хочет попасть в Мордор, не стуча в парадную дверь, есть только один вариант: Кирит Унгол. Он предоставляет доступ с запада, но у него есть пара небольших проблем. И под мелкими проблемами мы подразумеваем способы ужасной смерти для любого, кто пытается это сделать.

Основная проблема заключается в подсказке в названии места. Это переводится как «Паучий перевал» в отношении Шелоб, древнего гигантского паукообразного, который ест любого, кто забредает в ее пещеру.

Еще до этого туристам в Мордор необходимо пройти через Минас Моргул, где обитают проклятые Призраки Кольца.

Даже если путешественники пройдут через Призрачный город-призрак и Паучью нору, им все равно придется иметь дело с Башней Кирит Унгол, форпостом орков, который, вероятно, является суперскучным местом для работы, поскольку Призраки и Шелоб наверняка позаботятся о большинстве угроз, прежде чем они может попасть туда.

8Название означает «Черная земля» или «Страна теней».

В зависимости от того, какой из J.R.R. На собственном эльфийском языке Толкина, на котором вы говорите, имя Мордор имеет несколько разных значений, которые означают примерно одно и то же. Мы предпочитаем менее используемый квенья, «Страна теней», но синдарин является более распространенным языком, так что, по всей видимости, это Черная земля.

Поклонники этимологии узнают два корня из других их употреблений на протяжении всей работы Толкина. Мор появляется в именах Мория (Черная яма) и Моргот (Темный враг). Дор появляется в Гондоре, что означает каменная земля, и Дор Даэделот, Земле Тени Ужаса. И последний перевод пока что является наиболее металлическим.

В конце концов, мы можем использовать синдаринскую версию, поскольку на квенья последняя строка знаменитого стиха о кольцах в основном читается так: «В стране теней, где лежат тени». А это почти полная противоположность поэзии.

7Моргот, возможно, создал его своими силами вулкана.

Другая, более интересная история происхождения Мордора также связана с Морготом, но в этой версии он более практичен.

Первоначальный злой парень в черных доспехах был одним из существ, которые изначально создали Средиземье из ничего, но он пошел на все зло, когда не согласился с руководством по поводу формы, которую должен принять мир.

Он был большим поклонником огненных гор, поэтому он поднял Тангородрим, три огромных вулкана на севере, под которыми он построил свою эпическую крепость Ангбанд. Из этого легко догадаться, что он также создал гору Рока, пик настолько злой, что это единственное место, где Саурон мог выковать Единое Кольцо.

Моргот никогда не жил в Мордоре, но его жуткие естественные преграды и злой вулкан позволяют легко подозревать, что он имел какое-то отношение к его созданию.

6Название может происходить из древнеанглийского языка.

Во вселенной имя Мордор - эльфийское, но Толкин совершил набег на различные источники, чтобы создать свои вымышленные языки. К ним, естественно, относится и древнеанглийский, поскольку вся суть его рассказов заключалась в создании уникальной англиканской мифологии.

Таким образом, одним из возможных реальных источников слова «фальшивый мир» является древнеанглийское слово morþor. Это произносится как мортхор, если устаревшая буква þ (шип) сбивает вас с толку и означает либо преступление, либо убийство. Это не очень тонко, но, честно говоря, Мордор тоже. Это все время просто ужасно, так что название подходит.

Мы рады, что Толкин немного изменил это слово, чтобы назвать свое царство зла, однако, поскольку «Страна убийств» или «Город преступлений» на самом деле не передают того ужаса, к которому он стремился.

5«Мордор» также может быть нордическим.

Нетрудно заметить влияние норвежцев на Властелин колец ; достаточно только взглянуть на большой зал в столице Рохана Эдорасе. И в книгах, и в фильмах это звучит прямо из Беовульф , и это имеет смысл, учитывая, что Англия переживала набеги викингов - и в результате - культурное влияние - на протяжении веков.

Итак, Толкин мог извлечь из этого, когда создавал свои языки. Название Мордор может быть отсылкой к одноименному региону в какой-то нордической мифологии, где живет общество, в котором зло настолько укоренилось, что его люди невольно плохи, не осознавая этого.

Это не совсем хорошо, если вы верите в культурный и моральный релятивизм, но это прекрасно работает, если вы рассказываете черно-белую мифологию.

Орки Саурона злы, потому что он создал их, и поэтому этот возможный источник имени вполне подходит.

4Он разделен на три региона

Услышав об этом разговоры Боромира, можно было ожидать, что Мордор будет однозначно унылым и серым, как Гэндальф. Однако вопреки слухам и тому, что мы видели на Звездные войны планет, существует биоразнообразие, и Мордор имеет его в трех различных регионах.

Первый, который находится прямо по другую сторону Черных ворот, - это Горгорот, где происходит большинство интересных вещей. Это дома Mt. Рок, Барад-дур и кузницы, которые снабжают легионы Саурона, пока они ждут, чтобы что-нибудь сделать. Вероятно, это примерно 20 процентов лавы.

К юго-востоку от него находится Литлад, пепельная равнина, где большая часть обломков горы. Бесконечные извержения Рока приземляются. Он тоже довольно дрянный, но, по крайней мере, здесь прохладнее, потому что весь этот пепел закрывает солнце, и из-под земли выходит намного меньше огня.

Нурн - третий регион, и это самое удивительное.

3Есть сельское хозяйство ...

Нурн получает немного пепла от Роковой горы, но в нем есть кое-что, чего нет в двух других областях: вода. Это означает, что вместо того, чтобы просто покрывать место, пепел обогащает почву и делает возможным выращивание сельскохозяйственных культур и животноводство.

Очевидно, армии зла нуждаются в еде, и их пища поступает из Нурна, который является зеленой частью Мордора. Источником орошения является Нурненское море больших размеров.

Нурн - вторая область в Тень Мордора , и если игрокам удастся отдохнуть от убийства всех этих уруков, они могут увидеть, что это действительно неплохо. Они наверняка заметят, что не вся она покрыта пеплом и дымом, что делает все графические обезглавливания, которые они там делают, еще более заметными.

Однако Нурн - не все хорошие новости.

два... используя рабский труд захваченных людей

Большая часть армии Саурона слишком занята изготовлением оружия и убийствами, чтобы заниматься сельским хозяйством, и они действительно были бы хороши в возделывании земли только потому, что это просто колоть землю.

Вместо этого Темный Лорд поработил людей, которые перебрались в этот район во время его отсутствия, и привел еще больше рабочих с востока, откуда пришли его человеческие союзники. У них довольно сложные отношения.

Вы можете увидеть это в действии в Тень Мордора , но это тоже встречается в книгах. После поражения Саурона Арагорн (ныне король Гондора) передает землю вокруг моря Нурнена освобожденным рабам. Для них это хорошо работает, так как они знают дорогу и все их вещи уже есть.

1Его фактическая численность неопределенна (но высока).

Когда Арагорн едет к Черным воротам, чтобы отвлечь Саурона в конце Возвращение короля , у Темного Лорда есть по крайней мере 60 000 хрюкающих, чтобы замедлить его. Около 150 000 солдат сражались в битве при Пеленнорских полях. Во всяком случае, в целом об этом и говорится в книге.

Трудно произвести точный подсчет всего населения Мордора, потому что они труднее переписчиков, чем Ганнибал Лектор, и они такие же вымышленные. Однако только эти две армии насчитывают более 200000 человек, а по некоторым источникам общая численность сил Саурона приближается к 700000, если включить троллей, гоблинов, истерлингов и остальных.

Это примерно будет население Денвера, расположенного на территории, большей, чем Калифорния, поэтому мы не удивимся, если оно будет еще выше.

---

Можете ли вы вспомнить другие интересные факты о Властелин колец «Мордор? Дайте нам знать об этом в комментариях!