Игры LEGO были лучше, когда никто не говорил

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 25 января 2022 г.

Переход к актерам озвучивания в LEGO Batman 2: DC Super Heroes означал, что игры LEGO потеряли свое очарование, поскольку фирменный юмор сериала изменился.










Игры LEGO, которые наиболее известны своими адаптациями популярных франшиз в таких играх, как КОНСТРУКТОР ЛЕГО Звездные войны: Видеоигра и LEGO Бэтмен: Видеоигра , были лучше, когда ни один из персонажей не разговаривал. Введение озвучки не меняет основной игровой процесс сериала, но влияет на комедийное облегчение, присутствующее во многих кат-сценах игры. С тех пор, как в игры LEGO была добавлена ​​озвучка, большинству из них не хватало очарования, которое принесло им такой успех в начале 2000-х годов с выпуском первой игры. Лего Звездные войны .



В течение первого десятилетия кроссоверов видеоигр LEGO, которое началось в 2005 году с первой записи в Лего Звездные войны сериал - персонажи общались друг с другом посредством ворчания и мимики, а не полноценных предложений. Однако все изменилось в 2012 году с запуском LEGO Бэтмен 2: Супергерои DC . Следующий Лего Бэтмен 2 В играх LEGO либо была полная озвучка с использованием материалов, предоставленных специально для каждой игры, либо просто использовались аудио и диалоги из фильмов, как это было в случае с LEGO Мстители Марвела и Лего: Властелин колец и Хоббит игры.

Связанный: На данный момент подтверждены все пакеты DLC LEGO Star Wars: The Skywalker Saga






Понятно, почему разработчик TT Games за последнее десятилетие ввел озвучку в игры LEGO. Студия разработала почти дюжину игр LEGO, прежде чем 10 лет назад внесла изменения в озвучку после Лего Звездные войны 3: Войны клонов , и понятно, что разработчики и издатели хотели попробовать что-то новое и изменить формулу. К сожалению, добавление озвучки – и сохранение ее в качестве функции для всех последующих выпусков – лишило серию причудливости, которая изначально привлекала в сериале многих игроков.



Озвучка в играх LEGO сделала их менее забавными

В старых играх LEGO отсутствие озвучки казалось особенностью, а не недостающим компонентом разработки. Вместо строк и словесных шуток в кат-сценах использовались визуальные приколы, бормотание и мимика, чтобы передать смысл, часто с комедийным оттенком. Подобный юмор нашел отклик у молодых и пожилых поклонников лицензий, адаптированных для игр LEGO, с оригинальной версией. Лего Звездные войны игры, в частности, добились широкого успеха с 2005 по 2007 год.






Однако с появлением голосовых линий комедийность в играх LEGO изменилась. Игры предыдущего десятилетия больше похожи не на беззаботный и оригинальный взгляд на некоторые из самых популярных в мире франшиз, а на простую адаптацию со случайными шутками или шутками. Это чувство усугубляется еще больше, когда в роликах и на уровнях игры используют звук непосредственно из фильмов, которым они отдают дань уважения.



К счастью, основной игровой процесс игр LEGO не сильно изменился, хотя механика, очевидно, различается в зависимости от того, какая франшиза адаптируется к блочному миру. Однако в старых играх LEGO есть особый шарм, которого нет в новых из-за того, как озвучка влияла на комедийный ритм и подачу. Следующая игра LEGO, Лего Звездные войны: Сага о Скайуокере , выйдет 5 апреля этого года. В нем снова будут озвученные персонажи, только на этот раз с добавлением дополнительного «режима бормотания» для тех игроков, которые предпочитают подход без диалогов, впервые представленный в LEGO Star Wars: Видеоигра , что, как мы надеемся, должно вернуть часть очарования, которое было потеряно при озвучке.

Далее: LEGO Star Wars: Обзор игрового процесса Skywalker Saga, трейлер.