Legend Of Zelda: 15 фактов о мастерском мече, которые вы никогда не знали

Какой фильм посмотреть?
 

Единственное, что является более знаковым в серии Legend of Zelda, чем Линк, - это его Мастер-меч.





В течение первых нескольких секунд оригинала Легенда о Зельде , Линк поднимает меч и создает прецедент для своего стандартного оружия на следующие 30 лет (и их количество продолжает расти). Обычно он начинает свои приключения с недостаточно мощным мечом - иногда даже с деревянным мечом для спарринга - и должен постепенно работать над тем, что ему нужно, чтобы победить зло и победить. Чаще всего этим совершенным мечом является культовый Мастер-меч.






В пантеоне классического оружия для видеоигр всех времен Master Sword стоит на одном месте с великими. В то время как Zelda игры обычно не отличаются жестокостью, можно легко утверждать, что во всех играх и прохождениях на протяжении многих лет Мастер-меч ответственен за такое же большое количество трупов, как и почти любое другое оружие в видеоиграх. Он даже несет ответственность за один из самых жестоких финальных ударов, когда-либо нанесенных боссу в игре для всей семьи ... но об этом позже.



У Линка было много изящных устройств и вспомогательного оружия за свою многолетнюю карьеру, но когда вы визуализируете его, скорее всего, вы представляете, как он держит свой самый мощный клинок. Это почти такая же часть его стандартного образа, как и его гибкая шляпа.

Здесь 15 фактов о мастерском мече, которые вы никогда не знали .






пятнадцатьОн был вдохновлен королем Артуром и мечом в камне

Как гласит легенда, в большинстве Zelda В играх только настоящий герой может вытащить Мастерский Меч из места его упокоения, и, сделав это, этот герой докажет свое достоинство, чтобы сразиться с Ганоном и спасти принцессу Зельду - или какими бы ни были конкретные цели этой конкретной игры. Конечно, не Nintendo была инициатором этого самомнения.



Очевидным источником вдохновения для Линка, доказавшего свою ценность в том, что он единственный, кто может получить Мастер-меч, являются легенды о короле Артуре, рассказывающие историю мифического Меча в камне - иногда этого меча. является Экскалибур, а в других случаях это отдельный меч, в зависимости от версии сказки - и того, как Артур Пендрагон стал законным королем Англии, будучи единственным человеком, который смог вытащить меч из камня, в который он вонзился.






14Он не появлялся впервые до 'Связи с прошлым'

Несмотря на то, что оригинал Легенда о Зельде обладает чрезвычайно мощным мечом, который вы не сможете получить почти до конца игры - и требуется для входа в последнее подземелье - согласно официальному заявлению Zelda канон, это на самом деле не Мастер-меч. Самый распространенный источник путаницы в этом вопросе - это то, что старик, который в конце концов дает вам меч, говорит: Владелец используя это, и вы можете получить это , что заставило людей предположить, что подобная формулировка подразумевает, что меч на самом деле является Мастером.



Однако ни один меч не назывался по имени Мастер-меч до тех пор, пока Связь с прошлым , и это остается первым официальным появлением меча в том виде, в каком мы его знаем сегодня, особенно в его отличительном внешнем виде, который с тех пор оставался относительно неизменным в каждой игре с мечом под названием «Мастер-меч».

13Он получил разные названия

Даже среди того, что считается официальным появлением настоящего Мастера Меча, это оружие называлось по-разному, в основном персонажами в играх. Довольно часто меч никогда не называют «Мастер-меч» в самих играх, причем это название имеет тенденцию быть скорее мета-названием для оружия, чем на самом деле, как кто-либо в реальных играх называет его.

Возможно, самый распространенный способ упоминания меча - это просто его называть легендарным мечом или каким-то подобным приближением к этому. Однако среди тех случаев, когда это имеет получил какое-то формальное название в игре - но, судя по всему, это действительно Мастерский Меч - клинок получил такие интересные названия, как «Меч воскрешения» и «Клинок проклятия зла».

12Иногда это отдельный меч, а иногда - эволюция существующего меча Линка.

От игры к игре есть некоторая несогласованность в том, как Линк начинает владеть Мастер-мечом. В некоторых случаях Линк начинает с гораздо более слабого меча и получает различные более сильные мечи, каждый из которых полностью заменяет предыдущий, прежде чем, наконец, сможет получить Мастер-меч в качестве оружия. В таком случае Мастер-меч - это отдельный отдельный меч.

В других играх существующий меч Линка в основном становится Мастер-меч из-за различных обстоятельств, которые происходят в ходе этих игр. По сути, Линк, являющийся истинным наследником наследия меча, позволяет обычному мечу эволюционировать в Мастер-меч, а не Мастер-меч, являющийся осязаемым мечом, существующим сам по себе. Это в основном ' Мастер-меч все это время находился внутри вас! тип территории.

одиннадцатьЛинк забирает его с собой из-за появления в боевых играх

Если вы собираетесь сражаться с величайшими персонажами Nintendo, убедитесь, что у вас есть все самое лучшее снаряжение. Таким образом, Линк использует Мастерский Меч в качестве оружия во всех своих Super Smash Bros. прогулки, включая многие особые способности, уникальные для оружия.

Если вы собираетесь идти в ногу с актерским составом Душа Калибур , одни из самых опытных пользователей холодного оружия в истории видеоигр, вы обязательно возьмете с собой свой лучший меч. Когда Линк присоединился к актерскому составу Душа Калибур II как эксклюзивный персонаж для версии GameCube, он, естественно, был вооружен своим Мастер-мечом, который имеет не меньшее значение в Zelda Вселенная как меч, который Душа Калибур Серия получила свое название от игры, в которой собраны два самых значительных меча в истории игр.

10Вам нужны обе игры Oracle, чтобы разблокировать его

Оракул времен года а также Оракул веков были двумя товарищами Zelda игры для Game Boy Color, которые связаны друг с другом различными способами. Разблокировка вещей в одной игре может быть перенесена в другую, и порядок, в котором вы проходите эти две игры, будет иметь различные уникальные эффекты на ваше прохождение обеих игр.

Одним из наиболее важных способов связи двух игр было то, что это был единственный способ использовать Мастер-меч в любой игре. Хотя это можно было сделать в любом порядке - с немного разными параметрами в зависимости от того, в каком порядке вы играли в них - вам нужно было полностью пройти одну из игр, прежде чем у вас будет возможность разблокировать меч в другой игре. В противном случае самый мощный меч, который вы можете получить в любой игре, - это Благородный меч.

9Некоторые игры позволяют продолжать обновлять его

В большинстве случаев получение или обновление до Мастер-меча означает, что теперь у вас есть самый мощный меч в игре и вы готовы сразиться в последнем подземелье, где, вероятно, скрывается Ганон и / или Зельда, вероятно, заперта. . Тем не менее, есть некоторые игры, в которых сам мастер-меч можно дополнительно улучшать, а это означает, что вы сначала получаете только версию меча, истинная сила которой еще не была раскрыта.

Две самые известные игры, в которых это так, - Связь с прошлым а также связь между словами . В прошлый Мастер-меч превращается в закаленную и, в конечном итоге, золотую версию, каждая из которых становится все более мощной. В Миры , Мастер-меч просто имеет два дополнительных уровня, до которых можно улучшить меч, и к тому времени, когда вы достигнете третьего уровня, ваш меч будет иметь учетверенный по силе от оригинальной версии. Трудно сказать, делает ли это его в четыре раза сильнее, чем Master Sword из других игр, но звучит впечатляюще.

8Другие персонажи использовали его при уникальных обстоятельствах.

Как правило, Мастер-меч считается особым оружием, которое может использовать только Связь определенного поколения. Но было несколько примеров того, как Nintendo позволяла немного поиграть в этот канон и позволяла другим персонажам использовать меч.

Если Кирби проглотит Линка во время одного из Smash Bros. games и поглощает свои силы, он выращивает шляпу Link, а также свой собственный миниатюрный мастер-меч. Можно утверждать, что это всего лишь копия Мастера Меча, а не сам меч, но он по-прежнему применяется, поскольку фактически является точным клоном оружия.

Другой примечательный случай, когда другому персонажу разрешено иметь Мастер-меч, - это когда Байонетта носит костюм Линка в версиях своих игр для Wii U, и в этот момент ее обычная катана приобретает визуальные свойства Мастер-меча и даже получает несколько своих способностей. Это единственный раз, когда Мастер-меч использовался скорее в стиле боевых искусств, чем в средневековом дуэльном стиле, который предпочитает Линк.

7Он показан как оружие в Fire Emblem

В предыдущих примерах персонажей, помимо Линка, использующих Мастер-меч, он все еще был в контексте тех персонажей, которые каким-то образом имитировали или иным образом отдали дань уважения Линку. Тем не менее, Master Sword появляется в серии RPG от Nintendo. Эмблема Огня как свое собственное уникальное оружие, без обязательной привязки Link или экипировки для его сопровождения.

Оружие под названием Master Sword впервые появилось в игре Super Famicom Эмблема Огня: Тайна Эмблемы . Помимо того, что он был чрезвычайно редким и мощным мечом, он действительно был связан с Zelda Мастер меча только по имени. Он не был больше похож на настоящий Master Sword до римейка DS той игры, Новая Тайна Огненной Эмблемы . К сожалению, ни одна из этих игр еще не была локализована за пределами их родной Японии.

6'Дыхание дикой природы', где Мастер-меч может быть поврежден

Как правило, мастер-меч рассматривается как мифическое, богоподобное оружие, которое может атаковать и защищаться от чего угодно и никогда не получает никаких повреждений. Среди множества способов недавнего Дыхание дикой природы заново изобретает давнюю Zelda Формула заключалась в том, чтобы изменить традицию, согласно которой Мастер Меча не поддавался порче и всемогущ.

Он может ржаветь, он может испачкаться, на него может негативно повлиять молния, и, хотя на самом деле оно не ломается, как другое оружие в игре, оно может стать непригодным для использования на время и должно восстановить свою силу, прежде чем оно станет снова использовал. Однако, сохраняя свои магические свойства, он является способен восстанавливать себя и со временем возвращаться в неповрежденный вид.

Однако все это происходит только до тех пор, пока Мастер-меч полностью не восстанавливает свои магические свойства - и в этот момент ему все больше нравится его традиционное, бесконечно мощное «я».

5Его внешний вид меняется в зависимости от текущего состояния.

Хотя ни для кого не секрет, что Мастер-меч способен ярко светиться, это не единственное физическое изменение, на которое способно оружие. В Wind Waker крестовина - часть между рукоятью и лезвием, которая перпендикулярна остальной части меча - втянута и выглядит поникшей, пока меч находится в более слабой форме, и более твердой и выраженной, когда она находится в полностью заряженном состоянии. форма. Инкрустация с драгоценными камнями на крестовине также может быть тусклой или яркой в ​​зависимости от состояния меча.

Другая игра, где это особенно заметно, находится в Небесный меч где, опять же, твердость и яркость крестовины зависит от состояния меча. Вполне возможно, что эти физические преобразования всегда были предусмотрены Nintendo, но технологии для таких небольших визуальных изменений внутриигрового оружия не существовало до недавнего времени. Zelda история.

4Это единственное в своем роде оружие в Hyrule Warriors.

Построен на фундаменте Воины Династии серия масштабных слэш-игр, Воины Хайрула является серьезным отклонением от Zelda франшиза. Одним из уникальных аспектов игры является природа оружия. Вместо того, чтобы каждое оружие было уникальным предметом, из которого вы могли получить только одно, почти каждое оружие и предмет в Воины Хайрула можно было накопить в большом количестве, то есть у вас могло быть, скажем, десять бумерангов вместо одного.

Одним из единственных исключений из этой системы, конечно же, был Мастер-меч. У вас никогда не будет дополнительных мастерских мечей в вашем инвентаре, даже если вы выполните задание, необходимое для его получения, несколько раз. Даже в игре, которая допускает так много вольностей с правилами и рекомендациями Zelda вселенная Воины Хайрула знает, что нужно относиться к Мечу Мастера как к особому, единственному в своем роде призу.

3Ссылка может быть смертельной

В то время как Мастер-меч, кажется, является окончательным выражением всего хорошего и благородного в Линке и существует только для того, чтобы помочь ему уничтожить зло и восстановить мир, оружие способно повредить Линку при определенных обстоятельствах. В Дыхание дикой природы , если Линк попытается вытащить меч из места упора, прежде чем он будет готов - то есть до того, как у него будет надлежащее количество жизненных сердец - он будет постепенно слабеть, пытаясь вернуть меч, и может даже в конечном итоге умереть от физические нагрузки.

Более известный - и немного менее болезненный - в окарина времени , магия Мастера Меча разработана таким образом, что если Линк попытается взять меч раньше, чем он должен это сделать, он будет запечатан и хранится в магическом сне, пока не достигнет надлежащего возраста. Поскольку Линк пытается забрать меч на семь лет раньше срока, он вынужден произвольно проспать целых семь лет своей жизни, пока не станет достаточно взрослым, чтобы использовать меч - вместо того, чтобы просто получить какую-то дружбу. «Эй, вернись через семь лет!» сообщение, которое кажется намного менее серьезным, чем альтернатива.

дваЭто часть одной из самых ужасных смертей в истории Nintendo.

Хотя в Zelda игры, насилие вообще довольно ручное. Несмотря на то, что Линк использует длинный острый меч, чтобы уничтожить своих врагов, оружие обычно как бы пронзает плохих парней приемлемым для компьютерных игр способом. По иронии судьбы, одна из самых жестоких вещей, которые он когда-либо совершал с мечом, произошла в Zelda игра, которую изначально высмеивали за то, что она выглядела слишком по-детски.

Большинство Zelda Поклонники в конце концов преодолели первоначальный шок от молодого, оживленного взгляда Линка в Wind Waker. Игра действительно выглядит как живой мультфильм, и в ней есть одни из самых причудливых персонажей и окружение в истории франшизы. Даже сам Ганон выглядит немного симпатичнее и приятнее, чем обычно, что делает его еще более неприятным, когда Линк добивает его в конце игры. вонзив свой меч прямо в лоб Ганона ! И не только на несколько дюймов глубиной, мы говорим о клинке настолько глубоко, что он, вероятно, находится в животе Ганона. Это шокирующе жестокий финал изначально шокирующе мультяшной игры.

1Говорят, что 'Skyward Sword' рассказывает официальную историю своего создания.

Чтобы быть ясным, вся концепция всех Zelda Игры, являющиеся частью единой, непрерывной вселенной, являются довольно спорным понятием для многих давних фанатов. Тем более, что Nintendo только начала заявлять об этом сравнительно недавно, похоже, задним числом пытаясь уместить предыдущие игры в произвольный хронологический порядок. Но, Нинтендо является хранитель франшизы, и если компания заявляет, что у нее есть официальные сроки, то это так. Nintendo также говорит, что Небесный меч это самая ранняя игра, выпущенная на данный момент в Zelda график.

На этой записке, Небесный меч также якобы рассказывает историю происхождения Мастера Меча и того, как он впервые появился на свет, начавшись как «Меч Богини» и, в ходе событий игры, стал Мастером Меча, который будет использоваться, чтобы убить и запечатать Ганона для многие последующие поколения. Ваш гид в игре, Фай, также считается духом, который входит в меч и живет в нем бесконечно, помогая контролировать магию, которая ведет меч и его путь к будущим Связям - и блокирует одного из них на семь лет без уважительной причины.

---

У вас есть какие-нибудь мелочи, которые можно добавить о Мастер-мече из Легенда о Зельде ? Оставь это в комментариях!