Интервью Кайи Скоделарио: Resident Evil Raccoon City

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 21 ноября 2021 г.

Звезда «Добро пожаловать в Раккун-Сити» Кая Скоделарио рассказывает о том, как погрузиться в элементы ужасов истории и вернуться к основам Resident Evil.





добавить код iframe внутри тега nonscript для crwaler






Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити и , который выйдет в кинотеатрах 24 ноября, основан на оригинальной культовой видеоигре, что является хорошим ходом для фильма, призванного стать перезагрузкой франшизы на большом экране. История сосредоточена на заброшенном городке Раккун-Сити, страдающем от ухода теневой корпорации «Амбрелла».



Связанный: Перезапуск фильма Resident Evil воссоздаст этот культовый момент зомби

Звезда Кая Скоделарио играет Клэр Редфилд, отважную студентку колледжа, намеревающуюся расследовать деятельность корпорации. Актриса поговорила с КленХорст об использовании элементов ужасов в истории и возвращении к основам видеоигры.






MapleHorst: В этом фильме так много сцен, которые вернули меня к оригинальной игре. Вы играете Клэр, и вы с Крисом Редфилдом (Робби Амелл) оба выросли в приюте Раккун-Сити. Что вернуло Клэр в Раккун-Сити?



Кая Скорделарио: Она ушла из приюта в довольно молодом возрасте и отвернулась от Раккун-Сити. Она какое-то время была на улице и возвращается, потому что нашла некоторую информацию, которой ей нужно поделиться со своим братом Крисом, потому что она почти уверена, что с городом что-то не так.






Теперь Крис остался в Раккун-Сити, стал офицером полиции и сблизился с Уильямом Биркином. Не могли бы вы рассказать мне немного об отношениях Клэр и Криса после ее возвращения?



Кая Скорделарио: Это определенно очень напряженно. Это довольно напряженно, и я думаю, что это вполне реалистичное изображение братьев и сестер. Большого счастливого воссоединения вообще не бывает. Они превращаются в маленьких детей и начинают раздраженно спорить друг с другом, как только видят друг друга. Но вы все равно можете видеть, что здесь есть любовь и есть связь. Она очень расстроена им. Ей кажется, что он не видит правды, и он очень быстро понимает, что она, возможно, права.

Это довольно настоящая адаптация первых двух игр. Были ли вы в детстве поклонником игр и что вам в играх особенно понравилось, когда вы проводили исследование для проекта?

Кая Скорделарио: В детстве я никогда не играла в эти игры. К сожалению, я застрял в игре Сумасшедшее Такси и Т он Симпсоны Игра «Кино». Я не получил крутых игр. Моя мама не давала мне крутые игры, но я вернулся к ним, как только прочитал сценарий, и быстро понял, почему было бы так здорово перевести это в художественный фильм, ведь уже есть такой потрясающий сюжет. Это история. Это не просто игра, она очень захватывающая и совершенно устрашающая. Это то, что мы хотели сделать с нашим фильмом. Мы хотели взять этот тон, жанр Survival Horror, и по-настоящему укоренить в нем наш фильм.

Этот фильм действительно передает тон первых нескольких игр, во многом благодаря режиссеру Йоханнесу Робертсу. Можете ли вы рассказать мне о работе с Йоханнесом над этим фильмом и о том, что добавил к нему его стиль? Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити ?

Кая Скорделарио: Йоханнес был очень непреклонен в том, чтобы сделать это картиной ужасов выживания, и были дни на съемочной площадке, когда мы тратили много времени на то, чтобы сосредоточиться на создании напряженности в сцене и создании атмосферы, а не на сценах крупных автокатастроф или что-то в этом роде. потому что мы чувствуем, что фанаты действительно хотят этого, чего им действительно не хватало и чего раньше не было в экранизации. Он настоящий фанат игр, и это здорово. Его сердце действительно в этом, и поэтому мы добавили много пасхальных яиц и небольших тонких деталей, которые настоящие геймеры узнают и увидят и, будем надеяться, заставят их почувствовать ностальгию.

Я хочу поговорить об особняке Спенсеров всего на секунду, потому что это Creepy AF. Можете ли вы поговорить со мной об этом наборе? Это потрясающе.

Кая Скорделарио: Да, это красиво. Это был большой старый дом в центре Канады, в котором было чертовски жутко. Мы снимали все это ночью, поэтому были либо в приюте, либо в особняке, либо в полицейском участке, и везде. Мы физически заходили в разные здания, и это было потрясающе. Это был не зеленый экран. Нам потребовалось много времени, чтобы найти физические площадки, на которых мы могли бы играть. Вы были там в 4:00 утра, бродили вокруг, и видели, как мимо проходит зомби, и вы не были уверены, что это так. был частью фильма или нет. Это определенно добавляет тональность фильму.

Я люблю классику Обитель зла монстры в этом. Потрясающая работа. Я должен спросить, потому что, учитывая, что сюжетная линия действительно происходит в первых двух играх, хотите ли вы, чтобы ваш персонаж пошел по тому же пути игры, или вы хотите увидеть что-то новое в будущих частях франшизы?

Кая Скорделарио: Мне бы хотелось увидеть что-то новое. Я думаю, к сожалению, Клэр немного отстраняется от игр, и я пока не готов ее отпустить. Я думаю, ей есть чем заняться. У нее определенно больше миссии. Мне бы хотелось увидеть ее команду с Джо. Мне бы очень хотелось, чтобы она еще немного изучила свои отношения с братом. Я думаю, ей предстоит пройти долгий путь, и я был бы очень рад вступить в эти ботинки.

Следующий: Барри Бертон в перезапуске фильма «Обитель зла»?

Ключевые даты релиза

  • Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити
    Дата выпуска: 2021-11-24