- Palworld имеет сходство с Pokémon, например, концепцию ловли существ, но это не полный плагиат.
- Основное беспокойство в Palworld вызывает сходство между дизайном существ и активами из Pokémon.
- Palworld отличается от Pokémon игровым процессом выживания в открытом мире, более мрачным тоном и большей интерактивностью с существами.
Палмир бесспорно похож на Покемон , но является ли это полным плагиатом, это совсем другой вопрос. Нравиться Покемон , это игра, в которой основное внимание уделяется ловле милых и опасных существ и использованию их для достижения различных целей. Хотя этот вид игрового процесса не обязательно был изобретен и даже не является уникальным для Покемон , культовый сериал — это первое, что приходит на ум, услышав» видеоигра о ловле монстров .' Ситуация только ухудшилась из-за ранних превью Палмир , в котором были продемонстрированы устройства для ловли Пала и анимация, сильно напоминающая Poké Balls.
Конечно, у них есть что-то общее, но концепция ловли монстров и борьбы с ними даже не уникальна. Покемон . Палмир не единственный Покемон -подобная игра, выпущенная в последние годы с солидной базой игроков и большой любовью. Эти игры привнесли свой собственный вклад в жанр и стали уникальными и приятными играми, а не просто Покемон клоны. Более того, некоторые даже предпочитают эти названия Покемон за свежие идеи, которые они привнесли в игровой процесс, связанный с ловлей монстров. Но делает Палмир сделать достаточно, чтобы выделиться?
Связанный
Не делайте неправильный стартовый выбор в Palworld
Стартовых приятелей в Palworld легко найти в начальной зоне игры, но игрокам, возможно, захочется подумать, кого из них выбрать.Что общего между Palworld и Pokémon?
Объяснение спора о дизайне существ Palworld
Помимо игрового процесса, основная проблема с Палмир и Покемон это сходство между их дизайнами монстров. Игрокам нравится Сесилия Фэй на X (ранее Twitter) указали на то, что некоторые приятели напоминают покемонов либо в отдельных элементах дизайна, либо в общих концепциях, со многими обвиняющими Палмир плагиата (или, что менее серьезно, сдирания) Покемон внутриигровые ресурсы .
Другие участники X обращают внимание на еще один момент сравнения: несколько приятелей имеют точно такие же пропорции тела, как и аналогичные покемоны. . Твиты пользователя Эрик Ковингтон сравнивать ресурсы, скопированные непосредственно из Покемоны Скарлет и Вайолет тем из Палмир , в том числе покемонов Лайканрока и Пала Лютовоя, в программе для 3D-моделирования Blender. Анонимный художник по персонажам, отвечающий на эти обвинения, цитируется в статье Хроника видеоигр как говорится: ' Ни в коем случае нельзя случайно получить одинаковые пропорции на нескольких моделях из другой игры, не копируя модели. Или, по крайней мере, сначала тщательно их отследить. .'
В свою очередь, Такуро Мизобе, генеральный директор компании Pocket Pair Inc. (разработавшей Палмир ), ответил в собственном твите. В переводе с японского оригинала в той же статье автора ВГК Мизобе попросил критиков воздержаться от клеветнических комментариев в адрес художников, работавших над Палмир , принимая на себя полную ответственность за проекты как один из многих людей, ответственных за их утверждение.
' Хотя мы получили разные мнения о Palworld, ' Мизобе написал в Твиттере: Важно отметить, что контроль над всеми материалами, связанными с Palworld, осуществляется командой, в том числе и мной. Я несу ответственность за изготовленные материалы. Я был бы признателен, если бы эти комментарии в адрес художников, участвующих в Palworld, прекратились. '
Хотя Мизобе и не ответил напрямую на обвинения в плагиате, он берет на себя ответственность за конечный результат и утверждает, что действует в интересах всего общества. Палмир российские художники в авангарде его заботы. Точный процесс проектирования Палмир монстров остается неизвестным, и поэтому на данный момент это остается спором между наблюдателями в социальных сетях и разработчиками Палмир . Никто из участников The Pokémon Company, Nintendo или Game Freak не отреагировал на ситуацию. на момент написания.
Что отличает Palworld от покемонов?
Покемон В своей основе она использует пошаговую стратегическую механику ролевой игры, а боевые действия являются знаковым фактором игрового процесса. Единственное сходство в жанре, которое Палмир делится с Покемон это поимка существ. В описании в Steam Палмир описывает себя как «многопользовательская игра в открытом мире о выживании и разведении монстров», что уже выделяет его по жанру. Палмир имеет сходство с Покемон , но он также разделяет игровую механику с такими играми, как Ковчег: Развитие выживания и Ржавчина .
Суммируя, Палмир это многопользовательская игра на выживание в открытом мире , за все, что означает, что Покемон решительно нет. Покемон есть несколько бесплатных исследований и самые последние игры серии, Скарлет и Фиолетовый , технически открытый мир. Мультиплеер также всегда был частью Покемон серии, но подход к мультиплееру в ней явно отличается от Палмир . Покемон мультиплеер ограничен сражениями один на один, где Палмир Действие происходит в постоянном, массовом многопользовательском мире. Между тем, элементы выживания никогда не были частью Покемон и больше говорить с Палмир 's Ковчег ДНК.
Обращение с существами в обеих играх также сильно различается. В Покемон , Тренеры ловят покемонов, сражаются с ними и устанавливают с ними тесные связи. Согласно странице магазина Steam, Палмир игроки могут «встречайтесь, ловите, разводите, сражайтесь, работайте, продавайте, разбирайте и даже ешьте» загадочные существа мира, известные как Палс. Палмир у него гораздо больше возможностей взаимодействия со своими существами, даже если это не всегда приятно. Имеет более темный общий тон, чем Покемон , который всегда оформляется как семейное приключение в полуутопическом мире.
Палмир персонаж игрока даже стреляет из оружия, а приятели рядом с ним используют огнестрельное оружие, такое как пистолеты, турели и ракетные установки. Палмир отражает уровень насилия, который Покемон сериал, скорее всего, никогда не будет равным, что во многом выделяет его среди других.
Общий, Палмир смеет сделать то, что Покемон не будет , расширяя границы жанра игр, посвященных поимке существ, при этом предположительно повторно используя знакомые дизайны существ. Она определенно не пытается выдать себя за полностью оригинальную игру: она черпает вдохновение из игр о ловле монстров и играх на выживание, которые были до нее. Палмир имеет много элементов игрового процесса, похожих на Покемон , но больший уровень интерактивности с существами. В конечном итоге оно находится где-то посередине Ковчег: Развитие выживания и Покемон в открытом мире, выживании и ловле монстров. Палмир это определенно не полный плагиат, хотя сходство дизайна вызывает вопросы.
Источник: @CeciliaFae/X , @ковингтаун/X , Хроника видеоигр
- Платформа(ы)
- ПК , Xbox One , Xbox серии X/S
- Выпущенный
- 19 января 2024 г.
- Разработчики)
- Карманная пара Inc.
- Издатель(и)
- Карманная пара Inc.
- Жанр (ы)
- Крафтинг , Открытый мир , РПГ , Выживание
- ЕСРБ
- Т