Месяцы ожидания, спекуляций и слухов наконец подошли к концу: Нинтендо Переключатель было официально раскрыто. Как и у всех современных консолей Nintendo, у нее есть своя «фишка»: контроллер и консоль являются модульными по своей природе, что дает игрокам несколько различных конфигураций для игры дома или в дороге (благодаря встроенному HD-монитору на планшете). как ядро консоли). Легко понять, как Wii U и 3DS повлияли на дизайн Switch, и как он потенциально может развиваться как на консолях Nintendo, так и на портативных устройствах.
Большой вопрос заключается в том, действительно ли Nintendo нужно было сделать это на этот раз. У нас пока нет реальной статистики по Switch, поэтому трудно сказать, как она сравнивается с другими консолями, но на данный момент маловероятно, что консоль затмит PlayStation 4 (или грядущие PS4 Neo или Xbox Project Scorpio) в с точки зрения общей мощности. Nintendo гордится своими инновациями, но действительно ли Switch является той инновацией, в которой Nintendo нуждается прямо сейчас?
Объединяя предложения Nintendo для портативных и консолей, Switch служит псевдопреемником как Wii U, так и 2DS/3DS (хотя компания настаивает, что на самом деле он не является преемником ни той, ни другой). Основным устройством консоли является планшет, но благодаря творческому использованию подключаемых/съемных контроллеров (называемых, по-видимому, Joy-Cons) он переключается с телевизионной консоли с внешним контроллером на портативное устройство с подключенными контроллерами (аналогично Wii). U’s Gamepad) на портативный экран с двумя беспроводными контроллерами для многопользовательских игр на ходу. Доступно еще больше вариантов, когда вы добавляете периферийные устройства, такие как контроллеры Pro, которые могут оказаться фаворитами по сравнению с несколько неуклюжим внешним видом основного контроллера, подключенного к Joy-Con.
Мы пока нет спецификаций , но, судя по тому, что мы видели в трейлере, похоже, что Switch может работать с такими играми, как Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы и Скайрим: Расширенное издание плавно переключаясь с игры на телевизоре на игру на планшете. Мы знаем, что консоль оснащена графическим процессором Tegra от Nvidia, хотя мы пока не знаем, какую модель или какую мощность она может выдержать. Слухи и предположения помещают мощность консоли где-то между прошлым поколением (Xbox 360/PS3) и нынешним (Xbox One/PS4), но пока Nintendo на самом деле не расскажет о Switch, мы не узнаем наверняка, где она. ложь. Это кажется несколько разочаровывающим для новой консоли, но в то же время довольно впечатляющим для портативного устройства.
Нужен ли нам еще один трюк?
Одна большая претензия к Nintendo заключается в том, что кажется, что компании всегда нужен какой-то трюк для всего, что она производит: анимационные игры, 3D-дисплей, контроллер для планшета... Даже сенсорный экран на Nintendo DS и шаткий дизайн контроллера Когда N64 вышли, их считали уловкой. Вместо того, чтобы пытаться превзойти конкурентов в противостоянии один на один, Nintendo в значительной степени пыталась превзойти всех желающих. В некоторых случаях это срабатывало (взгляните на массовый успех DS и спешку с управлением движением, которая пришла после популярности Wii), а в других случаях — нет. Некоторые утверждают, что Nintendo вообще не конкурирует с Sony и Microsoft, и в некотором смысле это правда; более дешевые консоли, которые в основном подходят для семейного использования, могут иметь место рядом с более мощными устройствами, поскольку нередко можно увидеть кого-то с консолью Nintendo, а также Xbox или PlayStation.
Тем не менее, будет ли для Nintendo такой катастрофой попытка напрямую конкурировать? Представьте, если бы вместо Switch Nintendo представила новую базовую консоль, предназначенную для того, чтобы конкурировать с PlayStation 4 Neo и Project Scorpio. Он может запускаться с Зельда название, которое ставит Скайрим стыдиться и быть предпочтительной консолью для остального поколения, когда дело доходит до сторонних предложений. Мы говорим о системе Nintendo, которая поддерживает мультимедиа 4K, надежную сетевую функциональность и такие опции, как готовность к виртуальной реальности и лучшие в отрасли статистические данные. Было бы так плохо?
Это будет для Нинтендо.
Другая консоль от другой компании
Nintendo — старая компания, которая пошла интересным путем, чтобы добиться того, что она имеет. Nintendo работает не так, как многие другие компании, и тратит деньги по-другому. Когда все предсказывали смерть Nintendo с помощью Wii U, у Nintendo было достаточно наличных денег, чтобы поддерживать дефицит на протяжении десятилетий. Однако вместо того, чтобы просто смириться с этим, руководители пошли на сокращение заработной платы, чтобы помочь защитить интересы инвесторов, и компания начала объединять свой бизнес по производству портативных компьютеров и консолей в единое подразделение, которое, как она надеялась, будет работать вместе, как семья.
«Обычный бизнес» в Nintendo сильно отличается от ведения бизнеса где-либо еще; компания, конечно, хочет получать прибыль и оставаться крупным игроком в индустрии консольных игр, но не до такой степени, чтобы предать свои идеалы того, какой должна быть консоль. Nintendo гордится своими инновациями и, скорее всего, никогда не выпустит консоль, которая имеет то же самое, что и все остальные, но немного больше мощности.
Проблема заключается в том, чтобы найти такие инновации, которые действительно нужны игрокам и с которыми разработчики действительно будут работать. Wii U, например, не обязательно была плохой консолью и даже имела довольно интересную концепцию. Тем не менее, очень немногие игры использовали его каким-либо интересным образом, включая собственные игры от Nintendo; инновации полезны только в том случае, если инновационные функции действительно используются. Вот почему Switch может преуспеть там, где Wii U потерпела неудачу — его уловка может быть действительно полезной для игроков и может завоевать популярность, если цена и мощность будут правильными.
Время переключаться?
Мы начали с вопроса, действительно ли Nintendo Switch является той инновацией, которая нужна компании прямо сейчас, и ответ на этот вопрос, кажется, решительный: «Да». Nintendo выходит на мобильные устройства, но ей нужно показать, что специализированные портативные устройства все еще могут быть интересными и привлекательными. Компании удалось создать небольшую библиотеку отличных игр для Wii U, но ей нужно показать, что она может привлечь и сторонних разработчиков. После двойного провала Wii и Wii U (и, в меньшей степени, DS и 3DS), Nintendo нужно показать, что она все еще может создавать аппаратное обеспечение, которое отличается от других, но по-прежнему служит цели. С Switch у него по крайней мере есть возможность делать все это.
Будет ли Switch действительно успешным? Пока рано говорить. Тизерное видео удалось не разочаровать даже спустя год одних только слухов и домыслов, но пока мы не увидим статистику и демонстрационные устройства в магазинах, это все еще просто видео. Все, что связано с запуском Switch, кажется настолько отличным от того, к чему мы привыкли на игровых консолях, что все действительно может пойти в любом направлении. Тем не менее, играя на расширении гостиной в мир в целом, Nintendo, по крайней мере, доказывает, что она по-прежнему стремится к инновациям, а не просто следует тенденциям в целом.