Иратус: Повелитель мертвых Обзор - Чувствуя себя милым, может воскресить мертвых позже

Какой фильм посмотреть?
 

Iratus: Lord Of The Dead от нового разработчика Unfrozen - это мрачная ролевая игра, которая позволяет игрокам собирать останки мертвых и высвободить своего внутреннего злодея.





Разработано относительно молодой российской студией Unfrozen и издано Daedalic Entertainment. Иратус: Повелитель мертвых черпает вдохновение в таких названиях, как 2016 год Самое темное подземелье создать мрачную пошаговую RPG, укрепляющую идеи, заложенные в таких играх, как Повелитель серия: Иногда быть плохим - это хорошо. Начав разработку в 2018 году, Сердитый привлек значительное внимание, когда в прошлом году был запущен в раннем доступе Steam. Кроме того, расширение DLC под названием Гнев некроманта в настоящее время находится в разработке для сентябрьского релиза, что обеспечит еще больше захватывающего веселья и разврата в ближайшем будущем. Между тем, основная игра уже обеспечивает достаточно злобно увлекательный игровой процесс, чтобы развлечь честолюбивого злодея.






Игроки оказываются в роли титульного Иратуса, темного некроманта, который - как показано в начальном ролике в черно-белом игровом комиксе - однажды поднял огромную армию нежити, прежде чем был побежден героической группой рыцарей и запечатан. в каменной шкатулке, чтобы обдумывать свои ошибки на всю вечность. Так продолжалось до тех пор, пока он не был обнаружен бандой несчастных шахтеров, чтобы восстановить свои силы и отомстить миру живых. Для этого ему и его недавно восстановленной армии проклятых придется пробиваться сквозь множество подземелий, пока они поднимаются из шахт, в которых Ират был пойман в ловушку, вплоть до возвышающегося собора, в котором обитают существа, победившие его. Это в значительной степени стандартная сюжетная линия мести злодея, но Иратус: Повелитель мертвых содержит много темного юмора и мрачной индивидуальности, чтобы вещи оставались относительно свежими.



Игра разворачивается в традиционной тактической ролевой манере, когда игроки отправляют отряд миньонов через пять длинных подземелий, пока они сражаются на пути к схватке с боссом данной области. Игроки пересекают эти подземелья, нажимая на вражеский маркер или важный объект на игровой карте, что приводит либо к битве, либо к обновлению Иратуса или его приспешников, к сундуку с бонусными предметами, к ритуальному принесению в жертву миньона взамен. за бонусы, небольшие мини-миссии или даже шанс поднять лишнего миньона. Подземелья содержат множество ветвящихся путей, но игроки могут двигаться вперед только после того, как сделан выбор, что требует некоторого размышления о том, хотят ли они повышения маны или нового предмета.

Сражения разворачиваются на двухмерной плоскости, в которых участвующие миньоны стоят один за другим и получают команды, такие как физические удары, заклинания или даже стойки, изменяющие характеристики, путем нажатия на командные кнопки в нижней части экрана, чтобы калечить, проклинать и даже приносить жертвы. те, кто бросит им вызов. Огромный набор различных сил нежити в игре может выдерживать до 6 атак, к которым можно получить доступ только из определенной позиции на поле, или требуется использование игрового ресурса под названием Wrath, который заполняется, когда ваши враги атакуют вас. Сам Иратус командует этими силами из своей личной комнаты, а также использует магические заклинания, чтобы атаковать своих врагов, используя вторичный ресурс маны. У ваших врагов, от простых могильщиков до рыцарей в доспехах, есть две отдельные полосы здоровья: красная для физических и магических атак и фиолетовая для психологического урона, называемого стрессом, который при истощении может привести к тому, что указанный враг атакует своих товарищей по отряду в замешательстве. , пытаясь сбежать с поля боя или даже умереть от сердечного приступа, когда он достигнет нуля. Сражения часто сводятся к выбору счетчика для истощения, поскольку одни враги более уязвимы для определенных типов урона, чем другие.






Благодаря способности Иратуса некромантии игроки могут использовать ресурсы, полученные в битве, такие как органы врагов и останки скелетов, для создания новых миньонов с помощью одного из уникальных крючков игры. После того, как миньон ожил, части, использованные для его создания, можно поменять местами, чтобы улучшить характеристики и даже повысить уровень их опыта. Помимо миньонов, эти ресурсы также можно использовать для создания нового оружия, доспехов или даже магических амулетов, чтобы ваши войска могли черпать из них темную силу, и даже сам Иратус может быть экипирован определенными предметами или даже уничтожен их, чтобы получить больше очков опыта, что Затем он может использовать для разблокировки дополнительных заклинаний и улучшений через дерево талантов игры. Наконец, игроки могут построить базу для операций на Кладбище за пределами его владений, используя еще один ресурс под названием «Души копателя», превратив бывшую тюрьму Иратуса в могучую крепость с зонами, предназначенными для лечения миньонов и увеличения их силы.



При запуске Иратус: Повелитель мертвых , игра содержит предупреждение о том, что предстоящие битвы будут сложными, и есть до четырех уровней сложности. После часового урока Сердитый оправдывает это предупреждение, поскольку враги могут не только нанести урон, но и получить большой урон. Даже в самом простом сеттинге игры будьте готовы потерять много миньонов, особенно на более поздних уровнях, и как только миньон умирает, он исчезает навсегда. Это делает стратегию еще более важной, а также использование ресурсов, таких как детали оборудования для повышения характеристик, и здание целительного морга на кладбище, чтобы поддерживать ваши силы в отличной форме.






Вне поля боя, злой музыка излучает соответствующую готическую атмосферу с преследующими органами и зловещими пугающими шнурами, которых можно ожидать, когда мертвые поднимаются из своих могил в поисках мести. Что касается озвучки, Иратусу дается грубоватый британский тон, любезно предоставленный давним актером озвучивания компьютерных игр Стефаном Вейте, с достаточно сухим остроумием во время наблюдений после битвы, чтобы дать ему личность, выходящую за рамки обычного темного повелителя, каким он появляется на поверхности. 2D, основанный на спрайтах художественный стиль отражает мрачный, но юмористический тон, который сохраняет игра в целом, с сочетанием ярких цветовых оттенков и гротескного дизайна персонажей, а также врагов, проходящих через битву, покрытую их собственной кровью и внутренними органами. .



Иратус: Повелитель мертвых это забавный, мрачно забавный сканер подземелий для тех, кто хочет принести разрушение мира, а не спасение . Его механику легко освоить, но сложно освоить, и есть много проблем, связанных с забавными новинками использования павших врагов в качестве строительных материалов для ваших миньонов пушечного мяса и буквально до смерти пугающих ваших врагов. Если игроки не возражают против мучительных трудностей в следующих главах, Иратус: Повелитель мертвых служит достойным способом выжить в дождливый день - точно так же, как трупоподобная Невеста Ирата прожигает всех, кто стоит на ее пути, тремя пылающими стрелами.

Далее: Gloomhaven: Советы и хитрости для начинающих (Steam)

Иратус: Повелитель мертвых доступно для ПК. Screen Rant был предоставлен ключ Steam для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

3,5 из 5 (очень хорошо)