Бесконечное богатство можно исправить, как самую большую боевую ошибку дракона

Какой фильм посмотреть?
 
  • Like a Dragon: Infinite Wealth будет основываться на боях из предыдущей игры, но должен пропустить один конкретный аспект.
  • Сражения в конце игры в Like a Dragon могут разочаровать из-за способности некоторых врагов мгновенно убивать, постоянно вынуждая группу воскрешать павших членов и истощая их ресурсы.
  • Несмотря на то, что существуют способы смягчения атак с мгновенным убийством, такие как предметы и способности возрождения, они имеют свои недостатки и ограничения, что затрудняет эффективное предотвращение таких атак в игре.

Как дракон: бесконечное богатство может искупить худший боевой грех, допущенный его предшественником — и нет, это не пошаговый бой. Предыдущая игра серии. Якудза: Как дракон , послужила мягкой перезагрузкой давней франшизы ролевых игр. Оно перешло от оригинального названия английского сериала: Якудза , к прямому переводу его японского названия, Как дракон . В нем появился новый главный герой, лохматый, Драконий квест -Любящий Ичибан Касуга. И, что, пожалуй, больше всего разногласий вызывает то, что классические боевые действия серии заменены пошаговой системой, во многом вдохновленной ролевыми играми прошлого.





Пошаговые бои нравятся не каждому, но Как дракон Подход России к этому, несомненно, является новаторским. Это попурри из нажимания пуговиц Супер Марио РПГ , движение противника в реальном времени Хроно-триггер и система должностей Драконий квест 3 , добавляя немного лишнего Якудза абсурд в меру. В совокупности эти механики создают захватывающую, разнообразную и доставляющую массу удовольствия боевую систему. То есть до тех пор, пока игроки не столкнутся с определенным препятствием, которое превратит сражения в поздней игре в настоящий кошмар.






Связанный
«Почти безграничное количество контента» — практический обзор Like A Dragon: Infinite Wealth
Практический предварительный просмотр Like A Dragon: Infinite Wealth продемонстрировал несколько ярких и впечатляющих частей предстоящей игры любимой серии.

Некоторые враги, похожие на драконов, обладают раздражающими способностями к мгновенному убийству.

Если есть одна вещь Бесконечное богатство не следует заимствовать из предыдущего Как дракон , это разочаровывающие способности убийства с одного удара, которые могут использовать многие из его врагов в поздней игре. . Эти атаки немедленно снижают HP цели до нуля при успешном попадании, вырубая ее и требуя ее воскрешения, прежде чем она сможет сделать следующий ход. Это может быть невероятно неприятно, так как некоторые враги могут объединить эти атаки вместе, уничтожая всю группу, прежде чем они даже узнают, что их поразило.



Эти способности мгновенного убийства быстро отвлекают внимание. от всего, что работает Как дракон Боевой. Конечно, в любой хорошей пошаговой ролевой игре каждый персонаж не может каждый ход избивать босса. Для более сложных сражений почти всегда необходим преданный целитель, а даже если и нет, всегда приятно иметь баланс навыков, наносящих урон, исцеляющих, усиливающих и ослабляющих.

Как дракон Способности мгновенного убийства делают это невозможным. Оставшиеся в живых члены группы постоянно пытаются заблокировать эти способности или воскресить пораженных ими союзников, и у них просто нет времени на атаку. В конечном итоге это приводит к истощению ресурсов. : воскресите члена группы, у которого недостаточно здоровья, и он быстро умрет от следующей атаки. Это требует еще одной траты предмета воскрешения или большого количества MP, и к тому времени, когда вся группа будет в хорошей форме, у них не останется ничего, чем можно будет атаковать.






Связанный
Кирю из Like A Dragon продолжает нарушать странную конвенцию JRPG
Большинство JRPG сосредоточены на подростках или героях в возрасте от 20 до 20 лет, но Like A Dragon выделяется тем, что в нем участвуют взрослые, бросая вызов типичному эйджизму JRPG.

Худший нарушитель в этой категории — Ёсуке Тендо. , председатель Альянса Оми и предпоследний босс игры. У Тендо есть неприятная однозарядная способность, «Правая рука Бога», удар, направленный прямо в сердце цели в надежде остановить ее. Партия получает предупреждение до того, как нанесет удар Правая Рука Бога. За ход до этого Тендо завершает свой выстрел приемом под названием «Божье предупреждение», но даже в этом случае мгновенного убийства не всегда можно избежать. Не каждому члену партии гарантирован ход между двумя ходами, а это означает, что кто-то почти всегда останется незащищенным.



Особенно это раздражает в подземельях, поскольку они не позволяют игрокам сохранять игру. При вайпе группы, вызванном Тендо, игроку придется начинать все подземелье с нуля. Но Тендо — не единственная проблема. В поздней игре даже враги относительно низкого уровня в случайных встречах обладают способностями к мгновенному убийству. который может в мгновение ока уничтожить всю группу. Их легче победить, и игрок может заранее сохраниться, поэтому риск потери прогресса меньше. Но даже в этом случае, если они нанесут свои атаки, это означает, что будет использовано больше предметов воскрешения, сожжено больше MP и потрачено больше денег.






В LAD есть способы избежать мгновенных убийств, но они ошибочны

Восстановительные болюсы (10 000 йен) оживляют союзника с одним очком здоровья, Болюсы возрождения (15 000 йен) — с половиной здоровья, а Болюсы воскрешения (80 000 йен) — с полным здоровьем. Это непомерно дорого и тратит ходы, поэтому постоянная покупка болюсов — не идеальный способ избежать мгновенных убийств. Вместо, их можно создать в Survive Bar , но это требует массу времени и редких материалов, и все равно теряется ход, когда они наконец используются. Хотя некоторые компоненты для крафта можно найти случайным образом, в основном их можно получить путем буквального сельского хозяйства, что требует повторных посещений садовых участков. Кроме того, для изготовления каждого предмета используются тонны материалов.



Элемент

Материалы для крафта

Восстановительный болюс

15 загадочных фруктов, 3 лилии, 2 загадочных моркови

Возрождение Болюс

20 Таинственных грибов, 5 Таинственных морковок, 3 Розы

Воскрешающий болюс

20 загадочных фруктов, 15 загадочных листьев, 10 загадочных морковок, 3 сосны

Одной из альтернатив этому является способность Peerless Resolve. , что позволяет Ичибану пережить один смертельный удар. Однако, этот навык является эксклюзивным для профессии «Герой», а это означает, что он также эксклюзивен для Ичибана. . Это полезная способность даже без мгновенных убийств, но она не принесет пользы никому из других членов группы. У некоторых профессий также есть способности возрождения, такие как «Энергия героя», «Привязь души» и «Сущность духовной связи», но они имеют те же проблемы, что и предметы возрождения — они работают только постфактум, а также используют массу MP.

Другой вариант — пара аксессуаров, которые могут предотвратить смерть: Жертвенный камень и Заменитель проклятия. Жертвенные камни предотвращают смерть по любой причине, но предназначены только для одноразового использования. Замены проклятий специально предотвращают мгновенные смертельные атаки, но их можно использовать неоднократно. Однако оба эти предмета чрезвычайно редки и часто требуют одного из них. Как дракон Золотые ключи для получения. Более того, они напрасно занимают слоты оборудования который можно легко заполнить более полезными предметами. В конечном счете, на самом деле не существует эффективного и надежного способа избежать атак с мгновенным уничтожением в Как дракон .

Итак, есть три маршрута Бесконечное богатство можно было бы решить эту проблему: ограничить атаки с мгновенным убийством одноразовым трюком с боссом, облегчить их смягчение или полностью удалить их из игры. Их повторное включение ничего не добавляет в игру, но стратегически они могут быть интересны, если реализовывать их экономно. Следующая игра в Якудза сериал, несомненно, извлечет уроки из того, что было до него. Как бы это ни выглядело, мы надеемся Как дракон: бесконечное богатство Бой улучшается или пропускает выполнение атак мгновенного убийства.

Как дракон: бесконечное богатство

Казума Кирю возвращается вместе с Ичибаном Касугой в Like a Dragon: Infinite Wealth — первой игре во франшизе, в которой отпадает титул Якудза. Франшиза, известная в Японии как Like a Dragon, продолжает историю седьмой части, вновь представляя оригинального главного героя. Текущие подробности об игре ограничены, но она будет использовать аналогичную активную пошаговую боевую систему в ролевой игре, которая использовалась в Yakuza: Like a Dragon.

Франшиза
Якудза
Платформа(ы)
ПК , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox серии X/S
Выпущенный
26 января 2024 г.
Разработчики)
Студия Рю Га Готоку
Издатель(и)
Сега
Жанр (ы)
Действие , Приключение , РПГ , Симуляторы
ЕСРБ
М
Приквел(ы)
Как дракон Гайден: Человек, который стер свое имя , Якудза: Как дракон , Якудза 6: Песня жизни , Якудза 5 , Якудза 4 , Якудза 3 , Как Дракон: Были! , Якудза Кивами , Якудза Кивами 2