Чем многопользовательский режим Watch Dogs 2 отличается от Grand Theft Auto 5

Какой фильм посмотреть?
 

Watch Dogs 2 окутывает хаос своего онлайн-сообщества, а новый режим Bounty Hunter превращает онлайн-игру в бесплатную для всех.





Ubisoft имеет привычку превращать привлекательные помещения в прибыльные франшизы. Сторожевые собаки изменяя привычный открытый мир, шутер от третьего лица, давая игрокам не только контроль над персонажем, но и игровой мир сам. С участием Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) Непрекращающаяся борьба между ctOS и Dedsec направляется на побережье Калифорнии. Судя по трейлеру игры, переезд в Сан-Франциско (и новый герой Маркус Холлоуэй) принесет более легкое настроение, чем позволяла первая игра.






Но это будет не просто параметр это показывает, как разработчики Ubisoft реагируют на своих фанатов, с новыми игровыми режимами онлайн, которые улучшают беспрепятственный многопользовательский режим. Сторожевые собаки на новый уровень. Игроки больше не будут призваны помогать товарищу-хакеру в этой области. На этот раз товарищи по игре будут ускользать в ваш собственный игровой мир, чтобы делать то, что полиция не может: уничтожить вас любыми способами.



(A) контролируемый хаос

Вы ведете машину или бегаете по улицам Сан-Франциско в роли хактивиста Маркуса Холлоуэя, спасаясь от полиции и желая уничтожить все вокруг, чтобы это произошло. Но по мере того, как бойня растет, присутствие полиции, которое теперь намерено сбить вас, растет до тех пор, пока онлайн-игрок не врезается в вашу машину своей собственной, прибыв на место, чтобы забрать награду за вашу голову, как это может только игрок, управляемый человеком. . По крайней мере, Ubisoft реализует эту идею. Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) Новейшее дополнение к сетевой многопользовательской игре: Bounty Hunter.

Во время недавнего предварительного просмотра перед тем, как Ubisoft предприняла Южный парк: Расколотые, но целые а также Для чести до Gamescom 2016 у нас была возможность опробовать грядущие игры студии (читайте наши впечатления от Южный парк вот и для). Но когда мы переходили от одной демонстрационной станции к другой, было трудно пропустить одно особенно интересное зрелище: Сторожевые собаки Команда разработчиков сидела перед своей игрой, обмениваясь смехом и, иногда, потрясенным кулаком или резким оскорблением.






Когда мы сели рядом с ними, члены команды объяснили, что показанные реакции были точной целью для Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) - по крайней мере, отчасти. Потому что игроки первой игры научили их одному: независимо от того, насколько сложным вы создадите город для видеоигр, систему онлайн-поиска матчей или миссию, требующую совместной работы двух или более игроков, игроки превратят эту песочницу в одно целое: хаос . Вместо того, чтобы бороться с ним, разработчики принимают этот хаос ... и даже создают совершенно новый режим онлайн-игры, чтобы максимально использовать его.



Баунти

Этот игровой режим носит название «Охотник за головами». Очевидно, наблюдая за убийственными тенденциями онлайн-игроков в целом (и, возможно, отмечая Grand Theft Auto моддеры, адаптировавшие Сторожевые собаки в этот игровой мир) и решив, что это должно поощряться, новый онлайн-режим не просто ПОЗВОЛЯЕТ игрокам выслеживать друг друга и устранять друг друга с крайними предрассудками: он вознаграждает их за это.






Название игры - это, опять же, цельный многопользовательский режим. Играя в свою собственную игру (и разрешив многопользовательский режим онлайн и Награды повлиять на ваш опыт), игроки могут активировать награду за свою голову, просто привлекая столько внимания полиции, что игроки, ищущие награду, будут предупреждены, и присоединяйтесь к вашей игре, чтобы найти вас за призом. Если это недостаточно надежно, игроки также могут назначить вознаграждение за себя через свои внутриигровые контакты. И после того, как он сработает, это только вопрос времени, когда весь Ад рухнет (урок, который мы усвоили, играя для себя).



Для охотников поиск награды добавляет путевую точку на карту, выделяя текущее местоположение награды. Целых три охотника за головами могут начать отслеживать одну и ту же цель, и как только погоня начинается, на кону оказывается множество последователей (внутриигровая система, используемая для продвижения игроков по сюжету и улучшения их способностей). Если это звучит просто, помните, что эту версию Сан-Франциско также могут взломать охотники И жертвы, не говоря уже о полиции, преследующей вас на каждом этапе пути.

Для тех, на кого охотятся, есть несколько вариантов: бежать за ним и получить свой выигрыш, прерывая линию обзора, и умудряясь убежать и полностью избежать захвата (что дает последователей). Или решите стоять на своем и отбиваться от потенциальных похитителей (также предоставляя Последователей). Или, если одиночная игра не в вашем стиле, активируйте награду в паре с партнером по совместной игре. В этом случае призом становится тот, кто запускает награду, а его партнер назначается Защитником, которому поручено держать врагов на расстоянии пешком или в транспортном средстве (опять же, все это дает последователей).

Мы последовали примеру разработчиков, на которых мы охотились, и приняли менталитет «беги быстро и яростно», когда поставили на бизнес-часть награды. Но через несколько секунд стало ясно, насколько мир Сторожевые собаки предложил другой опыт, чем Другие симулятор хаоса в открытом мире ( GTA ). Во-первых, способность взламывать не пропадает ни у охотников, ни у охотников, что делает любую погоню за рулем рискованной. Преследователям легче запускать взломы впереди, от взрыва водопровода до простых взломов транспортного средства, убивающих газ или рулевое управление целевым транспортным средством. Немного сложнее эффективно взломать оборону, когда вас преследуют, что делает вашего соучастника в преступлении бесконечно заманчивым.

Практически в каждой миссии открытые взломы, техника и беспорядочная бойня приводили к смеху и безумию, на которые можно было бы надеяться. От сворачивания транспортных средств на встречный поток, ныряния с мостов, чтобы сменить пешие погони на скоростные катера, и с трепетом наблюдать, как городской автобус проезжает перекресток, когда Баунти сбегает ... с Защитником, укрывающим огонь из открытого окна . С каждой машиной на улице в вашем распоряжении и одним быстрым поворотом, отправляющим преследуемых на встречу с сельской местностью, было трудно стереть улыбку с нашего лица, когда мы и наш собственный партнер по кооперативу бросились в погоню.

Зная, что даже если мы потерпим неудачу, мы добавим Последователей, и весь опыт будет похож на песочницу, ощущение `` свободной игры '', которое должно быть, и каждая погоня / перестрелка / безумный автомобильный цирк воспринимается как временная доза веселья (а не как приманка). -или-разрыв миссии с последствиями для кампании). Если идея состоит в том, чтобы побудить всех игроков попробовать свои силы на любом конце погони, наши несколько часов с режимом показали, что каждый стоит того. С партнером для совместной игры вы можете доверять сценарию жизни или смерти, фактор веселья может только возрасти (мечта для игроков, которые могут найти кампанию немного сухой на их вкус).

Сохраняя режим только для четырех игроков (1 на 3 или 2 на 2), также легче убежать или преследовать, или, если вы чувствуете себя особенно жестоким, присесть и убить одного Охотника за другим. Это может быть только психологическое различие, но обнаружение такого рода поощряемой бойни в в значительной степени прямолинейном, основанном на сюжете сиквеле не может не чувствовать себя более привлекательным и беззаботным, чем в сиквеле. Grand Theft Auto Собственная песочница, окрашенная невыносимой враждебностью. Будут ли режимы сопоставимы по масштабу или разнообразию? Конечно нет. Но если игра в кошки-мышки, Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) выглядит стоящим дополнением для поклонников многопользовательской игры.

Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) выйдет 15 ноября 2016 г. для ПК, PS4 и Xbox One.