- Ремейк «Как приручить дракона» сохранит ключевые связи с оригинальными анимационными фильмами, гарантируя, что он останется верным франшизе.
- Режиссер Дин ДеБлуа, принимавший участие в создании анимационной трилогии, будет снимать игровой ремейк, привнеся в проект свое глубокое понимание и любовь к героям.
- Джерард Батлер повторит свою роль Стоика в римейке игрового фильма, обеспечивая знакомое присутствие и сохраняя преемственность с анимационными фильмами.
Как приручить дракона Ремейк живого действия не собирается слишком сильно отходить от оригинальных анимационных фильмов, поскольку у него уже есть несколько ключевых связей с ними. DreamWorks превратила Как приручить дракона книги Крессиды Коуэлл в популярную анимационную франшизу 2010-х годов. Общий успех оригинальной трилогии заставил DreamWorks и Universal задуматься о том, как еще франшиза могла бы жить после этого. Как приручить дракона 3 заканчивается. В конечном итоге было решено, что лучшим вариантом будет скопировать Диснея и создать живое действие. Как приручить дракона римейк.
Переделка Как приручить дракона в живом действии придет со своим собственным набором проблем и рисков. Как и в случае почти со всеми ремейками, сюда входит опасение, что новая версия будет хуже оригинала и даже запятнает наследие собственности. Было бы понятно, что те же самые опасения существуют и с Как приручить дракона , поскольку воплощение истории Иккинга и Беззубика в живое действие может пойти не так. Хорошей новостью является то, что римейк живого действия имеет несколько важных связей с анимационными фильмами, что делает его весьма захватывающим.
Связанный
8 способов, с помощью которых игровой фильм «Как приручить дракона» может преодолеть самые большие препятствия
Адаптация к живому действию «Как приручить дракона» сталкивается с 8 большими проблемами, но у каждой из них есть жизнеспособные решения, которые в любом случае могут помочь ей добиться успеха.Ремейк игрового фильма «Как приручить дракона» режиссера Дина ДеБлуа
Самая большая связь между оригинальными анимационными фильмами и Как приручить дракона Ремейк живого действия - режиссер Дин ДеБлуа. Он был одним из режиссеров первого анимационного фильма вместе с Крисом Сандерсом, но ДеБлуа тогда единолично отвечал за два продолжения. Именно его роль режиссера сделала его архитектором всей франшизы, гарантируя, что история останется захватывающей, а качество фильмов останется очень высоким. Работаем над Как приручить дракона фильмов в течение почти десяти лет также означало, что у него возникла глубокая любовь к персонажам.
Имея Дин ДеБлуа возвращается, чтобы стать режиссером ремейка игрового фильма , Как приручить дракона должен очень напоминать оригинальные мультфильмы. Конечно, есть части предыдущих адаптаций, которые ДеБлуа, вероятно, хотел бы улучшить или изменить, но любые различия между игровыми и анимационными фильмами будут вызваны желанием сделать новый фильм еще лучше. ДеБлуа лучше, чем кто-либо другой, знает, почему зрители так хорошо отреагировали на предыдущие фильмы. Ремейк живого действия должен иметь больше шансов сделать то же самое с ним на борту.
Джерард Батлер возвращается в роли Стоика в римейке «Как приручить дракона»
Также есть кроссовер с актерским составом благодаря Джерарду Батлеру. Как приручить дракона возвращаться . Ремейки анимационных фильмов с живыми актерами редко сохраняют оригинальных актеров озвучки, и это в основном верно, когда дело доходит до Как приручить дракона также. Подобные Джей Барушель и Америка Феррера не будут играть Иккинга и Астрид вживую Например, потому что они намного старше своих персонажей-подростков. То же самое касается Джона Хилла, Кристен Уиг и Кристофера Минц-Плассе. Однако Джерард Батлер является редким исключением, поскольку он вновь сыграет роль Стоика.
Мейсон Теймс и Нико Паркер сыграют Иккинга и Астрид соответственно в ремейке «Как приручить дракона».
Решение оставить Джерарда Батлера для участия в ремейке — отличный знак для Как приручить дракона . Это не только дает фильму большую кассовую звезду, но и гарантирует, что персонажи будут знакомы. Неясно, будет ли игровой Стоик Джерарда Батлера выглядеть точно так же, как анимационный персонаж, но голос будет тот же. Это должно облегчить зрителям привыкание к живому пересказу, поскольку вокруг присутствует знакомое присутствие, такое как Стоик Батлера.
Как приручить дракона Оригинальный композитор Джон Пауэлл возвращается
Другой Как приручить дракона Связь между ремейком игрового кино и анимационными фильмами установил композитор Джон Пауэлл. Прежде чем заняться фантастической историей о викингах, у давнего композитора фильмов были прочные отношения с DreamWorks и анимационными фильмами. Однако это его работа над Как приручить дракона фильмы, которые остаются одними из лучших работ за всю его карьеру . DreamWorks и Universal могли бы легко найти «более крупное» имя для создания ремейка, но музыка Джона Пауэлла слишком важна для франшизы, чтобы ее можно было передать кому-то другому.
Большая часть о возвращении Джона Пауэлла на Как приручить дракона Ремейк живого действия заключается в том, что он гарантирует, что ключевые темы и песни из анимационных фильмов будут сохранены. Памятные произведения, такие как «Тест-драйв» обязательно должен быть услышан снова, поскольку Иккинг и Беззубик летают вместе впервые в живом исполнении. Конечно, Пауэлл также наверняка найдет способы развить невероятную музыку, которую он уже написал, и сделать ее еще более эмоциональной и эпической, когда это возможно. Слушание этих знакомых мелодий, безусловно, поможет Как приручить дракона Ремейк живого действия похож на оригиналы.