Как DLC Stellaris Nemesis позволит игрокам угрожать всей галактике

Какой фильм посмотреть?
 

Новый Stellaris: Nemesis DLC позволяет игрокам переживать кризис финала, использовать шпионаж или стать галактическими Хранителями против экзистенциальных угроз.





Популярная научно-фантастическая стратегия 4X Stellaris получает следующий DLC, Немезида , в апреле. Помимо прочего, это позволит игрокам стать источником кризиса существования для всей галактики с механической поддержкой. Наряду с этим, Stellaris: Nemesis также добавляет возможность стать галактическим Хранителем кризисов искусственного интеллекта, реализует столь востребованную систему шпионажа и позволяет игрокам захватить верховную исполнительную власть и преобразовать галактическое сообщество в галактический империум, как и Звездные войны 'Император Палпатин .






Хотя всегда можно было захватить всю галактику в Stellaris , делать это, как правило, было утомительным занятием: управлять многочисленными флотами, преодолевать любое сопротивление и управлять мятежными захваченными мирами на микроуровне. В то время как цивилизации ИИ имеют тенденцию объединяться против игрока в подобной ситуации, они, как правило, плохо справляются с организованным сопротивлением. С самого начала своего развития Stellaris включил ряд событий, известных как ' финальные кризисы '- всепожирающий Преторин из-за пределов галактики, внепространственное Непрошеное и древняя машина непредвиденных обстоятельств - все это работает, чтобы уничтожить все живое в галактике. Но помимо их антагонистической природы, они не особенно интересны для борьбы.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Civilization 6 может включать зомби в New Frontier Pass

Stellaris: Nemesis попытки решить эти проблемы ; игроки могут сейчас ' стать кризисом 'через перк восхождения в финале. Это открывает уникальную систему, известную как Угроза, которую можно усилить путем уничтожения планет, очищения населения и других гнусных действий, чтобы получить эксклюзивные бонусы для усиления разрушительной силы. Условие победы в игре в кризисе - построить мегаструктуру Aetherophasic Engine, истинное назначение которой в настоящее время остается неожиданным, хотя Paradox предполагает, что это, возможно, уничтожит всю галактику.






Наряду с этим идет система шпионажа, которая позволяет игрокам и ИИ выполнять секретные операции, саботировать вражеские звездные базы или красть технологии. Игроки просили такую ​​систему в течение некоторого времени, поэтому ее внедрение очень приветствуется и приносит Stellaris наравне с другими крупномасштабными стратегическими играми, такими как Firaxis ' Цивилизация ряд.



Последняя система добавлена ​​в Stellaris: Nemesis это новый вариант для Галактического сообщества - сената всех разумных и негеноцидных цивилизаций в галактике - назвать Хранителем, единственную империю, наделенную чрезвычайными полномочиями для борьбы с любым кризисом, который может произойти (ориентированный на игрока или нет) . Природа этих чрезвычайных полномочий в настоящее время неясна, но они, скорее всего, предоставляют дополнительные ресурсы, флот или другую направленную военную мощь. Игроки также получают возможность не отказываться от этих чрезвычайных полномочий, когда кризис закончится, что превратит остальную часть галактики в новый империум с бывшим Хранителем во главе.






Stellaris: Nemesis похоже, будет продолжать тенденцию Paradox Interactive на хорошо принятые DLC, которые отвечают желаниям игроков и постоянно дополняют игры издателя, как это было верно для других популярных брендов, таких как Короли крестоносцев , Europa Universalis а также Железные сердца.



В Stellaris: Nemesis DLC выйдет на Linux, Mac и ПК 15 апреля 2021 года.