Как игры «Звездные войны» сделали приквел «Джедай» знаменитым

Какой фильм посмотреть?
 

Несмотря на то, что у них было минимальное экранное время, джедаи Звездные войны Трилогия приквелов стала культовой среди фанатов сериала, частично за это ответственны видеоигры. Комиксы и телешоу также проделали значительную работу, чтобы сделать таких персонажей, как Ки-Ади-Мунди и Кит Фисто, более запоминающимися, чем они были в живых действиях, но игры были одними из первых, в которых эти персонажи были значительно изображены. В 2000-х можно было играть за оранжевого светового меча Пло Куна. Звёздные войны. Эпизод I: Битвы за власть джедаев , а мастер-джедай Ади Галлия была главным героем Звездные войны: Звездный истребитель джедаев , выпущенный в том же году, что и Звёздные войны. Эпизод II — Атака клонов . Этим персонажам в большинстве случаев не хватало говорящих ролей в фильмах, но их уникальный дизайн сделал их запоминающимися фигурами в Расширенной Вселенной, а также идеальными персонажами-героями в Звездные войны видеоигры .





Звездные войны видеоигры расширяли галактику далеко-далеко еще до трилогии приквелов, но выпуск Звёздные войны: Эпизод I — Скрытая угроза привели к новой волне названий, многие из которых помогли развить тогда относительно неизведанный уголок франшизы. Выступая как разработчик и издатель, LucasArts руководила выпуском десятков Звездные войны видеоигры с 1999 по 2005 год, многие из которых имели сеттинг эпохи приквелов. Многие из этих игр возглавлялись более известными персонажами приквелов, такими как Куай-Гон Джинн, Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер, но многие также привлекали внимание к визуально впечатляющим инопланетянам, которым не хватало речевых ролей в фильмах. В живом боевике они были второстепенными персонажами, но в классическом Звездные войны видеоигры, они смогли стать героем. Предыстория джедаев также получит дальнейшее развитие в этот период в комиксах, опубликованных Dark Horse, а также в культовом комиксе 2003 года. Войны клонов телешоу, которое вел Самурай Джек создатель Генндий Тартаковский.






Связанный: где все игры Canon Star Wars попадают на новую временную шкалу



За годы, прошедшие после завершения приквелов и закрытия LucasArts, Звездные войны «Джедаи Войн клонов» стали неотъемлемой частью той эпохи. Это во многом благодаря усилиям тех видеоигр и телешоу, особенно 2008 года. Войны клонов серию возглавляли Джордж Лукас и Дэвид Филони, но игры были в авангарде продвижения этих персонажей в начале и на пике трилогии приквелов. Выросший с Звездные войны приквелах, стало легче привязываться к несущественным фигурам в живом действии благодаря более широким средствам массовой информации. Комиксы, визуальные словари и справочники очень помогли показать, что эти второстепенные персонажи на самом деле имеют свои собственные истории, но игры ставят их на место водителя собственных приключений.

«Звездные войны: битвы за власть джедаев» в центре внимания Пло Кун и Ади Галлия

Хотя до великого было далеко Звездные войны игра, Звёздные войны. Эпизод I: Битвы за власть джедаев была примечательна тем, что это была одна из первых игр, которая привлекла внимание к Совету джедаев. Оби-Ван Кеноби и Куай-Гон Джинн также были играбельными, но, возможно, более захватывающим было то, что в нем были играбельные Мейс Винду, Пло Кун и Ади Галлия. LucasArts снабдил Мейса синим световым мечом (так как это было до того, как Сэмюэл Л. Джексон попросил его фиолетовый меч во время создания Атака клонов ), но Пло Кун и мастер Галлия канонически получили оранжевый и красный световые мечи соответственно, которые оба были поразительны визуально; первое, потому что это был редкий цвет светового меча, а второе, потому что только ситхи владели красным. Оба световых меча в конце концов были заменены на синие. Атака клонов , но оригинальные цвета помогли отличить их от других коллег-джедаев, даже если сама игра была довольно тусклой.






Пожалуй, самый успешный из Силовые сражения Однако с точки зрения обретения славы джедаем был Пло Кун. Яркий дизайн персонажа явно помог ему выделиться, но его первые появления в играх помогли создать плацдарм для более значимых ролей в родственных играх. Звездные войны средства массовой информации, в первую очередь Звездные войны ' ориентирован на солдат-клонов Войны клонов ряд. Пло Кун был фаворитом Дэйва Филони и был главным персонажем в этой серии, показывая, как далеко он продвинулся с момента своего появления в играх в начале 2000-х годов.



Star Wars: Jedi Starfighter также возглавляла Ади Галлия

После того, как снялся в Силовые битвы джедаев и эксклюзив для Xbox 2001 г. Оби-Ван игре, Ади Галлия стал лидером в 2002 году. Звездные войны: Звездный истребитель джедаев , продолжение Звездные войны: Звездный истребитель который был установлен до Атака клонов и отличался совершенно новым на тот момент дизайном корабля. Хотя у Галлии не было речи ни в одном из первых двух приквелов, она уже вела свою собственную врезку. Звездные войны видео игра . Конечно, она не проводила много времени вне кабины, но Джедайский истребитель все еще имел подробное повествование, которое еще больше конкретизировало галактику далеко-далеко до событий Эпизод 2 .






Связанный: Каждая игра «Звездных войн», где вы можете сыграть злодея



После появления в видеоиграх Галлия регулярно появлялась в комиксах Dark Horse, а также в комиксах под руководством Филони. Войны клонов Сериал, в котором она в конце концов была убита братом Дарта Мола, Сэвиджем Оппрессом. Это делает ее одним из наиболее важных джедаев-приквелов, как с точки зрения ее вымышленной роли, так и с точки зрения того, как она была одной из первых, кто взял на себя ведущую роль в связанных с ней джедаях. Звездные войны СМИ после выхода Призрачная угроза . С тех пор появления видеоигр стали менее регулярными, но те, кто играл в начале 2000-х Звездные войны игры, скорее всего, пересекли ее путь.

История Star Wars: Battlefront 2 показала отношения клонов и джедаев

Одна из наиболее значимых игр, повлиявших на эпоху приквелов. Ешь это Звездные войны фэндом был Фронт битвы 2 , продолжение пандемии Звездные войны: Передовая . Среди наиболее значительных изменений, внесенных сиквелом, было введение игровых персонажей-героев, при этом игроки могли взять на себя роль джедая, ситха или охотника за головами, если они достаточно хорошо выступили в данном лобби. Большинство играбельных героев и злодеев в Звездные войны: Battlefront 2 были заслуживающими внимания джедаями и ситхами из фильмов, но в его истории также были отмечены Эйла Секура и Ки-Ади-Мунди, первая из которых сыграла важную роль в игровой миссии Фелуция. DLC для Звездные войны: Battlefront 2 также представит двух значимых персонажей, ранее изображенных в Войны клонов микросерии о Ките Фисто и Асажж Вентресс, предоставляя - в случае первой - еще одну возможность испытать конфликт в качестве одного из фоновых джедаев фильма.

Эйла Секура, Ки-Ади-Мунди и Кит Фисто были лишь тремя из многих героев, представленных в Звездные войны: Battlefront 2 , но их изображения в этой игре ускорили развитие, которое они получили в анимации несколько лет спустя. 501-й журнал хорошо показал отношения между клонами и Секурой, в частности, что помогло сделать ее (странно преувеличенной) смерть в Месть ситхов чуть более эффектно. Отношения между джедаями и клонами также были в центре внимания конференции 2008 года. Войны клонов сериалы и такие игры, как Фронт битвы 2 и Звездные войны: Республиканский коммандос помогли заложить основу для этого.

По-своему, эти игры помогли закрепить второстепенных джедаев приквелов в качестве знаковых частей их макияжа. Был ли это сюжет Джедайский истребитель или оригинал Лего Звездные войны , визуально поразительные джедаи эпохи приквелов нашли свое место в видеоиграх. Это помогло им ненадолго появиться в Призрачная угроза , Атака клонов , и Месть ситхов немного более запоминающимся, а сами игры даже предвосхитили большую часть материала, который позже был затронут в анимации. Таким образом, они не только сформировали ключевую опору для того, чтобы сделать этих фоновых персонажей чем-то большим, чем просто частью экранной мебели, но и типизировали то, что делает их более широкими. Звездные войны Канон такой убедительный.

Далее: Star Wars Battlefront 2 — самая важная игра на временной шкале