Как Pokémon Sword & Shield подготовили серию для Nintendo Switch

Какой фильм посмотреть?
 

В команду разработчиков Pokémon Sword and Shield вошли молодые люди, которые помогли перейти на консоль Nintendo Switch, освежив игровой процесс.





Процесс нанесения Покемон Меч а также Щит на Nintendo Switch требовалось от Game Freak по-новому взглянуть на разработку своих игр, создать возможности попробовать что-то новое и построить новое будущее для серии на новом консольном оборудовании. Когда Меч а также Щит запущенный на Nintendo Switch осенью 2019 года, мало кто из игроков знал, чего ожидать. Тизер-трейлер показал мир, сильно отличающийся от предыдущих игр, особенно Пойдем Пикачу а также Иви , которая тестировала Покемон воды на Свитче годом ранее. Угловые виды высоких городских зданий и ландшафтов переосмыслили приключения сверху вниз, а подробные 3D-модели заменили как персонажей, так и спрайты покемонов в регионе Галар.






Когда Покемон Красный, Синий, а также Желтый цвета были выпущены в 1998 году для Game Boy, возможности портативной графики видеоигр и игрового процесса были ограничены всего лишь дюймами пиксельного экрана. Сражения представляли собой серию пошаговых столкновений с простыми меню и базовыми спрайтами, а внешний мир был плоским и монохромным. Это простое начало с тех пор превратилось в яркий мир цвета и сложных дизайнов за последние двадцать пять лет, и поклонники так же рады приступить к новому Покемон путешествие сейчас, как они были в начале франшизы. Однако с развитием технологий, особенно в последние годы, Покемон серии пришлось выбирать между инновациями и ностальгией, чтобы оставаться актуальной на новых консолях.



По теме: Тренеры покемонов изначально зарабатывали спортивные пояса вместо значков

Nintendo Switch, выпущенная весной 2017 года, произвела революцию в портативных играх благодаря трансформируемой системе. Благодаря графическим возможностям, сопоставимым с другими домашними консолями, и портативности прошлых устройств, таких как 3DS, Switch остается популярным выбором для тех, кто любит играть как на диване, так и в дороге. Это особенно полезно для геймеров, у которых нет возможности подключаться к сети в течение долгих часов, предлагая доступ к большим играм AAA, которые раньше не были хорошими вариантами. Однако игры, которые развили свои бренды и стили игры на старых, менее мощных платформах, были внезапно вынуждены переосмыслить то, как может выглядеть будущее для их игр, включая уже популярную Game Freak. Покемон ряд . Чтобы помочь воспользоваться новыми возможностями, представленными Switch, разработчики решили пересмотреть процесс разработки для инноваций.






Меч и щит покемонов сильно сосредоточены на графике

Согласно с NintendoВсе , директор Game Freak Сигеру Омори и директор по планированию Казумаса Ивао поделились подробностями о шагах, предпринятых для начала планирования и разработки. Покемон Меч а также Щит . Как это часто бывает с обновлениями поколений, одним из первых больших фокусов была графика. В предыдущих играх цель заключалась в том, чтобы предоставить игрокам как можно больше возможностей для просмотра на маленьком портативном экране. В то время как 3DS XL предлагает немного большую видимую область, Покемон игры сохраняли вид сверху вниз, чтобы облегчить навигацию, и сохраняли модели персонажей и здания простыми и похожими на спрайты для экономии места. Однако, чтобы привести Покемон к экрану размером с телевизор пришлось использовать противоположную стратегию. Теперь в игре было место для демонстрации великолепных строительных конструкций, полноценных игровых моделей персонажей и даже 3D-моделей покемонов в реальном мире.



Цель состояла в том, чтобы создать Покемон опыт, который был превосходен как при подключении коммутатора к док-станции, так и при использовании его в качестве портативного устройства. В статье также рассказывается, как предыдущие более ранние игры в Покемон Сериалы создавались очень маленькими командами, и часто методом проб и ошибок. Такой процесс для Меч а также Щит привели к изменениям игровой механики, которые могли задержать разработку на годы, поскольку большая часть игрового процесса переосмыслялась с нуля. В то время как небольшая группа использовалась для объединения основной идеи, фактическая разработка для Меч а также Щит требовалась гораздо большая группа разработчиков, и многие из этих членов команды были моложе, что предлагало новые перспективы, жизненно важные для перехода на Switch.






Pokémon Sword & Shield дали молодым разработчикам возможность учиться

Меч а также Щит разработка также привела к изменению типа персонала, разрабатывающего игры. Младшим сотрудникам отводились более важные роли во время его производства, что не только помогло карьере молодых разработчиков, но и принесло новые точки зрения, отличные от предыдущих игр. Участие молодых сотрудников, которые являются частью таких компаний, как Game Freak, важно для выживания любой серии, поскольку это помогает франшизе поддерживать связь не только с ностальгирующими фанатами постарше, но и с потенциально неиспользованной аудиторией, которая не видела игровой стиль. апелляция в текущих названиях доступна. Это изменение в составе персонала могло стать ведущим фактором для развития Меч а также Щит Wild Area и совместные сражения Max Raid, которые помогли сохранить процветание игры после Покемон заголовки обычно иссякают.



Связанный: Все основные видеоигры, выпущенные в 2022 году

Личные интересы сотрудников также учитывались при приеме на работу Покемон Меч а также Щит были распределены. Вместо того, чтобы давать области развития наиболее опытным или опытным разработчикам, проекты распределялись на основе увлечения. Это позволило команде работать над тем, во что они вложили личные средства и знания, углубив погружение в такие места, как боевые стадионы в спортивном стиле, кафе и бутики одежды. Это также добавило уровень более тонкой детализации для Меч а также Щит местах, так как те, кто имеет базовые знания в области спорта или культуры кафе, знают, как добавить логотипы определенных команд на форму или чайные ложки на чашки, стоя на столах в местной пекарне. Эти детали, которые не были нужны или даже не были видны в предыдущих играх, теперь выделяются атмосферным вниманием к деталям, когда вы играете на экране телевизора дома.

Хотя существует множество направлений Покемон Меч а также Щит которые получили отзывы от игроков после первоначального запуска, именно недостающие области в таком важном переходном названии могут послужить основой для дальнейшего Покемон игры на Nintendo Switch. Возможно даже, что те области, которые нуждались в улучшении, были тем, что помогло в разработке предстоящего Легенды о покемонах: Арсеус , которая взяла почти все, что ожидалось от основной игры серии, и превратила это в свежее и смелое новое приключение. Без рисков, связанных как с производством, так и с производством Покемон Меч а также Щит , возможно, серия застряла бы в устаревшем игровом процессе для старых систем. Хотя изменения могут быть пугающими для тех, кто знаком с сериалом с момента его создания, возможность испытать новые приключения, использующие преимущества современных технологий, подтолкнула Покемон серия вперед к Легенды: Аркеус и может помочь создать путешествие тренера, которого не мог ожидать ни один игрок.

Далее: Pokémon Legends: Arceus рискует разрушить то, что сделало Arceus таким особенным

Источник: NintendoВсе