Как Papers, Please делает симуляцию работы правильно

Какой фильм посмотреть?
 

Papers, Please - это инди-симулятор работы, который стал большим хитом. Вот все, что правильно сделала игра, когда дело доходит до симуляторов работы.





Первоначально выпущен в 2014 году для мобильных устройств и ПК. Документы, пожалуйста инди-симулятор работы, который стал большим хитом. Созданная Лукасом Поупом, игра с тех пор была выпущена на PlayStation Vita в 2017 году. С обманчиво простой предпосылкой, Документы, пожалуйста правильно ли выполнено симуляция работы.






Документы, пожалуйста помещает игроков в иммиграционную будку вымышленной страны под названием Арстотцка. Перед началом игры Арстоцка и соседняя страна Колечия только что закончили войну, длившуюся шесть лет. Это 1982 год в Документы, пожалуйста, Напряженность, подобная холодной войне, ощущается на протяжении всей игры. Этот вид международного триллера, возможно, поэтому Документы, пожалуйста был в первую очередь хитом, и почему с тех пор родился короткометражный фильм.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Лучшие приключенческие игры LucasArts (и как в них играть в 2020 году)

С ретро-эстетикой, которая восходит к играм LucasArts или Sierra для ПК, есть что любить Документы, пожалуйста . На первый взгляд концепция кажется простой: проверьте иммиграционные документы, получите оплату за работу и используйте эти деньги для оплаты таких вещей, как аренда и питание. Но Документы, пожалуйста избегает монотонности, которая иногда мешает симуляторам работы, за счет включения элементов международных триллеров, которые будут чувствовать себя как дома в Том Клэнси видео игра .






Как документы, пожалуйста, сохраняют интерес к моделированию работы

Хотя простой просмотр иммиграционных документов может показаться не самой захватывающей концепцией, Документы, пожалуйста повышает ставки. У иммигрантов может быть спрятанное оружие, они могут работать на подпольную революционную организацию EZIC или могут показаться подозрительными, но на самом деле совершенно невиновными. Игроки должны во всем этом разобраться. Это похоже на игру за одного из NPC в Splinter Cell только Сэм Фишер не налетит, чтобы спасти положение. Если не тот гражданин пересекает границу, это может не просто обречь игрока - это может поставить под угрозу всю страну (и, что более важно, семью игрока).



Документы, пожалуйста также добивается успеха, постоянно добавляя задачи и новые правила, чтобы сохранять ощущение свежести. Игроки не могут слишком удобно устроиться в иммиграционной будке, потому что игра продолжает добавлять к списку правил, которые определяют, какие граждане могут пройти, а какие отклоняются. Режим истории игры имеет даже двадцать различных концовок, в зависимости от того, насколько хорошо (или плохо) игроки выполняют свои обязанности на иммиграционном контрольно-пропускном пункте. Такое внимание к деталям и отказ делать вещи слишком однообразными, что действительно показывает, насколько хорошо Документы, пожалуйста преуспевает в симуляции работы.






Хотя за последние годы появилось несколько подражателей, настоящее продолжение Документы, пожалуйста еще не произошло. Это настоящий позор, потому что игра была бы отличной на современных консолях, таких как Nintendo Switch. Тем временем люди все еще могут испытать чудеса Документы, пожалуйста на Vita, ПК или мобильном телефоне.