Как в Mortal Kombat появился рейтинг M для видеоигр

Какой фильм посмотреть?
 

Смертельная битва уже несколько десятилетий является основным игровым продуктом, и его появление имело далеко идущие последствия для отрасли. Регуляторные советы для развлекательных СМИ довольно распространены, но Смертельная битва сыграл важную роль в появлении ESRB , совет по оценке контента видеоигр в США.





До 1990-х годов игры для домашних консолей — да и вообще все игры — не имели возрастных рейтингов. Аркады все еще были относительно популярны, а консольные технологии были достаточно рудиментарными, чтобы реалистичные изображения сексуального или насильственного контента в видеоиграх редко появлялись в домах людей. Смертельная битва , однако, уже был известен своими кровавыми и жестокими фаталити в игровых автоматах. Когда дело дошло до консолей в 1993 году, обеспокоенные родители обратили внимание на графический характер игры, и в конечном итоге этот вопрос был затронут Конгрессом США.






Связанный: Объяснение исходной временной шкалы серии Mortal Kombat (MK1 - Armageddon)



Джозеф Либерман, в то время сенатор США, представлявший Коннектикут, принес Смертельная битва и ЭЛТ-телевизор перед двумя комитетами Сената в 1993 году, чтобы показать своим коллегам якобы развращающий контент, который дети потребляли на экране. Основные моменты слушаний в Сенате были сохранены Неогеймер на YouTube, где можно увидеть Либермана, торжественно описывающего предстоящие графические изображения, предупреждая своих коллег-сенаторов о том, что они собираются увидеть в версии игры для Sega Genesis. Смертельная битва :

«Брызги крови из голов участников. Когда игрок выигрывает, начинается так называемая «последовательность смерти». Рассказчик игры инструктирует игрока прикончить — я цитирую, «прикончить» — своего противника. Затем игрок может выбрать способ убийства, начиная от вырывания сердца и заканчивая отрывом головы противника с прикрепленным спинным мозгом».






Либерман представляет Сенату вторую игру. Ночная ловушка , в котором использовались кадры с реальными актерами для интерактивного игрового процесса, похожего на фильм ужасов, и Смертельные силовики , игра, в которую входил световой пистолет под названием « Оправдать , использовалась для съемки экранных спрайтов с убедительной для того времени графикой. Либерман надеялся, что кадры побудят Конгресс принять закон, предоставляющий федеральному правительству право регулировать игровую индустрию и присваивать рейтинги новым выпускам.



Mortal Kombat помог создать ESRB

В соответствии с Полигон большую часть моральной паники, окружавшей Смертельная битва произошло благодаря маркетинговой кампании по рекламе даты выпуска домашней консоли, получившей название « Смертный понедельник », что привлекло к игре всеобщее внимание. Об этом рассказала содиректор Фонда истории видеоигр Келси Левин. Полигон , ' «Смертельный понедельник» был многомиллионной маркетинговой кампанией, которая включала телевизионные рекламные ролики в прайм-тайм, печатную рекламу и рекламные подарки, и все это привело к одному дню выпуска для четырех разных консолей. .' Еще до слушаний в Сенате независимая торговая группа, известная как Interactive Digital Software Association, уже приняла решение о создании рейтинговой системы для игр.






IDSA, переименованная в 2004 году в Ассоциацию развлекательного программного обеспечения, создала Совет по рейтингу развлекательного программного обеспечения, тот же самый ESRB, который и по сей день продолжает выдавать рейтинги видеоигр. ESRB представила свою первую рейтинговую шкалу в 1994 году с пятью метками: «Раннее детство», «От детей к взрослым», «Подросток», «Для взрослых» и «Только для взрослых». Смертельная битва был присвоен рейтинг M, что, конечно же, не остановило его успех, так как, по слухам, сейчас над ним работает разработчик NeatherRealm. Смертельная битва Двенадцатая запись в основной линии.



Любое потенциальное законодательство не прошло через Конгресс, и законодатели, похоже, были удовлетворены введением рейтингов ESRB. ESRB однако не является руководящим органом, поэтому не было никаких юридических последствий для продажи игры с рейтингом M, такой как Смертельная битва для несовершеннолетних, хотя многие розничные продавцы примут политику, соответствующую рейтинговой шкале.

Далее: Ярлык внутриигровых покупок ESRB не различает контент и лутбоксы

Источники: ESRB , Неогеймер/Ютуб , Полигон