Властелин колец: Голлум отойдет от знаменитых интерпретаций Средиземья Питером Джексоном, вернувшись к стилю, впервые увиденному в 1970-х годах.
Один из определяющих аспектов экранизации Питера Джексона. Властелин колец это изображение Голлума. Одержимый кольцом бывший хоббит не получил точного описания в оригинальной работе Толкина, а художественные интерпретации сильно менялись с течением времени. Благодаря выдающейся игре Энди Серкиса в фильмах этот развивающийся образ кристаллизовался в большеглазое бледное существо с двумя разными голосами. Предстоящая видеоигра Властелин колец: Голлум не уходит слишком далеко от образа Голлума в фильме, но он адаптирует эту версию к более мультяшному миру, что является знакомым изменением для многих жителей Средиземья.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
До трилогии Питера Джексона LOTR адаптация, которая запомнилась большинству умов, была анимационными фильмами, выпущенными в конце 1970-х годов. 1977-е годы Хоббит это любимый фильм Рэнкина / Басса, в котором существо рассматривается совершенно по-другому. Вместо бывшего хоббита Голлум здесь выглядит как какое-то существо-ящерица с большими ушами и длинными когтями. Голлум в Хоббит это лишь одно из нескольких препятствий, которые Бильбо должен преодолеть в своем приключении, поэтому адаптация, сосредоточенная только на одной книге, с гораздо большей вероятностью предоставит такую творческую свободу. Эта версия вернется в конце 1980-х годов. Возвращение короля .
Ральф Бакши адаптировал примерно половину трилогии в 1978 году. Властелин колец , с Голлумом, появившимся в форме, подобной адаптации Питера Джексона. Вокальная работа здесь актера Питера Вудторпа - это то, что больше всего оттолкнет современных поклонников. Хотя есть некоторые отклонения между высоким тоном и более демоническим тоном, Голлум в основном говорит как нормальный человек, без эксцентричности версии персонажа Серкиса. Тем не менее, по сравнению с образами Фродо и Сэма из того же фильма, зрители определенно могут увидеть, что это Смеагол преследует хоббитов на окраинах Мордора.
Как 'Властелин колец: Голлум' адаптирует своего титульного персонажа
Голлум участвовал во многих адаптациях видеоигр со времен фильмов Питера Джексона, но даже игры, не связанные напрямую с фильмами, такими как 2003 год. В Хоббит часть дизайна позаимствована из популярных блокбастеров. Разработчик Daedalic Entertainment не заходит слишком далеко с Властелин колец: Голлум , но, по крайней мере, это не похоже на прямой перевод персонажа Энди Серкиса. Из ограниченных скриншотов и превью игрового процесса Голлум Как видно на данный момент, игра лишит человеческий фактор фильмов и вернется к некоторым фэнтезийным проектам, более распространенным в оригинальных анимационных записях.
Вне игр еще один Властелин колец адаптация на горизонте, угрожающая свергнуть видение Питера Джексона как окончательного способа, которым люди думают о Средиземье. В конечном итоге это к лучшему, поскольку фантастический роман призван пробудить воображение всех, кто его читает. Властелин колец полон нюансов, которые можно интерпретировать всевозможными, и есть большая вероятность, что тонкий переход к мультяшным визуальным эффектам в Властелин колец: Голлум являются лишь верхушкой айсберга с точки зрения отклонения от популярного мировоззрения. Если он станет популярным, он может помочь зажечь новую серию адаптаций, которые пойдут еще дальше по проторенному пути и прямо в сердце каждого поклонника Толкина.