- В ремейке «Русалочки» с живыми актерами использовалась компьютерная графика для создания подводных сцен и оживления морской жизни, включая таких персонажей, как Себастьян, Скаттл и Камбала.
- Съемки под водой считались слишком сложными и непрактичными, поэтому в качестве вдохновения для создания океанских пейзажей в постановке использовались синие экраны и морские кадры.
- Несмотря на использование компьютерной графики, создатели фильма столкнулись с трудностями при обеспечении того, чтобы все выглядело реалистично, сохраняя при этом верность любимому оригинальному фильму.
Основанный на одноименном анимационном фильме 1989 года, фильм 2023 года Русалочка использовал различные методы кинопроизводства для создания подводных сцен в одном из самых амбициозных ремейков мультфильмов Диснея. Хотя живое действие Маленькая русалка был провальным в прокате и получил лишь скромные отзывы, фильм стал одним из самых важных блокбастеров 2023 года. Отличия между оригиналом Русалочка Фильм и ремейк, а также то, как были созданы эффекты живого действия, являются одними из самых обсуждаемых тем, касающихся фильма.
Когда дело доходит до Русалочка Что касается визуальных эффектов, важно осознавать сложность создания фильма, в котором подводные сцены будут длиться более часа. Большая часть того, что входит в создание фильма, например Русалочка зрители даже не замечают, а некоторые трюки раскрываются только позже через официальные обзоры визуальных эффектов и интервью. Русалочка' Актерскому составу пришлось пройти через сложные сцены, чтобы воплотить в жизнь мир оригинального фильма. Чтобы получить необходимые подводные сцены, создатели фильма Русалочка пришлось проявить творческий подход с использованием цифровых эффектов.
«Русалочка» использовала компьютерную графику для съемок подводных сцен
Оригинальная анимационная версия Русалочка переносит свою аудиторию в подводный мир, наполненный яркостью и рыбными друзьями. Чтобы добиться аналогичного эффекта в ремейке игрового фильма, в производстве использовалась компьютерная графика для съемок подводных сцен и изображения. Русалочка морская жизнь. Себастьян, Скаттл и Флаундер были созданы с использованием компьютерных эффектов. Когда Хэлли Бэйли, сыгравшая Ариэль, снимала сцены с этими персонажами, она часто разговаривала с теннисным мячом или миниатюрной версией морского существа, а настоящее сходство персонажа добавлялось позже.
Русалочка режиссер Роб Маршалл, который работал над другими проектами Диснея, в том числе Мэри Поппинс и Пираты Карибского моря, снял большую часть подводных сцен на павильонах с синим экраном в Лондоне. Команда позади Русалочка также использовал морские кадры в качестве вдохновения для создания океанских пейзажей. Чтобы актеры выглядели так, будто они плавают в воде, съемочная группа использовала технику, известную как «мокрое к сухому». Для этого потребовался ряд приспособлений, проводов, камертонов и качелей. Похожий набор техник использовался в фильме Джеймса Вана. Аквамен (2018), в котором также были созданы подводные сцены с синим экраном.
Почему «Русалочку» на самом деле не снимали под водой
Хотя съемка нескольких сцен под водой — это подвиг, который уже предпринимался раньше, это было бы гораздо сложнее для Маленькая русалка (2023), чтобы практически создать морские сцены. Фильмы, снятые под водой, например Аватар: Путь Вейвера столкнулся с рядом проблем, от технических аспектов до того, насколько сложно это может быть для актеров. Русалочка супервайзер по визуальным эффектам Тим Берк, опубликовано в разделе «До и после» что режиссер знал, что способ создания фильма совершенно иной, чем тот, к которому он привык работать в музыкальном театре. Берк хотел гарантировать, что этот процесс не превратится в «подавляющее техническое упражнение».
Связанный: Объяснение концовки «Русалочки 2023»: что изменилось и что дальше
Вместо этого он хотел, чтобы он мог работать с актерами свободно и с как можно меньшим количеством ограничений. Помимо потенциальных опасностей, съемки под водой могут иметь множество ограничений. Например, при работе под водой довольно сложно справиться с прической и макияжем. Сцены с диалогами также становится гораздо сложнее снимать. Кинематографисты могли бы использовать автоматическую замену диалогов или заставить актеров носить маски с микрофонами, которые позволяют им улавливать звук. Хотя оба эти варианта являются жизнеспособными, они значительно усложняют ситуацию.
Подводные сцены «Русалочки» с компьютерной графикой все еще было сложно снимать
Несмотря на то, что компьютерная графика была более простым способом, чем съемка под водой, перед создателями версии 2023 года все же стоял ряд проблем. Русалочка . Режиссер Роб Маршалл и его команда должны были гарантировать, что зрители никогда не смогут увидеть весь механизм, поскольку это лишит фильм волшебства. При условии Русалочка это мюзикл, также важно было правильно написать песни. Это было, конечно, непросто, поскольку необходимые настройки сцены постоянно меняются. Сюда входят специальные кольца, ветряные машины и другие ресурсы, необходимые для подводных сцен компьютерной графики.
Помимо песен, непростыми были и танцы в фильме. Например, Русалочка В номере «Under The Sea» участвуют несколько танцоров и детальная хореография. Танцорам нужно было подражать различным морским существам, чтобы аниматоры компьютерной графики могли оживить различных морских существ на основе их выступлений. Выполнить все это и при этом убедиться, что компьютерная графика выглядит максимально реалистично, очень сложно. Если игровой Дисней Русалочка 2 произойдет, будет интересно посмотреть, какие новые методы будут использованы. Русалочка оправдал ожидания любимого оригинального фильма, что напрямую повлияло на то, как было создано живое действие.