Как Lightyear вписывается в теорию общей вселенной Pixar

Какой фильм посмотреть?
 

Световой год — это последний проект Pixar, и поэтому он должен каким-то образом соответствовать теории общей вселенной Pixar, которая становится все более и более запутанной по мере добавления новых фильмов — и вот как Световой год вписывается в него. Pixar продолжает доминировать в мире анимации и продолжает выпускать два фильма в год, всегда с гарантией студии высокого качества. Для своего второго фильма 2022 года Pixar вернулась в мир, с которого все началось, чтобы рассказать историю во вселенной в Световой год , режиссер Ангус Маклейн.





Действие происходит во вселенной Игрушечная история , Световой год рассказывает историю космического рейнджера Базза Лайтера (озвучивает Крис Эванс), который вдохновил серию игрушек Базза Лайтера, показанную в в Игрушечная история сага . Световой год следует за молодым астронавтом Баззом Лайтером, который, оказавшись на враждебной планете со своим командиром и командой, пытается найти дорогу домой. Каждая попытка путешествия с гиперпространственным топливом заставляет его путешествовать в будущее, и он оказывается в разрушительном будущем, где Император Зург (Джеймс Бролин) взял на себя управление, но это не единственный сюрприз, который его ждет.






По теме: Финальный поворот Лайтера делает Тима Аллена Снаба еще хуже



Как и любой другой фильм Pixar, Световой год имеет традиционные отсылки Pixar и, учитывая его связь с в Игрушечная история вселенная и много пасхальных яиц и ссылок на эти фильмы, есть также вопрос о том, как это вписывается в теорию общей вселенной Pixar, поскольку она всегда находит способ вписать новые фильмы Pixar в свою сложную временную шкалу. Вот как Световой год вписывается в теорию общей вселенной Pixar.

Объяснение теории общей вселенной Pixar

Теория Pixar была начата Джон Негрони , который собрал все фильмы Pixar в одну вселенную, и это безумие и запутанность. Благодаря пасхальным яйцам и теориям о фильмах Pixar они помещаются в одну временную шкалу с основной темой, и в настоящее время она начинается с Хороший динозавр , в котором есть первые отчеты о животных, демонстрирующих большой интеллект, и показано влияние людей на окружающую среду. Далее Храбрый , который привносит магию в эту вселенную через таинственную ведьму, которая может оживлять предметы, превращать людей в животных и создавать порталы. Затем Pixar Theory совершает прыжок во времени до 1950-х и 1960-х годов с Неимоверные , действие которого происходит в то время, когда правительство нашло способ использовать человеческую энергию, создавая людей со сверхспособностями. В конце концов это прекратилось, но технология, использованная для их подрыва, была реализована с помощью искусственного интеллекта. и Omnidroid, положивший начало Buy n Large (BnL), которая позже занялась игрушечным бизнесом.






В результате плана по сбору человеческой энергии игрушки стали проводниками энергии, которая подпитывала грубые эмоции детей, оживала и уступала место детям. Игрушечная история сага в теории Pixar. В то же время животные продолжали развивать невероятный интеллект параллельно с людьми, и у тех, кто подвергался воздействию людей, процесс их эволюции ускорялся, поэтому они могли читать, изучать и понимать другие языки, и некоторые из них вошли в человеческую культуру. и общество, что они развили навыки, подобные человеческим, и именно здесь В поисках Немо , В поисках Дори , Рататуй , и Вверх вписаться. Далее Наизнанку , которая выявила, что источниками энергии человека являются эмоции и воображение, а затем Кокос показал, как эта энергия может быть передана в загробную жизнь. Затем Pixar Theory совершает еще один прыжок во времени с ВАЛЛ-И , действие которого происходит в далеком будущем, когда BnL захватил мир, что привело к опустошению ресурсов планеты из-за перенаселения, а когда люди покинули планету, машины начали править миром, как показано в Легковые автомобили трилогия. Однако из-за отсутствия человеческих эмоций автомобили в конце концов вымерли.



Pixar Theory делает последний прыжок в будущее с Жизнь жуков , в мире, где человеческая репопуляция вернула искру на планету, что привело к тому, что насекомые построили свои собственные общества и многое другое. К тому времени животные эволюционировали из людей и стали монстрами, которым также нужны были человеческие эмоции как сила, и для сбора энергии они путешествовали в прошлое, как показано в Университет монстров и Корпорация монстров . Это конец оригинальная теория Pixar , и с тех пор зрители пытались выяснить, как Вперед , Душа , и Лука вписывается в нее, но по мере того, как выпускается больше фильмов, в теорию становится все труднее верить и строить.






Связанный: Как оценка Лайтера Rotten Tomatoes сравнивается с другими фильмами Pixar



Пасхальные яйца и референсы Pixar от Lightyear

Каждый фильм Pixar включает в себя кучу пасхальных яиц и отсылок к прошлым фильмам, а также одно особое пасхальное яйцо, дразнящее следующий фильм, и Световой год не исключение. Pixar создала некоторые традиции на протяжении многих лет, например, каждый фильм включает грузовик Pizza Planet (или его вариант), мяч Luxo и отсылку к A113, а также Световой год кажется, не нарушает эти традиции, с найден грузовик Pizza Planet в сцене, где Базз и Сокс (Питер Сон) убегают от охранников и едут к кораблю, чтобы совершить еще одно путешествие на гиперскорости, в то время как отсылки к мячу A113 и Luxo еще предстоит найти — в конце концов, Световой год визуально заполнен множеством объектов, персонажей и многого другого. Корни этих традиционных пасхальных яиц Pixar Световой год как продукт Pixar, и его Игрушечная история ссылки только добавляют к этому.

Как и ожидалось, Световой год имеет кучу Игрушечная история ссылки, хотя не все из них работают. Световой год взял несколько диалогов прямо из Игрушечная история фильмы (такие как Базз, указывающий, что местность кажется немного нестабильной и есть никаких признаков разумной жизни нигде ), сослался на другие вещи, упомянутые Баззом (например, кристаллический синтез), а другие на некоторые памятные моменты из Игрушечная история саги, такие как дорожные конусы из История игрушек 2 , с Световой год видя, как Базз и компания застряли в огромных оранжевых конусах захвата.

Как Лайтер связан с Историей игрушек

Все эти Pixar и Игрушечная история Пасхальные яйца не оставляют сомнений в том, что Световой год это 100% фильм Pixar, но есть и его прямая связь с Игрушечная история . Когда Световой год было объявлено, было много путаницы по поводу его места в Игрушечная история временная шкала, так как было неясно, был ли это приквел, история происхождения космического рейнджера Базза Лайтера или что-то большее. К счастью, Световой год сразу разрешил все эти сомнения, так как в самом начале объяснялось, что Световой год это фильм, который Энди посмотрел в 1995 году, который сделал его большим поклонником Базза Лайтера и вдохновил на создание линии игрушек, показанной в Игрушечная история серия фильмов, так что Световой год это фильм в фильме.

Что означает световой год для теории общей вселенной Pixar?

Как упоминалось выше, чем больше фильмов Pixar выпускается, тем сложнее становится адаптировать теорию Pixar для добавления новейших историй и Световой год сложнее разместить на временной шкале теории. Как фильм в фильме, Световой год это отрыв от прошлых фильмов Pixar, и хотя это автоматически относит его к той же эпохе, что и Игрушечная история фильмов, возникает вопрос о том, Световой год также фильм в фильмах, которые идут после Игрушечная история на временной шкале Pixar Theory, например Рататуй , Вверх , Наизнанку , и Кокос . Световой год На самом деле это может быть фильм, который ломает теорию Pixar, или он может в конечном итоге переопределить ее для тех, кто все еще заинтересован в размещении всех фильмов Pixar на одной временной шкале. Световой год является первым для Pixar в разных отношениях, и хотя в нем есть те элементы и пасхальные яйца, которые делают его фильмом Pixar, как и остальные, он ставит под сомнение преемственность теории Pixar.

Далее: Почему кассовые сборы Лайтера так разочаровывают