Команда укрепляет друг друга и делает всех сильнее. Узнайте, какой класс подходит для вашего Вошедшего и основной пешки, а также какие пешки нанять.
Догма Дракона это уникальная ролевая игра. Когда это было впервые продемонстрировано, поклонники Охотник на монстров явно видел некоторое сходство с франшизой об убийстве монстров. Но чем больше демо Capcom, было ясно, что герои в Догма Дракона были быстрыми и мощными, как Данте из Дьявол может заплакать ряд . Догма Дракона ей почти восемь лет, она впервые была выпущена в 2012 году. Но игра полюбилась фанатам, и в результате было выпущено расширение Dark Arisen и порты на современные системы. Capcom по-прежнему видит в сериале большой потенциал и даже предлагает Netflix анимационное шоу.
В Догма Дракона, вы начинаете с главного героя, Воскресшего. Вскоре вы встретитесь и создадите своего верного слугу-пешку, который будет сражаться вместе с вами. В отличие от большинства JRPG, рост и вес играют большую роль в том, насколько быстры и выносливы ваши персонажи. Вам нужно будет назначить соответствующий класс профессии каждому из ваших героев, например, сильный боец или могущественный заклинатель. Оттуда вы можете создать команду из четырех человек, войдя в онлайн-портал и наняв пешек игроков со всего мира.
Базовые и продвинутые профессии в 'Догме Дракона'
Базовые профессии - это три стартовых класса, которые вы можете выбрать для себя или своей пешки. Один вы можете выбрать бесплатно, а два других можно разблокировать за небольшое количество ваших очков дисциплины (DP). Advanced Vocations потребует, чтобы персонаж уже достиг 10-го уровня, а также будет стоить некоторого DP. Так как вы можете выбрать только призвание вашего Arisen и главной пешки, остальная часть вашей партии будет зависеть от пешек, загруженных на ваш сервер другими игроками. При игре в автономном режиме можно также использовать готовые пешки Capcom.
Истребитель
Бойцы - выносливые танки, способные носить тяжелую броню, одноручные мечи и щиты. У них впечатляющие HP и DEF, но нет MDEF. Бойцы лучше всего подходят для самого тяжелого члена вашей группы, у которого будет бонусное сопротивление нокдауну. Что касается того, куда вкладывать накопленные DP: их основной навык Снять отлично подходит для сдерживания врагов. Плеть в небо поможет поразить летающих врагов, и Стоунвилл повысит защиту, Трамплин пошлет союзников в полет, и Щитовой барабан нужен, чтобы привлечь внимание врага. Для дополнений, Бдительность еще больше увеличит HP, и Выход позволяет быстро ускользать от захвата.
Страйдер
Страйдеры - искусные разбойники, носящие легкую броню и вооруженные кинжалами и коротким луком. Их характеристики средние, что не дает им явной слабости или силы. Страйдеры должны быть от среднего до маленького размера, чтобы обеспечивать дополнительную скорость, но не настолько, чтобы их можно было легко толкать. Двойное хранилище удивительно преодолевать высоты. Ensnare позволит вам бросать мелких врагов, Ослепление Hold может оглушить, Сброс настроек может позволить вам вернуться в нейтральную позицию, и Спринт дает несколько последовательных движений, таких как скольжение; Пятикратный шквал должна быть хорошая дальняя атака. Увеличение Зернистость позволит быстро восстановить выносливость.
Маг
Маги служат в качестве заклинателей поддержки, а также носят мантии и специальные посохи; эти магические проводники позволяют им использовать вдвое больше способностей только с одним оружием. Крупные или средние персонажи должны быть Магами, чтобы их было нелегко перебросить. Как и ожидалось, у них высокий MAG и MDEF, но все остальные характеристики низкие. легкость позволит вам медленно скользить, позволяя дотянуться до уступов, Anodyne это один из немногих навыков исцеления, поэтому всегда имейте его под рукой, Haildom может убрать статусные эффекты, Благо различных элементов могут улучшить оружие союзников, Comestion это большая огненная атака, и Холодильник не только наносит ледяной урон, но и покидает платформу. Для дополнений, Апротропеизм сделает вас устойчивым к магии и Блаженство увеличит исцеление.
Воин
Воин - это животное на передовой, в очень тяжелой броне и с одним двуручным мечом или молотом. Обратите внимание, что, поскольку у них есть только одно оружие, воины могут использовать только половину навыков атаки, чем другие классы. Поскольку воины уже настолько устойчивы к сбиванию с ног, подумайте о том, чтобы дать их средним или маленьким персонажам, которые получают бонусы к скорости. У воинов лучшее здоровье, а также большая сила. Восходящий удар легко подбросит врага, Escape Slash это очень безопасная защитная атака, Искровой удар поразит всех ближайших противников, Боевой клич позволит вам танковать врагов и спасать союзников, и Акт искупления позволит сильные контратаки. Среди хороших дополнений, Свирепость усилит ваши обычные атаки, Влияние даст вам бонус силы, и Влияние подавит врагов.
Рейнджер
Рейнджер - снайпер, использующий легкую броню, длинный лук и кинжалы в качестве защиты. Поскольку рейнджеры в большинстве своем должны находиться вдали от боевых действий, их физическое состояние не будет иметь такого же значения, как и другие профессии. По сравнению со Страйдерами, Рейнджеры получают немного больше ST и STR, но понижают HP и DEF. Рейнджеры должны забрать Быстрый проигрыш увеличить их скорострельность и Кувырок вперед на случай уклонения. Шестиконечная стрела отлично подходит для шквала атак, Летающий Дин может оглушить, Инвазивная стрела снизит защиту врага, и Вращающаяся стрела ударит по большой площади. Как и Strider, можно было бы иметь Reset. Для дополнений, Заболеваемость добавит дополнительный урон при укладке.
Колдун
Колдуны - мощные заклинатели атаки, использующие мантии и архистаффа; как и у магов, в их оружии вдвое больше навыков. Их MAG и MDEF даже лучше, чем у Магов, но страдают от худшего HP. Маги подобного строения должны быть первыми кандидатами на звание Мага. Призвание дает доступ к некоторым старым навыкам, таким как Comestion и Frigor, которые можно использовать в качестве базовых. Чтобы разблокировать новый навык, Усталость замедлит врагов, Voidspell снимет прямые дебаффы силы и защиты, Окаменение превратит врагов в камень, Болид сильный метеоритный шторм, Gicel сделаю витой ледяной шип, Рвота в трескучей молнии тебя защитит, Землетрясение вызовет землетрясения, и Водоворот вызовет торнадо. Для дополнений, Сохранение снизит стоимость заклинаний, и Артикуляция увеличит скорость сотворения чар. Для внешнего боя, Уговоры даст вам больше денег при продаже предметов.
Гибридные призвания в догме дракона
У гибридов есть особое ограничение: их может использовать только главный герой Arisen. Это означает, что у вас будет только один в вашей группе, и он должен контролироваться вами, а не ИИ. Как и в случае с Advanced Vocations, Hybrid Vocations требует 10-го уровня и некоторого количества потраченного DP.
Мистический рыцарь
Мистические рыцари - магические бойцы, использующие среднюю броню и выбирающие меч, булаву или посох и магический щит в левой руке. Обратите внимание, что в отличие от магов и колдунов, мистические рыцари не получают навыков двойного посоха, поскольку они уже владеют щитами. Их статистика в основном средняя, с небольшим уклоном в сторону HP. Как и в случае с их базовыми классами, они могут использовать Левитацию или Убийство в зависимости от своего оружия. Для новых навыков, Волшебная пушка может использоваться как дальний бой, Каменная роща запускать врагов, Святая помощь для восстановления HP при блоке, и Thundercounter отразит стихийный урон врагу. Ваши аугменты отлично подходят для помощи сбитым пешкам, например Армирование а также Возмездие которые улучшат характеристики, когда вы их возродите.
Магический лучник
Магический лучник - метатель заклинаний, использующий сочетание легкой брони и мантии, кинжалов, посохов и специальных магических луков. Как и в случае с Mystic Knight, у них есть нормальное количество навыков только при использовании посоха. Магические лучники имеют характеристики, похожие на магов, но немного больше ST и DEF и меньше MAG. Как и их родительские классы, Магические Лучники могут использовать Левитацию или Двойное Хранилище. Также хорошо получить Истинный Искатель Основной навык True Seeker увеличит скорость выстрела. Для навыков атаки, Искатель Рикошета будет подпрыгивать, поражая нескольких врагов, Взрывной болт прикрепится к цели перед детонацией, Ward Arrow защитит союзников в области от эффекта статуса, и Scension это атака кинжалом средней дальности, которая может восстанавливать HP. Большинство их улучшений ситуативны, но Регенерация восстановит утраченную жизнь.
Убийца
Убийцы выступают в роли абсолютных убийц, облаченных в легкую броню вместе с мечом, кинжалами, щитом или коротким луком. Это позволяет им иметь индивидуальное сочетание способностей Истребителя и Страйдера, как у танка с кинжалом. Убийцы имеют лучший STR, но страдают от низких DEF и MDEF. Скорее всего, вы захотите получить Double Vault или Takedown из предыдущих профессий. Интимный удар хорошая атака мечом, чтобы держать вас на близком расстоянии, Смотреть вниз усилит вашу атаку при использовании щита, Легкое убийство позволит контратаковать свободным кинжалом, Ремень ветра значительно увеличивает скорость, и Тупая стрела замедлит врагов. Их дополнения Вход а также Кровожадность значительно увеличивает наступательные характеристики в ночное время.
У вашей команды есть много вариантов. Помните, что у вас есть прямой контроль только над собой и своей основной пешкой. Два ваших наемных товарища-пешки принадлежат другим игрокам, и то, насколько хорошо они выступают или экипированы, зависит от них. Всегда меняйте членов группы для большей сплоченности.
Догма Дракона а также Dark Arisen доступны для Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и Switch.