How To Build A Magic: Колода стандартного формата The Gathering из 60 карт

Какой фильм посмотреть?
 

Ключевые советы и рекомендации по созданию стандартной колоды Magic: The Gathering из 60 карт для новичков в настольной игре MTG.





С игрой, которой почти 30 лет, Магия: Сбор — это обширная настольная стратегическая карточная игра с богатой историей и игровыми форматами. Для новых игроков это может затруднить создание колоды стандартного формата.






Стандарт – основной формат сезонных соревнований в МТГ, используя самые последние наборы выпусков, а более старые меняются каждую осень. Хотя максимального размера колоды нет, пока игроки могут перетасовать ее без посторонней помощи, минимальное количество карт, которое должно быть в каждой колоде, составляет 60.



Связанный: Список выпусков набора Magic: The Gathering 2022

При создании колоды игроки могут использовать несколько различных способов ее создания. Они могут выбрать мощную карту, например planeswalker-а, и построить свою колоду на основе ее способностей в стиле, аналогичном формату «Командира». Если им не хватает мощной карты, которая могла бы стать центральным элементом, начните с одного из основных типов маны игры: леса, равнины, болота, острова и горы. Эти типы также можно комбинировать в колоде, и игроки не ограничены одним типом маны.






Как собрать колоду для Magic: The Gathering

После выбора типа Магия: Сбор колоду, которую они хотят составить, игрокам нужно будет выбрать свои карты. В одной колоде может быть только четыре карты каждой карты, за исключением базовых земель, а всего в колоде должно быть не менее 60. Есть также карты, которые стали запрещены для игры в стандартном формате в течение всего сезона, например, сильнее при игре с другими картами, поэтому рекомендуется, чтобы игроки проверяли, не находятся ли их карты на официальный запрещенный список Wizards of the Coast . Только базовая мана не ротируется и может быть использована из любого набора, так как ее базовая функция не меняется.



Типы карт, которые выбирают игроки, также должны учитывать, что может быть в колоде их оппонента. Например, повреждение существа со способностью полета может быть заблокировано только другим существом с полетом или существом с досягаемостью. Если в колоде не хватает существ с полетом, можно добавить другие карты, такие как карты мгновенного заклинания, волшебства, артефакта и зачарования, которые дают способности полета и досягаемости для существ.






Одним из наиболее важных аспектов построения колоды является соотношение маны. Это соотношение определяет, сколько карт базовых земель понадобится игрокам в их колоде, чтобы разыгрывать карты заклинаний для боя и защиты во время игры. Избыток маны может привести к тому, что игроки захлебнутся в мане или вытащат в основном базовые карты маны и не получат достаточно карт заклинаний для атаки. Обратное также может случиться, когда игроки испытывают недостаток маны и у них слишком мало маны, чтобы разыграть свои спелл-карты. Оба они оставляют игроков открытыми для их противника, чтобы напрямую атаковать их жизненные очки, что работает против них, чтобы выиграть игру.



Есть несколько способов подсчитать или оценить это более конкретно, но краткое эмпирическое правило заключается в том, что базовая мана должна составлять примерно одну треть их Магия: Сбор колода или от 20 до 24 карт в колоде из 60 карт. Для колоды, которая является одноцветной или содержит только один тип маны, игроки обычно могут взять дополнительную карту базовой маны, желательно не опускающуюся ниже 20 маны, чтобы избежать дефицита маны. Для колоды, состоящей из нескольких типов маны, идеально подходит не менее 22 всех типов маны вместе взятых.

Другое дело, что Магия: Сбор игроки должны принимать во внимание кривую маны или количество маны, которое требуется каждой карте для игры, и сколько карт имеют одинаковые требования. Идеальная кривая маны отдает предпочтение картам, разыгрывание которых стоит меньше маны, например, от двух до трех, а картам, требующим четырех, пяти и шести или более карт маны, меньшее количество. Это позволяет игрокам накапливать свои силы в начале игры, чтобы либо атаковать раньше, либо защищаться, пока они не возьмут свои карты с более высокой стоимостью, а также накопит ману, необходимую для их игры.

Помимо стандартного, есть несколько других форматов, которые игроки могут исследовать в Магия: Сбор , в том числе «Модерн», который включает в себя многие из старых наборов, и бесплатный формат «Командир». Есть тысячи карт, которые игроки должны исследовать и комбинировать, чтобы определить свой предпочтительный стиль игры или вообще разработать новый. В любом случае, игроки первыми Magic: Стандарт сбора колода — это только начало гораздо большей мультивселенной магии.

Далее: Innistrad: Midnight Hunt от MTG, похоже, оживит стандарт

Magic: Собирательная арена можно бесплатно загрузить для ПК.