Hitman 3: 10 самых сложных испытаний в Чунцине

Какой фильм посмотреть?
 

От чуть более сложного, чем обычно, до почти невозможного - это самые сложные задачи для игроков в Hitman 3.





Приглашаем игроков исследовать город с людными, освещенными неоновым светом улицами и одной жуткой научно-фантастической лабораторией, где за закрытыми дверями проводятся странные эксперименты. Hitman 3 Уровень Чунцина действительно приятно исследовать. На этом уровне агенту 47 поручено устранить как поведенческого аналитика Имоджен Ройс, так и эксперта по безопасности данных Хаша.






СВЯЗАННЫЙ: Что происходит, когда агент 47 не может спасти Диану в Hitman 3



Как и все Hitman 3 Чунцин предлагает игрокам множество задач, которые нужно выполнить, как ожидаемых, так и неожиданных, с использованием уникального макета уровня, набора персонажей и инструментов, доступных Агенту 47. Однако на его пути также есть множество препятствий, а это означает, что игрокам, возможно, придется провести на этом уровне несколько прохождений, прежде чем они смогут выполнить самые сложные задачи.

10Месть

В этом испытании игрокам предлагается выполнить относительно простую задачу - убить пять стражников с помощью молотка. Хотя спланировать эту задачу достаточно легко, сложность заключается в выполнении, так как уничтожение пяти охранников одним лишь молотком требует некоторой ловкости.






Если игроки смогут найти молот и использовать свои навыки скрытности и деэскалации, чтобы избежать напряженной боевой ситуации (или, в качестве альтернативы, если они особенно хорошо умеют стрелять, не вызывая при этом особого хаоса), то они завершат эту жестокую мстительный вызов.



9Хамелеон

Хотя эта задача появляется на других уровнях, Хамелеон по-прежнему представляет собой довольно сложную перспективу для игроков на уровне Чунцина. Это испытание требует, чтобы игроки облачились во все 11 маскировок, доступных на уровне, хотя не обязательно делать все за одну попытку.






С экипировкой, варьирующейся от специфической (мистер Причард) до более общей (бездомный), агент 47 пробует каждую маскировку с множеством проблем, от их местоположения до их редкости. Однако после достаточного прохождения этого уровня большинство игроков смогут достичь этой цели.



8Мнемонический

Один из самых интригующих методов убийства, предлагаемых на этом уровне, как и в игре в целом, Mnemonic - это вызов, который требует от игроков убить Тишины, перегружая его мозг в рамках экспериментальной процедуры. Это не самое сложное убийство, но оно требует некоторой настройки и знания уровня.

СВЯЗАННЫЕ: 10 самых сложных видеоигр-платформеров всех времен, ранжированные

В дополнение к запуску эксперимента, надев правильную маскировку в нужных местах, чтобы стать участником, Агент 47 должен убить сопротивляющегося помощника, который не позволит эксперименту зайти слишком далеко. Однако с ее отсутствием и правильной подготовкой эксперимент - это ожидаемая «случайность».

7Шоу должно продолжаться

Поначалу Show Must Go On кажется достаточно простым: игроки отключают все тестовые модули, на которых экспериментируют не желающие участники, так что Тишина возвращается и сбрасывает все модули. Однако местные ученые заметят, когда стручки выключены, и включат их снова.

Таким образом, агент 47 должен либо найти такой порядок модулей, который позволяет избежать обнаружения, отправить нужных людей в нужное время, чтобы предотвратить повторное включение модулей, либо найти золотую середину обоих этих методов. Таким образом, довольно простая задача превращается в головоломку, для решения которой требуется метод проб и ошибок.

6Вниз в кроличью нору

В некоторых испытаниях, подобных этой, игроки находят разные способы выхода из каждого уровня после выполнения своих задач. Чтобы завершить «Вниз по кроличьей норе», игрокам нужно выйти через люк в переулке рядом с главным зданием уровня.

Проблема заключается в том, что люк не отображается на карте, и агент 47 сам может найти его, если он хочет таким образом сбежать из Чунцина. Кроме того, игроки должны быть готовы, если они хотят пойти по этому маршруту, так как им нужно обзавестись ломом, чтобы снять крышку люка перед побегом.

5Какое великолепное чувство ... / ... Я снова счастлив

Как видно из названия, которое перекликается с лирикой классической песни «Singin 'in the Rain», эта пара задач находится на более глупом конце задач, которые Агента 47 просят выполнить. Чтобы пройти первое из этих испытаний, игроки должны сбить танцующего охранника зонтиком.

СВЯЗАННЫЙ: 10 боевиков 2020 года, из которых можно сделать отличные видеоигры

Однако, найдя танцующего охранника и нокаутировав его, игроки захотят остаться еще немного, пока он снова не очнется. Как только он встанет и снова начнет танцевать, Агент 47 должен снова убить его, чтобы завершить второе испытание. Однако после обнаружения зонтика и охранника эта дополнительная хитрость и терпение становится легкой частью, если игроки знают, что нужно повторить действие.

4Избавление от стресса

Игрокам, желающим выполнить это задание, придется проявить терпение и внимание к деталям, так как настройка этого конкретного метода убийства займет некоторое время. Цель состоит в том, чтобы убить Имоджен Ройс с помощью ядовитого газа, распределяемого через вентиляционные отверстия в комнате отдыха.

В дополнение к обнаружению и установке яда, Агент 47 должен будет в одиночку затащить Имоджин в комнату отдыха, чтобы совершить этот подвиг. Это несколько затяжной процесс, так как игрокам придется взламывать рабочие станции, чтобы привести рабочих в комнату отдыха, что приведет к приходу Имоджин, чтобы разбить группу и остаться там одна, когда все остальные уйдут.

3Взломать Планету

Это испытание отправляет игроков на охоту за ключами доступа всех трех уровней, которые можно найти в главном здании, где работают Хаш и Имоджен Ройс. Поскольку эти крошечные диски расположены по всему уровню, их может быть сложно отследить, но награды за это выходят за рамки этой задачи.

Обнаружение всех трех ключей даст игрокам доступ к большему количеству объектов, что может открыть возможности для творческого игрового процесса или для выполнения других задач. Итак, эту охоту за мусором игроки могут захотеть рассмотреть, даже если они не пытаются пройти все испытания.

дваБесшумный убийца, только в костюме

Бесшумный убийца, только в костюме - это классическое испытание, которое Hitman 3 различные уровни «песочницы», требующие от игроков решения непростой задачи - завершения уровня, не подвергаясь опасности и не превращаясь в маскировку. Это вызов на любом уровне, этот подвиг представляет собой свои проблемы в Чунцине.

Тот факт, что многие из основных способов проникнуть в главный объект и добраться до Хаша и Имоджен Ройс требуют маскировки, означает, что игрокам придется быть очень хитрыми в поисках альтернативного пути в здание. Задача также требует, чтобы были убиты только цели, поэтому игрокам нужно будет тщательно прокладывать путь через охранников, чтобы смертоносная сила была сохранена для целей.

1Средняя редкая / человеческая ошибка

Эта пара проблем включает в себя аналогичную цепочку событий: из-за ошибки человека агент 47 должен отключить механизм безопасности в основной камере объекта, а для средней редкости требуется, чтобы процесс очистки основной камеры использовался для уничтожения цели Имоджен Ройс. Обе задачи требуют от игроков стратегического увольнения сотрудников на объекте.

Чтобы уволить нужных людей в нужном порядке в нужное время, требуется хорошее время и внимание к деталям. Однако, если все сделано правильно, сотрудники отключат механизм безопасности и начнут процесс очистки, создавая возможность для автоматического устранения одной из двух целей уровня.