Hitman 3: 10 самых сложных испытаний Берлина

Какой фильм посмотреть?
 

От творческих убийств до прогонов по мотивам фильмов - эти испытания самые сложные в Hitman 3's Club Hölle.





Некоторые из самых запоминающихся уровней со всего мира Hitman франшизы проходят в ночных клубах, и Hitman 3 Уровень Берлина не стал исключением из этой тенденции. Агент 47 должен отправиться в берлинский клуб Hölle, бывшую атомную электростанцию ​​и нынешнее рейв-пространство, чтобы уничтожить как можно больше агентов ICA и не дать им прервать его встречу с Оливией Холл.






СВЯЗАННЫЙ: Hitman Games вернется после того, как агент 47 немного отдохнет



Как и другие уровни игры, Берлин предоставляет ряд проблем для игроков, которые хотят найти новые и творческие подходы к уровню, а также для тех, кто просто хочет проверить свои с трудом заработанные навыки после огромной практики. От творческих убийств до прогонов, вдохновленных фильмами, - все эти испытания являются самыми сложными в Club Hölle.

10Крановая травма

Для этого испытания игрокам нужно будет уничтожить агента Темзу (одну из десяти потенциальных целей на этом уровне) с помощью подъемного крана, что является одним из многих «несчастных случаев», доступных в Берлине. Это убийство не обязательно сложно осуществить, но для его настройки нужно время и терпение.






Во-первых, игрокам нужно будет найти ячейку с предохранителями возле заднего входа в клуб, прежде чем подойти к крану и установить его, желательно так, чтобы их не заметили, когда они вскрывают блок предохранителей. Однако, как только все это будет на месте, это будет лишь вопросом времени, когда агент Темз встретит свою кончину из-за строительства.



9Мистер Зиглер Плюс Один

Один из способов получить доступ к Club Hölle - внести Агента 47 в список гостей клуба, и это цель испытания Herr Ziegler Plus One. Однако игрокам необходимо знать, с кем им нужно поговорить, чтобы попасть в список, прежде чем они смогут выполнить это задание.






От входа на автобусную остановку до миссии игроки должны сначала найти сумку с лекарствами возле парковки клуба, а затем отнести ее нужному человеку. Однако, как только это будет сделано, агент 47 сможет без проблем попасть в клуб, чтобы выполнить там остаток своей миссии.



8Drive It Home

Эта задача просит игроков добавить немного больше к своим требованиям к миссии. В основной берлинской миссии игроки убивают пять из десяти агентов ICA в Club Hölle, но в этой задаче они убивают как минимум еще одного агента после того, как остальные начнут эвакуацию из помещения.

СВЯЗАННЫЙ: 10 вещей, которые стоит посмотреть, если вам нравится серия видеоигр Hitman

Держаться под контролем, вероятно, является самым сложным элементом здесь, поскольку цели будут пытаться избежать рейва через толпы посетителей клуба по всей карте. Кроме того, идентификация этих агентов может быть сложной задачей, но будет полезно украсть наушник, а также уделить пристальное внимание тому, кто эвакуируется, а кто нет.

747-я уловка в книге / Правило тройки

Чтобы выполнить 47-й трюк в книге, игроки должны украсть снайперскую винтовку агента Тремейна и использовать ее, чтобы убить его. Эта задача кажется простой, но для ее выполнения потребуются некоторые навыки скрытности и меткости. Найдя агента Тремейна и украдкой схватив его винтовку, игроки могут начать стрелять, но, возможно, сначала захотят сделать шаг назад.

Для скрытного бега игрокам нужно будет найти безопасное место с хорошим обзором Тремейна, чтобы взять снайперскую винтовку, прежде чем нажимать на курок. К счастью, ближайшая радиовышка обеспечивает идеальную точку обзора для стрельбы по Тремейну. Стрельба из башни еще двух агентов также даст игрокам задание «Правило троек».

6Как вертушки

Какофония света и звука делает финал светового шоу DJ Club Hölle идеальным временем для убийства, и в этом испытании игроки выполняют два. Чтобы убить Агента Монтгомери и Агента Баннера, игрокам необходимо подготовить осветительную установку рядом с ними, чтобы избежать короткого замыкания.

Мало того, что эта подготовка потребует некоторой скрытности, но и окончательное дело потребует безупречного времени. Агент 47 может замаскироваться под ди-джея и взять на себя сет для предыдущего, ожидая, пока Монтгомери и Баннер не окажутся рядом друг с другом и фальсифицированной установкой, чтобы вызвать грандиозный финал и шокировать двух зайцев одним выстрелом.

5Хамелеон

Как обычно, испытание Хамелеон требует, чтобы игроки облачились в каждую маскировку, доступную на каждом уровне. Для Берлина это представляет собой уникальную задачу, поскольку многие из десяти костюмов уровня встречаются только на одном или нескольких персонажах на карте, что требует от игроков терпения и внимания к деталям.

К счастью, многие из этих маскировок также связаны с другими задачами и задачами миссий, а это означает, что многие игроки найдут их, просто играя и экспериментируя. Тем не менее, игроки, охотящиеся за Флоридским мужчиной, чтобы украсть его одежду, могут столкнуться с разочарованием по пути.

4Был пожар

Для этого испытания агент 47 должен противостоять агенту ICA Монтгомери, что приведет к эпической перестрелке в его офисе, которая действительно оказывает давление на игрока. Кроме того, для организации этой встречи потребуется небольшая настройка, так как знание уровня является ключевым.

СВЯЗАННЫЙ: Hitman 3: 10 самых сложных испытаний Мендосы

Во-первых, игроки должны замаскироваться под Хиршмюллера, владельца клуба, чтобы попасть на встречу с агентом Монтгомери. На встрече все пойдет не так, поскольку агенты ICA будут знать, что агент 47 не Хиршмюллер. Однако это должно произойти, поскольку в определенный момент игрокам будет предложено опрокинуть стол и начать перестрелку, которую им нужно будет победить, чтобы совершить этот подвиг.

3Т-47

Агент 47 раскрывает свое внутреннее Терминатор в этом испытании, требующем, чтобы игроки противостояли агенту Монтгомери, как в испытании «Был пожар», но также выполняли несколько дополнительных шагов по пути. Во-первых, игрокам нужно будет надеть маскировку байкера, которую они должны держать под рукой, поскольку маскировка Хиршмюллера необходима в первую очередь для начала встречи.

После начала стрельбы агент 47 должен взять в комнате дробовик и с его помощью уничтожить всех агентов в маскировке байкера. Отсюда нужно просто съехать с мотоцикла с уровня, создавая очень знакомую сцену для поклонников игры. Терминатор фильмы, и тот, который стоит затраченных усилий.

дваБетонная орнитология

Одна из наименее жестоких проблем во всем Hitman 3 , Concrete Ornithology требует, чтобы игроки сфотографировали семь граффити с птицами, спрятанные по всему уровню. Этих нарисованных птиц можно найти по всей карте, поэтому игрокам придется набраться терпения, чтобы найти их всех.

Эта задача становится еще более сложной, если остальные препятствия уровня активны. Хотя это не облегчит задачу, получение правильной маскировки и сперва устранение всех агентов ICA, по крайней мере, предоставит игрокам возможность обыскивать клуб, не беспокоясь о том, что их скомпрометируют или нападут.

1Бесшумный убийца, только в костюме

Бесшумный убийца, только в костюме - сложное испытание, которое появляется на каждом уровне в Hitman 3 , требуя, чтобы Агент 47 завершил свою миссию без маскировки, компрометации или устранения любых нецелевых. Хотя в Берлине нет повышенной безопасности Чунцина или множества ограничений Мендосы, довести эту миссию до совершенства непросто.

Из-за большого скопления людей в Берлине и количества агентов ICA на уровне игрокам сложно маневрировать незаметно без маскировки, а большое количество целей означает, что оставаться бескомпромиссным все время может быть все труднее с каждым убийством. Однако понимание тонкостей уровня, его месторасположения и его персонажей окажется бесценным для выполнения этой задачи.