История космической беговой дорожки Флэша

Какой фильм посмотреть?
 

С годами, Вспышка стал синонимом всего, что происходит во вселенной DC. Независимо от того, является ли спидстер в костюме оригинальным Флэшем с Земли-2, Джей Гарриком, вторым и самым известным Флэшем, Барри Алленом, или любимцем фанатов и бывшим Кидом Флэшем, Уолли Уэстом, все трое использовали приспособление, называемое Космическая беговая дорожка чтобы достичь своих бесконечных супергеройских целей с разными результатами.





Но что это за космическая беговая дорожка , и как именно это произошло? Является ли это экстремальной версией кардиотренажера, созданного для Speed ​​Force, или чем-то, что может изменить саму ткань пространства, времени и реальности, как ее знают эти персонажи? В любом случае, это незаменимый инструмент, который изменил каждую версию Scarlet Speedster в лучшую, а иногда и в худшую сторону.






Связанный: Зак Снайдер подтвердил, что Флэш использовал космическую беговую дорожку в фильме «Бэтмен против Супермена»



Основанная еще в 1961 году в г. Флэш #125 , Космическая беговая дорожка появилась, когда Барри решил, что ему нужен более безопасный и надежный способ путешествовать во времени и посещать параллельные Земли после того, как его случайное первое путешествие в прошлое едва не закончилось катастрофой. Построенная Барри по возвращении в настоящее, беговая дорожка питалась от космических лучей, которые использовали радиоактивные импульсы, чтобы отправить пользователя либо в прошлое, либо в будущее, в зависимости от того, что было введено в программируемый интерфейс, а также позволяли легче путешествовать на альтернативные Земли с помощью соответствует частоте колебаний рассматриваемой Земли. После блокировки спидстеру нужно только набрать определенную скорость на беговой дорожке, которая затем отправит его в поток времени или параллельную Землю, на которую он был настроен, что позволяет Барри и его друзьям обойти часто непредсказуемый и опасный способ путешествия во времени через бег. со скоростью деформации пешком. По прибытии в пункт назначения точная частота вибраций этого периода времени или Земли должна поддерживаться внутри на протяжении всего времени, потому что, как только эти вибрации ослабнут, путешествие подходит к концу, и Флэш возвращается домой.

Будучи одним из наиболее важных аспектов биографии Флэша, а также одним из наиболее часто используемых устройств в его рассказах, Космическая беговая дорожка использовалась во множестве различных сценариев, в частности, в одном, который привел Флэша к 25-летию.йСтолетие, когда он впервые встречает своего заклятого врага, Эобарда Тоуна, также известного как Обратный Флэш, который непреднамеренно открывает целую банку с червями, которые до сих пор преследуют его. Мало того, что Тоун использовал беговую дорожку для выполнения своего длинного списка суперзлодейских схем на протяжении многих лет, он также обычно побуждает Барри или любого другого Флэша, который в настоящее время носит костюм, использовать беговую дорожку, чтобы исправить экспоненциальный ущерб, который Тоун постоянно причины со своего насеста в далеком будущем, проблема, которая становится еще хуже, когда Тоун в конце концов находит столь же надежный способ путешествовать во времени без беговой дорожки, просто бегая своими двумя ногами. Не отставая от злодеев, получающих в свои руки то, что по всем замыслам и целям должно быть под постоянным замком, Космическая беговая дорожка также породила еще одного культового злодея Флэша в лице Охотника Золомона, также известного как Зум. После того, как версия персонажа Уолли Уэста отказалась вмешиваться в поток времени, чтобы помочь изменить прошлое Зума, Зум взял на себя задачу ворваться в Музей Флэша, где хранилась беговая дорожка, и, поскольку он понятия не имел, что он делает, ужасно провалил свою попытку использовать его, что привело к взрыву, создавшему злодея, которого Флэшу нужно побеждать почти постоянно.






По теме: Флэш и горилла Гродд имеют одинаковое трагическое происхождение



И хотя семья Флэш почти исключительно использует беговую дорожку для собственных нужд, они не единственные, кто может использовать ее мощность. С момента его создания другие, обладающие скоростными способностями, подобными Флэшу, такие как Супермен из Лиги Справедливости или вышеупомянутый злодей, Обратный Флэш, все использовали беговую дорожку по разным причинам как для большего блага, так и для эгоистичного зла. От участия в классической сюжетной линии Кризис на Бесконечных Землях к парному кроссоверу Бэтмена и Часы Судного дня прелюдия, Кнопка , к более поздним аркам, где злодеи любят друг превратился в врага и сверхмощные Paradox использовали беговую дорожку в своих гнусных целях, Космическая беговая дорожка всегда была постоянным элементом мифологии Флэша, который держит беговую дорожку в центре внимания фанатов, ожидая, чтобы ее использовали, когда придет подходящее время. .






Космическая беговая дорожка — одна из самых уникальных машин, когда-либо созданных во вселенной DC, которая не только связана с величайшими историями о Флэше всех времен, но и является неотъемлемой частью истории самого быстрого живого человека. И хотя Барри Аллен Вспышка который изобрел беговую дорожку, а также тот, кто использует ее больше всего, он далеко не последний человек, который воспользуется преимуществом устройства, которое может изменить буквально все и вся в мгновение ока.



Далее: Флэш и его злодеи-спидстеры объединяются против парадокса