Новая система боевых пропусков Hearthstone награждает игроков МЕНЬШЕ золота, чем они получали в предыдущей системе, что вызывает призывы к переменам.
Анализ домашний очаг новая система боевого пропуска принесла некоторые тревожные результаты, поскольку игроки на самом деле зарабатывают меньше золота в среднем, чем в предыдущей системе игры, что делает и без того дорогую бесплатную игру еще более дорогостоящей. домашний очаг Боевой пропуск называется Tavern Pass и, наряду с новым капитальным ремонтом игровой системы прохождения квестов, которая вознаграждает ежедневную игру, призван дать игрокам более ощутимое ощущение прогресса в каждом сезоне, а также дать им более золото в целом.
Пока Hearthstone: Безумие на ярмарке Новолуния отлично смотрится с точки зрения геймплея, он переработан в пользовательском интерфейсе, и прогресс выглядит менее таким. домашний очаг экономика России уже подвергается большой критике, потому что Blizzard очень мало сделала для снижения затрат, особенно тех, которые обременяют новых игроков, которых немедленно наказывают за то, что у них еще нет коллекции, поскольку игра продолжает становиться все дороже с выпуском каждого расширения. . Стандартные наборы длятся долгое время, а карточная экономика остается полностью однопользовательской - то есть здесь нет торговли, а карты можно заработать только с помощью пакетов или системы крафта - барьер для входа в домашний очаг довольно высока.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Выпуск домашний очаг Пропуск в таверну должен был помочь уменьшить этот барьер для входа, а также дать новый, свежий взгляд на прогресс, и, хотя последнее было успешным, первое, похоже, не соответствует действительности. Данные, обрабатываемые создателем контента J_Alexander_HS на Reddit предполагает, что в течение 120 дней в рамках новой модели Tavern Pass он будет зарабатывать на 5000 золота меньше - при внутриигровой работе по 9 часов в день, чтобы получить максимальное количество опыта, необходимого даже для этого. На 5000 золота меньше - это на 50 пакетов меньше, что является огромным снижением для игроков, особенно для пользователей бесплатной игры, которые могут расширять свою коллекцию только за счет наборов, которые они зарабатывают, выполняя квесты и тратя золото. Другие известные домашний очаг члены сообщества также обратили внимание:
Изучил новую систему вознаграждений. Мое мнение:
- игроки в лестнице получают меньше золота / времени (это очень плохо)
- лестница расстроена, потому что Blizz сказала, что люди получат столько же / больше золота
- если вы играете без ладдера, эта система * кажется * лучше, чем раньше
- Blizz нужно увеличить прирост опыта, чтобы исправить
- Криппарриан (@Kripparrian) 16 ноября 2020 г.
Сообщество недовольно новым домашний очаг Пропуск в таверну исходит из того факта, что Blizzard явно пообещала, что это не будет понижением к уже заработанному ими золоту. Есть также тот факт, что домашний очаг Боевой пропуск стоит 20 долларов США - помимо затрат, уже связанных с покупкой наборов наборов для каждого нового набора, чтобы не отставать от конкурентной меты. Для игры, которая нацелена на то, чтобы играть бесплатно для гриндеров, это не совсем дружеское включение.
Однако следует сказать, что новый домашний очаг Система боевого пропуска - это совершенно новый вид игры, и никакие предварительные испытания не могут учесть сложности, связанные с разными демографическими данными игроков. В анализе Криппариана, например, он допускает, что, похоже, шлифовальные машины без лестницы выиграют от этой системы, которая могла бы составить больше домашний очаг текущая база игроков. Однако, учитывая нынешний общественный резонанс по поводу Tavern Pass, похоже, что Blizzard нужно будет что-то решить для своих вложений. домашний очаг игроки, которые и так часто выкладывают самые дорогие бесплатные игры.
Источник: J_Alexander_HS , Криппарриан / Twitter