Hearthstone: 5 лучших легендарных карт из Forged In The Barrens (и 5 худших)

Какой фильм посмотреть?
 

Мини-набор Hearthstone Forged In The Barrens and the Wailing Caverns включает в себя легендарные предметы, некоторые из которых исключительно сильны, а некоторые бесполезны.





Примечание редактора: Калифорнийский департамент справедливого трудоустройства и жилищного строительства подал иск против Activision Blizzard, в котором утверждается, что компания причастна к жестокому обращению, дискриминации и мести в отношении своих сотрудниц. Activision Blizzard опровергла обвинения. Полная информация об иске Activision Blizzard (предупреждение о содержании: изнасилование, самоубийство, жестокое обращение, домогательства) обновляется по мере поступления новой информации.






В домашний очаг , легендарные карты часто могут существенно повлиять на победу или поражение в дуэли. Hearthstone последнее расширение, Выковано в Степях , включает 25 легендарных карт, а недавно добавленный мини-набор «Пещеры Стенаний» добавил еще 4.



СВЯЗАННЫЙ: Первый набор расширения Hearthstone 2021 года — это глубокий вырез WoW

При создании колоды очень важно сделать правильный выбор в отношении легендарных карт. В общей сложности 29 легендарных карт, некоторые из них оказались исключительно хорошими, в то время как другие вообще не могли работать ни в одной колоде.






10Лучший: Ксерелла

Ксерелла — одна из двух легендарных Жрецов, которым действительно удалось проявить себя на протяжении всего дополнения. Она позволяет игроку нанести урон, равный исцеленному на этом ходу здоровью, только за 4 маны.



В сочетании с почти неограниченным запасом исцеляющих карт Жреца, а также его силой героя, Ксерелла может очистить любую доску практически без затрат маны. Вдобавок ко всему, у нее одна из лучших иллюстраций во всем дополнении, что делает ее любимицей фанатов.






9Худшее: Серена Бладфезер

Второй легендарный Жрец — полная противоположность Ксерелле. Способность Серены включает в себя кражу атаки и защиты вражеского миньона до тех пор, пока она не получит больше, чем ее цель. Даже с большими миньонами, ее целевой миньон все еще будет иметь такие же характеристики, что и Серена после ее способности, и, поскольку у нее нет раша, ее можно легко контрить в следующем раунде. Серена считается одной из худших легендарных карт во всем дополнении и не видела существенной игры ни в одной колоде.



8Лучший: Кариэль Роум

Кариэль Роум - легендарный паладин стоимостью 4 с рывком и божественным щитом, чья способность позволяет ей снижать стоимость святых заклинаний игрока на одну ману при атаке. Как стоимость 4 с характеристиками 4/3, божественным щитом и рывком, она исключительно сильна, даже без своих способностей.

СВЯЗАННЫЕ С: Каждое изменение основного набора Hearthstone намечается одним преданным игроком

Предоставление ей способности снижать стоимость святых заклинаний (почти все заклинания паладина святые) в сочетании с рашем, который позволяет ей мгновенно активировать эту способность, делает ее используемой в каждой сильной колоде паладина.

7Худшее: Ниру Огненный Клинок

Одна из самых противоречивых легенд дополнения, Neeru Fireblade, эксклюзивная для чернокнижника, позволяет игроку, если его колода пуста, вызывать портал, заполняющий поле 3/2 бесами каждый ход.

Эта карта использовалась в начале дополнения, но когда игроки поняли, что «каждый ход» на самом деле означает каждый конец хода игрока, а не противника, ее использование значительно сократилось. Вдобавок ко всему, требование полностью опустошить вашу колоду слишком велико, чтобы просить иметь полную доску в каждом начале хода игрока.

6Лучший: Мутанус Пожиратель

Вероятно, лучшая легендарная карта, добавленная в мини-набор «Пещеры Стенаний», Мутанус — нейтральная карта, которая широко использовалась в последние недели и считается фаворитом фанатов. Это позволяет игроку уничтожить одну карту в руке противника, пока Мутанус получает свои характеристики. Это было исключительно полезно против колод с механикой комбо, основанных на определенных картах, таких как Тикатус, Алекстраза и Гинот, или против колод, в которых много миньонов с высокими характеристиками.

5Худший: Боевой Шрам Каргала

Каргал — нейтральный легендарный персонаж, эффект которого заключается в вызове наблюдательного пункта 5/5 за каждый сторожевой пост, вызванный игроком на протяжении всей игры. Это считалось приличной картой во время запуска, когда сторожевые посты были сильны и забавны в использовании, но после последнего нерфа сторожевые посты стали почти неиграбельными. Из-за этого со средней карты Каргал Боевой Шрам был понижен до одной из наименее полезных карт в дополнении.

4Лучший: Мастер клинка Самуро

Мастер клинка Самуро — нейтральный легендарный предмет, получаемый из Hearthstone новейшая премиальная карта боевого пропуска, эффект которой использует новую способность карты Frenzy. В первый раз, когда Самуро атакует миньона и выживает, он наносит всем вражеским миньонам урон, равный его общей атаке. Его эффект легко сработать, так как у него есть рывок, а в сочетании с картами, которые усиливают его атаку, Самуро может с легкостью очистить любую доску.

Исключительно полезный против агрессивных колод, Самуро — хороший выбор практически для любой колоды. Одним из его уникальных взаимодействий является объединение его с картой жреца Апофеоз, которая также исцеляет игрока от всего нанесенного урона.

3Худший: Каннонмастер Смайт

Будучи эксклюзивным легендарным паладином 4/4 за 5 маны, Cannonmaster Smythe превращает все секреты игрока в игре в солдат 3/3. Когда солдаты умирают, они снова превращаются в секреты.

Проблема в том, что чаще всего игроки-паладины предпочитают иметь на борту свои секреты, а не несколько слабых солдат. Кроме того, чтобы извлечь выгоду из Смайта, игроку нужно дождаться 7-го или 8-го хода, чтобы разыграть секреты и Смайта в один и тот же ход. Тем не менее, паладин предпочитает более агрессивный геймплей, который использует свои секреты на ранней стадии и не ждет 8-го хода. Из-за этого эта карта не использовалась в текущей мете.

дваЛучший: Рокара

Рокара — легендарный воин 2/3 за 3 маны, обладающий рывком, который, находясь на доске, дает всем атакующим и выжившим миньонам +1/+1. Это, в сочетании с многочисленными миньонами воина и даже картами, которые атакуют несколько раз за ход, такими как Crabrider и Warmaul Challenger, могут значительно усилить миньонов игрока.

СВЯЗАННЫЕ: Hearthstone: все 16 карт, которые нельзя использовать в новом классическом формате

И это также работает при прямой атаке противника. Отличная стратегия включает в себя объединение Рокары с Плеймейкером, который вызывает ее копию, тем самым удваивая ее бонус.

1Худший: пожарный Флургл

Вероятно, самой раскрученной и в то же время наименее разыгрываемой картой в дополнении является шаманский эксклюзив Firemancer Flurgl. Стоит 2 маны и имеет характеристики 2/3, его способность заключается в нанесении одного урона всем врагам всякий раз, когда игрок призывает мурлока. В сочетании с ядовитым эффектом достаточно, чтобы с легкостью очистить любую доску.

Недостаток в том, что в нее можно играть только колодой мурлоков, а колоды мурлоков сейчас исключительно слабы. Если мурлоки получат несколько новых карт в следующем дополнении, возможно, Флургл увидит некоторую игру, но на данный момент он является одним из самых бесполезных легендарных персонажей из Выковано в Степях .

ДАЛЕЕ: Поклонники Hearthstone получат удовольствие от карточных видеоигр