На первый взгляд The Legend of Zelda: Majora's Mask и Harvest Moon: Back to Nature не имеют много общего, но на самом деле они очень похожи.
Хотя Harvest Moon: Назад к природе а также Легенда о Зельде: Маска Маджоры могут быть два совершенно разных опыта, выпущенных на разных консолях, у обоих есть одна очень важная общая черта - они оба почти полностью состоят из ресурсов и персонажей из предыдущих игр. Пока Маска Маджоры была создана с использованием персонажей и механики из Nintendo 64 Легенда о Зельде: Окарина времени , Harvest Moon: Назад к природе использованные (и улучшенные) активы из Урожайная Луна 64 создать новый мир, наполненный совершенно разными NPC, несмотря на их внешнее сходство.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Создание новой игры на основе старых ресурсов не является чем-то необычным в игровой индустрии, но игроки не ожидают этого часто. Это понятная позиция, поскольку игроки не хотят платить полную цену за реорганизованную версию предыдущего продукта. Однако, когда изменения и корректировки внесены надлежащим образом, эти виды продукции могут создать некоторые действительно запоминающиеся заголовки с Легенда о Зельде: Маска Маджоры являясь прекрасным примером.
Harvest Moon: Назад к природе не заходит так далеко Маска Маджоры сделал с точки зрения изменения тона, к которому привыкли игроки, но он перетасовывает и ремикширует почти всех персонажей из Луна урожая 64. Поначалу это несколько удивляет игроков, знакомых с оригиналом, поскольку они могут найти NPC, который раньше был довольно беспечным, теперь гораздо более мрачный характер, чем они помнят. Однако похоже, что разработчики остались довольны личности Урожай Луны символы больше во второй раз, так как это пары, которые были повторены в более поздних названиях, таких как Урожайная луна: мальчик и девочка.
Подбрасывание активов Zelda & Harvest Moon - неплохая вещь
Как в инди духовный преемник Урожайная луна, долина Звездной росы , Harvest Moon: Назад к природе предлагает игрокам множество различных вариантов романтических отношений и потенциальных кандидатов на брак. Игроки могут построить свою ферму, подружиться с горожанами и разводить лошадей, коров и кур. Как и в Урожайная Луна 64 , Harvest Moon: Назад к природе также предлагает игрокам возможность добывать руду, ловить рыбу и исследовать леса, окружающие город, и хотя Назад к природе площадь леса немного больше, чем в Урожайная Луна 64 оба заполнены предметами для сбора, дровами для рубки и событиями NPC, на которые можно наткнуться.
«Переворот активов» - это термин, который в наши дни в основном используется в негативном смысле, обычно используется многими игроками, которые устали от выпусков Steam, которые кажутся не чем иным, как обновленными учебниками Unity. Однако это не означает, что перебрасывание активов всегда плохо. Игры вроде Маска Маджоры а также Harvest Moon: Назад к природе показать, что абсолютно возможно создать качественную игру, используя уже имеющиеся NPC, текстуры и механику, это просто требует немного дополнительных усилий. В конце концов, это то, чем видеоигры занимались десятилетиями, начиная с Super Mario Bros. повторное использование их облачной графики как кустов.