Были выпущены примечания к патчу для 8-го сезона Halo: Master Chief Collection, которые включают добавление коллекционных предметов кампании Halo 3.
То Halo: Коллекция Мастера Чифа Примечания к патчу 8-го сезона включают, среди прочего, Гало 3 многопользовательские косметические предметы, предметы коллекционирования кампании и новая карта Icebox. С участием Гало Бесконечный х выпуск отложен более чем на год, Halo: Коллекция Мастера Чифа был единственным относительно «новым» выпуском в серии, которым вместо него могли наслаждаться игроки на ПК или Xbox Series X / S.
343 Industries также выпустила Halo: Коллекция Мастера Чифа Трейлер 8-го сезона, демонстрирующий часть контента, добавленного в обновлении 8-го сезона, в том числе новую броню для Гало 3 вдохновленные различными древними и средневековыми культурами и мифологиями, такими как викинги, древние греки и средневековые рыцари, и это лишь некоторые из них. Трейлер также дал фанатам представление о новой карте Icebox для Гало 3 , который первоначально был замечен в Привет онлайн , а также некоторые другие материалы, к которым игроки получат доступ в 8-м сезоне.
По теме: Петиция поклонников Halo Infinite для классического диктора в большой командной битве
новый Halo путевая точка страница содержит полную Halo: Коллекция Мастера Чифа Примечания к патчу 8 сезона. Сезон 8, получивший название «Эпохальный», представляет несколько новых параметров настройки для Гало 3 а также Halo Reach , такие как новая броня, аксессуары для спины, настройка оружия и транспортных средств и многое другое. Есть также вышеупомянутая новая карта Icebox, в дополнение к Достигать -предметы тематической кампании для Гало 3 , присоединяясь к существующим черепам игры. Сезон 8 также представляет множество новых вариантов игрового процесса и специальных возможностей, а также добавление привязки учетной записи Steam и общего доступа к файлам на ПК. Наконец, новое обновление также решает ряд проблем во всех играх в сборнике.
Новый контент Halo: The Master Chief Collection, сезон 8
Новый контент для персонализации 8-го сезона
- Новая броня Halo 3
- Новые аксессуары для спины Halo 3
- Новые технические костюмы Halo 3
- Новые анимированные визоры Halo 3
- Новые настройки оружия Halo 3
- Новые настройки транспортных средств Halo 3
- Новый Halo: Досягаемая броня
- Новые анимированные и статичные таблички
Новая карта для Halo 3: Icebox
- Новая карта для режимов арены Halo 3, Icebox, теперь доступна в режиме подбора игроков и в пользовательских играх. Icebox — это переосмысление многопользовательской карты Turf из Halo 2.
Поддержка пользовательского игрового браузера для Halo: Combat Evolved и Halo 3
- Браузер пользовательских игр (CGB) был улучшен и теперь включает Halo: Combat Evolved и Halo 3, а также обновления фильтров, параметров поиска и обновления страниц создания, просмотра и поиска.
Halo 3: Обновления перестрелки ODST
- Варианты настройки для каждой волны, включая черепа, десантные корабли, опасности на карте, бонусные раунды и типы вражеских отрядов.
- Несколько новых типов отрядов, включая снайперов-шакалов, только громил, только дронов и только охотников.
- Отряды с противником типа «Страж», впервые появившиеся в ODST Firefight.
Больше возможностей для персонализации в Halo: Reach и Halo 4
- В Halo: Reach и Halo 4 теперь есть возможность выбирать тип тела и голос отдельно, а меню настройки Halo: Reach теперь включает предварительный просмотр голоса Firefight.
Обновления для просмотра смещений модели для оружия во всех играх MCC
- Настройки просмотра смещения модели теперь доступны в настройках в разделе «Игровой процесс». Их можно установить в зависимости от категории оружия, и они доступны для всех игр Halo: The Master Chief Collection.
Предметы коллекционирования в кампании Halo 3
- Золотые статуи моа начали появляться в миссиях Halo 3 в локациях, которые меняются каждую неделю. Их можно собрать, стреляя в них, и они связаны с испытаниями.
Настройки кампании
- Halo: Combat Evolved и Halo 3 теперь поддерживают настройку техники и оружия во время миссий, если эта опция включена в настройках миссии кампании.
Улучшения доступности
- Новые параметры специальных возможностей включают совершенно новые настройки цветовой слепоты.
Halo: Combat Evolved Heads-Up Display (HUD) Параметры
- Для Halo: Combat Evolved проекционный дисплей (HUD) теперь можно переключать между классическим или обновленным HUD и масштабировать вручную или автоматически в соответствии с разрешением вашего дисплея с помощью настройки Auto HUD Scale.
Ползунки гаммы Halo: Combat Evolved и Halo 2 Classic
- В Halo: Combat Evolved и Halo 2 Classic настройки гаммы для классической и обновленной визуальных эффектов кампании теперь являются отдельными настройками. Это позволяет визуальным эффектам еще больше приблизиться к оригинальным играм.
Отчеты об игроках в табло и ростере
- Табло во время и после матча теперь включают возможность пожаловаться на игрока.
Привязка аккаунта Steam
- Учетные записи Steam теперь можно связать с учетными записями Xbox в меню профиля игрока при игре в Steam. Это заполнит список друзей друзьями Steam.
Общий доступ к файлам ПК
- Игроки на ПК теперь могут сохранять или загружать карты Forged и файлы вариантов игры из своих недавних пользовательских игр. Новый уровень доверия файлового ресурса был добавлен в настройки в разделе «Игровой процесс». По умолчанию для него установлено значение «Официальный», но его можно переключить на «Друзья» или «Любой».
Решенные проблемы Halo: The Master Chief Collection Сезон 8
Графика
- Предварительный просмотр меню настройки больше не показывает графические сбои на некоторых элементах в настройках исходной или производительной графики.
- Приложение LG OnScreen Control на ПК с монитором LG больше не вызывает падения производительности и задержки.
- При настройке параметров поля зрения (FOV) фоновое изображение предварительного просмотра больше не размыто и подстраивается в режиме реального времени в соответствии с изменением настройки FOV.
Пользовательский браузер игр
- Попытка присоединиться к полному игровому сеансу теперь вызывает диалог ожидания присоединения и присоединение к сеансу в следующий раз, когда слот становится доступным, вместо того, чтобы иногда пытаться подключиться и терпеть неудачу.
- Теперь игроки могут присоединиться или пригласить своих друзей в матчи в пользовательском игровом браузере.
- Игроки, получившие блокировку сервера, теперь будут получать сообщение об ошибке, информирующее их о том, что они заблокированы, при безуспешной попытке организовать сеанс браузера пользовательской игры.
- Новая опция «Смена команды» — «Авто» — перебалансирует сеансы, чтобы матчи не начинались с несбалансированным количеством игроков в каждой команде.
- Отчет о бойне после игры больше не будет время от времени показывать игроков с эмблемой или идентификатором службы по умолчанию вместо тех, которые они выбрали.
- Более длинные описания вариантов игры на языках, отличных от английского, теперь помещаются в поле «Описание варианта игры».
- На Xbox экран загрузки при присоединении к сеансу браузера пользовательской игры больше не мигает на короткое время.
- В меню «Сведения о сеансе» функция «Сообщить об игре» теперь предлагает игрокам выбрать категорию, о которой нужно сообщить.
- На мыши и клавиатуре щелчок правой кнопкой мыши при наведении курсора на сеансы в меню «Обзор» больше не показывает маленький курсор перетаскивания.
- После выхода из меню «Добавить вариант» для выхода из меню «Создать» больше не требуется дважды нажимать «Назад».
- При просмотре сведений о сеансе интервал между данными в поле сведений о сеансе был увеличен.
- В меню «Создать» имена сеансов и настройки теперь переносятся между запусками игры независимо от того, было ли создано совпадение.
- Игроки со старыми данными браузера пользовательской игры, добавляющие три варианта в меню создания Halo: Reach, больше не теряют данные для третьего варианта при перезапуске игры.
- После выхода из меню «Сведения о сеансе» случайные сеансы больше не будут отображаться так, как если бы они были выбраны.
- При прокрутке в нижней части списка теперь будет загружаться половина страницы результатов вместо загрузки сеансов по одному.
- Количество игроков в каждой игровой сессии теперь будет точным даже после обновления.
- Названия игровых сессий, которые могли поместиться в отведенном месте, больше не обрезаются многоточием.
- Быстрое нажатие кнопки «Сведения о сеансе» больше не требует повторного нажатия кнопки «Назад» для выхода из меню «Сведения о сеансе».
- Сортировка по игрокам (по убыванию) теперь показывает полные сессии вверху списка.
- При использовании мыши и клавиатуры прокрутка списка игровых сеансов, когда выбран сеанс, который частично находится вне поля зрения, больше не приводит к внезапной или непредсказуемой прокрутке списка.
- Игровые сеансы, в которых используется более одной карты, теперь говорят (+X) вместо (+X по очереди) в столбце «Карта».
- Игровые сеансы, в которых используется только одна карта, больше не отображаются с добавлением (+0 в ротации) к имени карты в столбце «Карта».
- Выбранный метод сортировки теперь запоминается после просмотра сведений о сеансе и возврата в меню «Обзор».
- Индикатор теперь помогает уточнить, что столбец «Игрок» является параметром сортировки по умолчанию.
- Подсветка, указывающая на текущий выбор меню, больше не исчезает полностью после доступа к реестру, открытия окна чата или перемещения фокуса подсветки вправо.
Кузница
- Виджет «Сохранить» теперь правильно отображается в меню паузы кузницы, и игроку не требуется сначала использовать «Сохранить как».
Решенные проблемы Halo: The Master Chief Collection Season 8 на ПК
- Изменение режима окна с помощью клавиши F11 больше не возвращает настройки гаммы к значениям по умолчанию.
Связанный:
Halo: Combat Evolved решает проблемы
Графика
- Перезапуск игры больше не приводит к тому, что предварительный просмотр настройки в меню настройки показывает параметры по умолчанию.
- Частота кадров была улучшена для миссии кампании Halo во время работы с визуальными эффектами Remastered.
- Анимации лица Кортаны теперь правильно отображаются в обновленных визуальных элементах.
- Освещение в кинематографическом ролике 343 Guilty Spark в классической графике теперь соответствует оригинальному выпуску игры.
- Измерения расстояния до цели и высоты на прицеле снайперской винтовки теперь правильно выровнены и соответствуют оригинальной версии.
- На ПК элемент HUD с 2-кратным увеличением на Magnum и Rocket Launcher больше не отображается слишком близко к прицелу.
- Финальный кинематографический ролик теперь имеет эффекты размытия в движении, чтобы соответствовать оригинальному выпуску Halo: Combat Evolved.
- После изменения настроек графики тонкая линия больше не появляется в нижнем и правом краях экрана.
Аудио
- В кампании с классическим звуком реверберация музыки и диалогов теперь соответствует оригинальной версии игры.
- В кампании с ремастерингом звука звук выстрела из штурмовой винтовки больше не может стать приглушенным или совсем замолчать ближе к концу клипа.
- В классическом звуке различные звуковые эффекты, такие как стрельба из оружия и взрывы гранат, больше не немного приглушены по сравнению с оригинальной игрой.
- В классическом звуке первая музыкальная дорожка, которая воспроизводится после вступительного видеоролика кампании, больше не имеет хлопающих звуков.
- В миссии 343 «Виновная искра» кампании «Пеликан» больше не становится резко тише после удаления на определенное расстояние.
- Когда источник звука блокируется за объектом, он больше не становится резко тише.
- На многопользовательских картах Battle Creek, Infinity и Gephyrophobia уровень реверберации звука был уменьшен, чтобы соответствовать оригинальному выпуску Halo: Combat Evolved.
Достижения
- Достижение «Дебют в Мадригале» теперь открывается, как и ожидалось, при активации связанного скрытого саундтрека.
Решенные проблемы Halo 2
Кампания
- В миссии The Great Journey Призрак в конце миссии больше не появляется вверх ногами.
- В классических визуальных эффектах ролики теперь корректно плавно исчезают при переходе к следующей сцене.
- В миссии «Восстание» элитные подкрепления фанатиков, которые прибывают на помощь игроку, теперь будут следовать за игроком через закрытые помещения.
- При поднятии черепа его имя теперь отображается в левом верхнем углу HUD, чтобы соответствовать оригинальному выпуску Halo 2.
- В миссиях Оружейная палата и Каирская станция звук теперь воспроизводится в правильное время, как и в оригинальном выпуске Halo 2.
- Прицел игрока больше не пропадает во время обучения по внешнему виду в Адмиралтействе.
Геймплей
- Призраки теперь анимируют свое самоуничтожение, а не только звук и взрыв, чтобы соответствовать оригинальному выпуску Halo 2.
- В многопользовательском игровом процессе Halo 2 Classic падение с большой высоты больше не наносит урон от падения, как в оригинальной версии Halo 2.
- Графика — классические визуальные обновления
- На снежных картах, таких как миссии кампании Sacred Icon и Quarantine Zone или многопользовательской карте Lockout, теперь есть эффект падающего снега, соответствующий оригинальному выпуску Halo 2.
- На картах с дождем, таких как Backwash и Warlock или миссия кампании The Great Journey, дождь теперь более заметен, как и в оригинальном выпуске Halo 2.
- В миссиях кампании «Арбитр» и «Оракул» цвет ветра был осветлен, а плотность шторма увеличена, чтобы соответствовать оригинальному выпуску Halo 2.
- Свет, излучаемый врагами в кампании, больше не просвечивает некоторые твердые объекты на короткое время, когда враг уходит из поля зрения.
- На некоторых графических процессорах Nvidia и в классических визуальных эффектах листва больше не отсутствует в областях с растительностью во время кампании и сетевой игры.
- Эффекты цветения в роликах теперь более заметны и соответствуют оригинальному выпуску Halo 2.
- Рельефное отображение темных контуров на таких объектах, как деревья и технологии Forerunner, было уменьшено, чтобы соответствовать оригинальному выпуску Halo 2.
- На многопользовательской карте Halo 2 Gemini теперь есть динамический туман и освещение, чтобы соответствовать оригинальному выпуску Halo 2.
- Теперь солнце правильно отображается на любой многопользовательской карте или в миссии кампании, где присутствует солнце.
- Вода на нескольких картах была затемнена, чтобы соответствовать оригинальному выпуску Halo 2.
- Когда морские пехотинцы и Джонсон сражаются вместе с игроком, у них больше не возникает проблем с обрезанием брони на голове, руках или груди.
- Пророки больше не имеют графических сбоев на стульях или одежде во время заставок.
- Свет, излучаемый броней элиты в многопользовательских матчах, больше не виден сквозь некоторые твердые объекты.
- Реактивный двигатель на «Пеликанах» теперь ярче и заметнее, чтобы соответствовать оригинальному выпуску Halo 2.
- В кампании и многопользовательской игре модель пистолета-пулемета теперь корректируется при взгляде вверх или вниз, а не при двуручном оружии.
- Тени объектов в кампании и роликах теперь отображаются правильно.
Решенные проблемы Halo 3
Графика
- Изменение размера игрового окна во время игры больше не приводит к распространению и мерцанию цветного освещения в разрешениях выше 1080p.
- В бесплатной игре для 8 игроков цвета рюкзаков теперь соответствуют основному цвету, выбранному для настройки брони игрока.
- В режиме «Захват флага» цвет флага больше не меняется на цвет команды носителя после того, как его подобрали.
Настройки
- Третичные цвета для элиты больше не исчезают, когда переключатель «Новые скины в Halo 3» установлен в положение «Отключено».
- На элитных моделях шеи больше не видны швы и несоответствующие текстуры технических костюмов, когда надеты шлемы Legacy и переключатель «Новые скины в Halo 3» установлен в положение «Отключено».
- Наклейки на спину на элитной броне на спине больше не исчезают, когда переключатель «Новые скины в Halo 3» установлен в положение «Отключено».
- Эмблемы больше не исчезают, если надеты плечевые доспехи MARK VI или другие, а переключатель «Новые скины в Halo 3» отключен.
Мультиплеер
- Во время игрового процесса в матчах с участием больших групп игроков (8+) теги игроков больше не появляются время от времени над неправильным игроком.
- Удалена устаревшая уязвимость, связанная с тем, что игроки ошибочно помечались как предатели и удалялись из игры.
Многопользовательские карты
Водопад
- Значительные улучшения частоты кадров и производительности были внесены в несколько областей Waterfall.
Край
- Теперь в комнате с колоннами Предтеч летают Стражи, как и предполагалось.
- Небольшие неровности на пандусах возле центра карты и в некоторых точках входа и выхода в коридоре были удалены.
- Удален эксплойт, связанный с прыжками за колонны на Красной и Синей базах.
- Удален эксплойт, связанный с достижением верхней части дверного проема в пространстве над оранжевыми лифтами.
Кузница
- Меньшие объекты, настроенные на фиксированную или поэтапную физику, больше не ведут себя так, как если бы они были настроены на обычную физику при игре в сети.
- На карте «Песочница» объекты больше не мерцают быстро при просмотре под определенным углом.
Halo 3: Решенные проблемы ODST
Перестрелка
- Больше нельзя использовать ракеты, чтобы Фантом застрял и не мог двигаться дальше.
- Дружественные голосовые реплики теперь воспроизводятся должным образом для всех игроков, а не только для хоста.
Halo: Reach Решенные проблемы
Графика
- В некоторых миссиях Halo: Reach линии тени больше не появляются на земле, если смотреть на них под определенным углом.
- На графических процессорах Nvidia вертикальные линии больше не появляются на стенах слева от игрока при просмотре под определенным углом.
Перестрелка
- Halo: Reach Режим перестрелки теперь правильно отслеживает статистику, зарабатывая прогресс в испытаниях и достижениях.
- Отчет о резне после игры больше не будет показывать, что сложность матча была нормальной, хотя на самом деле сложность матча была героической.
Пользовательский браузер игр
- Игра в несколько браузерных игр подряд больше не приводит к тому, что некоторые текстуры становятся черными до конца игры.
Кузница
- На вариантах карты Halo: Reach, созданных в Forge, объекты больше не мерцают быстро, если смотреть на них под определенным углом.
Решенные проблемы Halo 4
Графика
- Освещение в финальном ролике заключительного ролика Reclaimer теперь имеет правильную яркость.
Спартанские операции
- Звук фильмов Spartan Ops теперь полностью локализован на поддерживаемые языки.
- Глава 6-1 Spartan Ops теперь загружается, даже если сетевой режим Halo 4 удален.
Кузница
- Во время игры в Forge на мыши и клавиатуре меню «Изменить снаряжение» больше не всегда привязано к клавише пробела.
- При использовании контроллера Xbox при наведении курсора на объект и удержании кнопки «Вниз» на крестовине теперь объект будет корректно дублироваться.
Другие исправления Halo: The Master Chief Collection Season 8
Пользовательский интерфейс
- Если для параметра «Сеть» установлено значение «Локальная сеть» или «Офлайн», кнопки игровых режимов, требующих подбора игроков (социальные игры, соревновательные игры и подбор игроков в перестрелках), теперь отображаются серым цветом.
- Вкладка «Список» теперь помечает лидера игровой сессии значком во всех типах игр.
- Неспособность присоединиться к другому игроку из-за того, что один из игроков не следует за другим, теперь приводит к более полезному сообщению об ошибке.
- Наведение курсора мыши на кнопку меню с многоточием в текстовом сообщении чата больше не перемещает это сообщение в центр окна чата.
- В матчах браузера пользовательских игр экран загрузки между последующими матчами теперь включает информацию о регионе сервера сеанса.
- В меню настройки для Halo 3, Halo: Reach и Halo 4 теперь категория Visor указывается после категории Helmet, а не в конце списка.
- Анимированный фон меню настройки теперь последовательно отображает фон оружия и доспехов, которые использовались ранее, вместо того, чтобы иногда показывать анимированный фон главного меню.
- При загрузке в многопользовательскую игру Halo: Combat Evolved полоса загрузки теперь будет правильно соответствовать прогрессу загрузки, а не заполняться только частично.
- Схема управления Fish Stick из оригинальной версии Halo 4 теперь доступна в качестве опции в настройках раскладки кнопок.
- На Xbox виртуальная клавиатура, которая открывается при сообщении об игроке, больше не использует отладочный текст $REPORT_PLAYER.
Общий доступ к файлам
- Временные файлы, созданные после игры в сетевой игре или перестрелке, теперь отображают фактический размер файла, а не максимально допустимый размер файла.
Доступность
- Функция «Рассказчик» больше не добавляет «Пользовательский» после чтения информации о сеансе в меню «Обзор» браузера пользовательских игр.
Инструменты для модификаций Steamworks
- Были внесены исправления и улучшения в инструменты модификации для Halo: The Master Chief Collection в Steamworks.
Последний сезон Halo: Коллекция Мастера Чифа безусловно, представляет широкий ассортимент нового контента, изменений и исправлений. В целом, это кажется вполне уместным, поскольку Гало: ЦУП Восьмой сезон — это последнее обновление 2021 года в этом году, и в конечном итоге он может стать одним из самых Центр клиентов х самые большие обновления его семилетней продолжительности жизни до сих пор.
С участием Гало Бесконечный Наконец, выпущенный в декабре, Xbox Game Studios и 343 Industries, похоже, намерены не отвлекать игроков какими-либо другими новинками. Halo: Коллекция Мастера Чифа контент выходит примерно в то же время, что и новая флагманская игра франшизы. Неясно, планирует ли студия по-прежнему выпускать столько же контента для компиляции в следующем году, поскольку ее внимание, по понятным причинам, будет в приоритете. Гало Бесконечный , но подтвердил, что Halo: Коллекция Мастера Чифа будет по-прежнему поддерживаться в 2022 году.
Далее: Какие режимы Halo Infinite придется ждать игрокам до 2022 года
Halo: Коллекция Мастера Чифа доступна на Xbox Series X/S, Xbox One и ПК.
Источник: Halo путевая точка